2005/ 1
2005/ 1/ 1(土) 元日
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2005/ 1/30(日)
2005/ 1/31(月)

更新:2005/ 1/31(月) AM 3:40
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譜面 WANNA TELL THAT WORD[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX)[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ146J:Kirishima-Takumi

日記:2005/ 1/30(日)
 朝早起きして仮面ライダー響鬼の第1回を観たのだが、なんというか……とりあえず ツッコミ満載で笑えるには笑えるんだが、ああいうノリの仮面ライダーっていいのか? ネタになった剣がとてもマジメに思えるほど。まあ今後観ていけばどうなるやらわからんが。
 今日の昼からボスカッション予定、とメールにあったのでそのつもりでいたのだが、 2時くらいに研究室に来てみれば「土曜の夜8時に話聞きます」ってメールが……そのメールが 来たのが金曜の昼過ぎなのだが、金曜は午前の講義が終わってすぐ帰っちゃってそのまま だったからメールに気づかないままだったのだ。で今日は3時からってメールもあって、 報告書を作ろうとしてる間にボスがやってきて、そのまま用意もないままディスカッション。 というかいつも口頭だけで済ましちゃってるのだが、そろそろ報告書の作り方も忘れかかり そうなので、そういうのからは早く抜け出したいなと思った。
確かにeXPeRT  夜はまたゲーセンでオリコース。LIGHT7は侍と蠍火の両方でAAAが出て、全体で9点更新。 14KEYSは で初めてAランクが出たおかげか、一気に101点更新できた。 ANOTHER7は全体的に外れ譜面だった気がするんだが、終わってみれば3点更新してた。 それでEXPERTばっかりやってて気づいたのだが(既に気づいてる人もいるかもしれないけど)、 モード選択画面で明らかに「GXPERT」って見えてたのが「EXPERT」に直ってた。多分ver.JADで 修正されたのだろうが、システム面以外のあまり大したことない部分を直してるって、 やっぱり気にしてたんだな(笑)

更新:2005/ 1/30(日) AM 8:40
譜面 MARIA(I believe...)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 I can fly,I've got reason[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 Panorama
 旧作での名曲だと思う。★3だとしてもACで復活したらやりまくるだろうな、 復活の見込みはなさそうだが……黒い人は描きやすいのはいいのだが誰なんだか さっぱり(^^; 一応ユサーってことになってるんだけど髪形だけだしなぁ。 というかその髪形すらわからないのであるが。

日記:2005/ 1/29(土)
 寝たのが朝の7時だったので、起きたのも午後2時半とか。明日ボスカッションがあるので 今週は実家に帰らず、夜はゲーセンに。オリコースはANOTHER7の侍でやや更新できたおかげか 全体として12点UP。14KEYSはどれが良かったというわけではなかったが44点UP。どちらも Aランクまで150点くらいあるなぁ……
 そういえば30万HITありがとうございます。1年前に「苦節、苦節3年8ヶ月」とか言って 10万HITお礼してたのが懐かしい。日ごとの来客数も1年前の10倍になってるし。10th・REDが 出た途端に3倍くらいずつ増えてるんだから、やはり譜面が大きいな。ということは…… 来客者の9割が譜面目的で、残りの1割くらいが他のコンテンツ目的?ってことか。個人サイト 製作者としては、オリジナリティのあるコンテンツの方に興味を持ってほしいなと思ったり。

更新:2005/ 1/29(土) AM 6:30
bemaneこんにゃくいも。
譜面 Let's say Hello![LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Your Body[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"DANCE POP" Fly Away To India / Baby Weapon feat.KAJIL

日記:2005/ 1/28(金)
 朝はなんとか3時間くらいは眠れて、午前の講義に出席。終わったら家に帰ってHP更新 してゲーセン……いつも行ってる所(りんりん)行ったら、なんとポップンいろはを入荷中。 これでIIDXのあるところに全てポップンがあるということになったのか。IIDXの待ち時間に ポップンやってもいいが、しばらくはポップンの方が待ちが多くなるかな?
 IIDXは他人のオリコースを一通りPLAY……はいいんだけど、人に勧めるなら少なくとも 1度は自分でPLAYしてもらいたいな。やったらランキングに僕だけとか寂しいので(^^;  自分のコースはLIGHT7では侍で1点更新してAAAボーダーとか出たが、全体としてはたったの 2点更新。7KEYSはRANDOM外れまくって400点落ちとか惨めな結果に。そのあとはFREEやってたら moon_child(A)RANDOMで74%とか惜しいのが出て、そのあと10回くらい連続で粘るも、 良くて50%台といったところ。しかし「7KEYSラストの回復地帯があれば……」と思えるくらい までなってきたか。 

更新:2005/ 1/28(金) PM 2:50
譜面 u gotta groove-extend joy style-[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 I Was The One(80'S EUROBEAT STYLE)[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ145J:Watanuki-Keiji

日記:2005/ 1/27(木)
 寝たのは朝の8時だったのに起きたのは午後1時すぎと睡眠時間の短縮に成功。 レポートはまた翌日の5時過ぎまでかかったが、なんとか完成させる。研究室でいる分には いいのだが、日記に書くことがないのは寂しいな。
 せっかくなので家庭用9thの話。パッケージが公開されてるが、ACポスターのエイリは そのままにイロハが描き下ろしってところか。やっぱあれじゃ何のゲームかわからない からなぁ(笑)パッケージだと一応レコード持ってるし。というか発売までもう2ヶ月切ってる のだが、まだ8thの方をやりこんでないんだよな、DQ8やいたストやってたせいもあり、 専コンボタンの凹みが解消されてないのもあり。家庭用でもいいからColors(A)そろそろ クリアしたいしなぁ。

更新:2005/ 1/27(木) AM 7:50
譜面 ATOMIC AGE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 fun[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TECHNO" EVO66 / WALL5

日記:2005/ 1/26(水)
 だんだん起きる時間が遅くなってるな……今日は午後1時過ぎ。研究室には4時ぐらいに 行った気もするが、レポートに取り掛かろうとしてもやる気が出ない。書き始めたのは 日付が変わってからだったような……朝の5時までで3分の1といったところ。 これから寝てまた昼まで寝ると思うんだが、ギリギリまで起きてるほど睡眠時間が 少なくて済むってことがあるよな、そうなってくれれば幸いなのだが……明日も徹夜だし。

更新:2005/ 1/26(水) AM 2:30
譜面 The end of my spiritually[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 CHARLOTTE[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ144J:Takeichi-Takara

日記:2005/ 1/25(火)
サンマスAYA2連荘  今年度最後の大学院輪講は中国の留学生ばかりで、全部英語で発表する人もいて内容は さっぱりわからず。質問が当たる回りだったのでドキドキしていたが、英語だっただけに 先生も配慮して質問する人数を減らしてくれたおかげで、僕の前の人で質問が終わる。 昼食時に食堂で、近くの公園で高校生っぽい2人組みによる強盗事件が起きたという ニュースを見たのだが、夜にゲーセンに行くときにその近くを通りかかったら、警官に 聞き込みされた。まあ後ろめたいところはないので普通に答えたけど。
 IIDXは手を温めるためにオリコースのLIGHT7から。蠍火がボーダーAAAでちょっと満足。 RANDOM入れなかったのだが、one or eightが思ったより鍵盤多かったのでRANDOM使った方が 点が出るかも。7KEYSはこちらも蠍火で初AAが出て、トータルでもAAランク。ANO7は前半2曲で Aが出たが後半2曲が足を引っ張って、更新できたのかなと思ったら1点だけUP(笑)
 単曲ではようやくDebtty Daddy(A)を初クリア、もちろんオプションはHSのみで。 難易度サイトでいうところの★44まで全部クリアできたと。次は家庭用ではクリアしてる Spica(A)か、家庭用で練習できるColors(A)か……moon_child(A)をRANDOMでするのが 結構楽しくなってきた、全然ゲージが惜しいとかまでも行ってないけどな。

更新:2005/ 1/25(火) AM 8:20
譜面 Think of me[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 The Biggest Roaster[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"J-POP" Don't be afraid myself / platoniX with ray.D

日記:2005/ 1/24(月)
ボーダー好きだな(^^;  毎週月曜は調子が悪い。市内に来た後はいつものように横になってて、起きたのは昼過ぎ。 先週炊いてほったらかしだったご飯をどうにか処分できないかと雑炊のもとを使ってみるが、 古くなってるからか洗剤を飲んでるみたいな味で気持ち悪くなって途中で捨ててしまった。 もっと計画的に炊こう。
 夜にゲーセン。オリコースは7KEYSを数回、ANO7・14KEYSは1回ずつ。7KEYSは最後にやったのが 真ん中2曲でAA達成したのに、 前半が全然光らなくて足を引っ張り、 更新は出来たがAAに届かず。ANO7は侍のRANDOM配置がそこそこよくて点とれたのかな? よくわからんけど更新。14KEYSは正規譜面で挑んだが、どちらにしろ階段がさっぱりとれず、 こちらも微更新。まあ今日の一番の収穫は、one or eight[A7]の正規譜面初クリアなのだが。 ラストで92→86→80%となったのは焦る……

更新:2005/ 1/24(月) PM 3:00
譜面 A-JAX(3-WAY MIX)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 SPACE FIGHT[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ143D:Selen Thurm

日記:2005/ 1/23(日)
 早寝したが早起きしたためにまた一日中眠い。仮面ライダー剣の最終回見たがあれは…… 全部ハッピーエンドでなければならないってことはないが、もはや子供向けの話じゃないよなぁ。 子供向けのストーリーっていうのは、善と悪がはっきりしてるものって聞いたことあるな。 悪は理由もなく世界制服とか人間を滅ぼすとかわかりやすい方がいいと。僕としては まああれもアリかなぁ、でもうーん……
 あとは昼寝とか譜面作成とか。9thのLIGHT譜面に取り掛かったが、以前とってた動画、 オブジェが流れる部分以外を切り取って容量節約してたので、DPはタイトル見えるがSPは まったくわからないってことに。仕方なくDPから先に作って、その順番覚えててSP作って いくことに。当時はEXPERTの順番で撮ってたからなんとかなるだろう。しかし撮ってるときは、 7thはともかく8th以降家庭用で出るとは思ってなかったからなぁ。

更新:2005/ 1/23(日) AM 9:40
譜面 R2[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Ready To Rockit Blues[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ142D:Genzas Torot Panorgic

日記:2005/ 1/22(土)
 眼鏡のフレームをなんとかしないといけないので、朝のうちに帰って眼鏡店に。 知らなかったのだが、型が違うレンズでもそれより小さい枠ならば削って再利用できるとのこと。 でも削ることによって見え方が変わってくるらしいのでお勧めはされなかった。幸いにも 壊れたのと同じ型で色違いのフレームがあったのでそれにしてもらった。19K……キャンペーン中 だか何だかでスピードくじを引いたら、なんと1等が当たってしまった。景品はコーヒーセットで そんなに高価なものでもないが、悪いことがあった分いいことが帰ってくるんだなぁと思った。

更新:2005/ 1/22(土) AM 2:30
譜面 ALIEN TEMPLE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ASTRAL VOYAGE[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"J-POP" D.A.N.C.E.! / DJ Yoshitaka feat.星野奏子

日記:2005/ 1/21(金)
またか  朝起きてシャワーした後に眼鏡拭いてたら、真ん中のところがパキっと……前の眼鏡も フレームの同じところを折っちゃったんだよなぁ、つーかこのフレーム曲げても元に戻るって やつなのに。調べてみたらこの眼鏡を買ったのは2003年4月27日(やっぱ日記は付けるもんだ)、 もう2年近くになってたんだな。でも度数は今のままでよかったのでちょっともったいない。 真ん中の部分は別の部品なのでここだけ取り替えるとか安上がりにならんかなぁ。眼鏡買わない 人は知らないかもしれないけど、眼鏡のレンズはフレームに合わせて切ってるので、 レンズ部分のみを取り替えるのは容易だけど、フレームだけを取り替えるとなると 全く同じフレームじゃないと無理ってわけ。
 仕方なく昔使ってた眼鏡で代用するが……見えないことはないが、左の度数が合ってなくて 違和感ありまくり。午前中は講義があったので我慢したが、これでビーマニやるわけにも いかないので今日は家で譜面作成でも。それでもやっぱり見づらいには変わりない……
 譜面ページ、異論を承知でANOTHERの難易度を10段階から12段階に変更。SP☆9〜12の基準は、 僕のクリア率が大体80・50・10・0%で考えてます。DPはまた基準が違ってて、☆9はほとんど クリアできる、☆10はクリアできないが見込みはありそう、☆11は無理っぽいが絶望的と いうほどではない、☆12は絶望してる(笑)まあ細かく分けたら分けたで個人差もありツッコミ所が いっぱいありそうだが……特に☆11と☆12の差。とりあえずこれはおかしいだろってのがあれば 対応します。

更新:2005/ 1/21(金) AM 3:40
譜面 Let's run[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 NO DOUBT GET LOUD[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ141D:Sappt Wornar

日記:2005/ 1/20(木)
 レポートはなんとか終わらせた。というか夕食まで全然手をつけてなくて、そこから 10時くらいまでに終えた。書くこと思いついたら早いんだけどね、ページ数は指定されてないし。 とりあえずあとは来週締め切りのやつとポスターセッションか……
 ビーマニはまたオリコースばかりやったのだが、さっぱり更新できず。 7KEYSは がようやくAA出たのだが他の曲が足を引っ張るし。14KEYSは初挑戦、 階段が難しいだろうからRANDOM入れたら失敗気味……4907のB。これもAランクは遠いな。 ANO7も更新できず、というか とか7KEYSよりANO7の方が点数低いって どういうことよ。と思ったが家庭用の時点でそうだったのか……むしろ家庭用より点いいのな。 でそろそろランキング公開。いつまでやるか決めてないけど、最終的に何人くらい参加して くれるだろうかねぇ。

更新:2005/ 1/20(木) PM 1:00
譜面 GRADIUS-FULL SPEED-[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 LOW[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"CLICK HOUSE" Click Again / dj REMO-CON

日記:2005/ 1/19(水)
 昼から研究室行ってバグ修正に取り掛かるが進展なし……レポートも出来てない上に 研究室の仕事も増えてしまったし。とりあえず明日は夜までレポートに集中するか。 てことで、というわけではないけど今日も夜は(略。自分で作ったCATEGORY ACEコースばかり やってたな、7KEYSは200点以上更新して6490点、AAまであと80点だ。一方のANOTHER7は、 Aランク(6979)いけばいい方だな、と思ってたが最高でも6765……ランダムの当たり外れが 激しいな。ANO7は最終的には7000台には乗りたいところ。
 ところでこの「CATEGORY ACE」コースの由来だが、曲は名前に「1」が関係する、 ☆8+(一番難しい)もの4つ。One More Lovelyは★8だし、10thのbeat#03でやり飽きてる だろうから外した。コース名は仮面ライダー剣ネタなのだが、響きがよかったので 使わせてもらった。それに4人のライダーの名前にも、1に関係ある言葉がそれぞれ 付いていて共通点あるしな。ランキングの公開はもう少し参加者が集まってからの予定。

更新:2005/ 1/19(水) AM 3:00
譜面 DoLL[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 システムロマンス[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ140D:Dethper Besfho Iretzler

日記:2005/ 1/18(火)
 朝は大学院輪講、あと1週か……でも2月にポスターセッションがあるんだよなぁ。 それよりも午後からあった集中講義、レポート締め切りが今週金曜という早さ。 というか内容前にも見たことあるような……同じ動画流してない?その次の週の金曜日も 別の集中講義のレポート(しかも2回分)の締め切りだし。
 今日も夜はゲーセン。どんなときも。(A)がフルコンなのにAAに届いてないってのは。 そのあとRislim(R)(A)をHARDでやったらラストの連打で20%から一気にガシャーン。 あんまりついてなかったんだが、もうしばらくやらないと言ったgigadelicが昨日のスコアで 県一だったことが発覚。田舎な県だが新曲での1位はやはり嬉しいな。
 携帯サイトからオリジナルコースを作れるようになっているってことに気づいたのは ゲーセンだったわけだが、さっそく前から作ろうと思ってた高難易度コースを作成。 さっそく常連の人(クリアの腕は僕より上)と競ってみたのだが、200点以上差を開けられて しまった。まだまだ精進せな……7KEYS・ANO7・14KEYSくらいはやりこむつもり。 というよりも前から(本当なら今月1日から)予定してたスコアタ、開催します。 コースID・曲目などは上の方に。一応定期的にランキングをHPに載せたいと考えております。

更新:2005/ 1/18(火) AM 0:10
譜面 CHOO CHOO TRAIN(dnb mix)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 PLATONIC-XXX[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"SUPER EUROBEAT" CAR OF YOUR DREAMS / DAVE&NUAGE

日記:2005/ 1/17(月)
quasar(A) HARDクリア。 gigadelic(RND) ボーダークリア&AA。 早起きして眠いのと寒いのと、あと肩も凝ってきて辛かったので昼まで寝てた。 昼からは研究室に行ってプログラムのバグ取り……新しい解決法が見つかったと思ったが、 それで成功するとは限らず……夕食後はゲーセン。今日はまずgigadelicをRANDOMで執着、 スコアもAA近くまでは出るように。前半のドラムロールは1つずれると全部BADになってしまって、 それだけで100点も変わってくる。AA狙うには前半ドラムロールは繋ぐつもりでないと。 何回目かに、80%のボーダークリア&AA達成(写真左)。しばらくはこの曲やんねー、 でもANOTHERもRANDOMならクリアできたりして、と思ってやるかもしれない。
 次はANDROMEDA(A)をようやくクリア……こっちは平凡なスコアだったので画像はナシ。 あとはquasar(A)を1回やったときにB+P=30程度だったのでちょっとHARDででもやってみるかと。 結果は例の部分で1桁になりながらも完走(写真右)。REDの「30%以下になると減りが 少なくなる」仕様だからクリアできたもんだな、10th HARDだったら落ちてただろう。

更新:2005/ 1/17(月) PM 2:00
譜面 どんなときも。[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 一途な恋(HYPER J-EURO MIX)[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ139D:Sroak Usin

日記:2005/ 1/16(日)
 昼まで寝てたので扉絵を描いたのは昼食後。ネットしてたらあっという間に夕食になってた。 平成教育予備校に期待してたのだがあの時間帯で30分番組ってどうよ。ユースケはボード 読んでるだけだもんな。まああの雰囲気(勉強小僧の声とか)が楽しいのでいいんだけど。 あとは譜面作ってたら1日終わってしまった。休みを有効に使えてないよなぁ。

更新:2005/ 1/16(日) PM 1:50
譜面 CARRY ON NIGHT(English version)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Don't forget[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 Prince on a star
 IIDXのよりも5鍵5thで初めてPLAYしたので、こっちのBGAの方が印象強いな。オルタナって まだこれしかないけど、他にもこの手の曲出ないかな?(moon_childが近そうだが)初めは絵本と その挿絵みたいな風にしようと思ったけど、結局はいつもの棒立ちで(ぇー しかしイェンタで この曲はどうしてもbemaneの方を先に思い浮べてしまうな、懐。

日記:2005/ 1/15(土)
 朝10時頃、金づちで釘を打つ音で起こされる。近くで家を建ててるからなー、でもしばらく すると雨が降ってきたのでその音もなくなる。でもまだ寝足りなかったので昼食後に昼寝。 3時半頃起きたら雨がほとんど止んでいたので、今のうちに帰省……じゃなくてゲーセン(笑) 自転車の鍵が無くてしばらく行けなかったからね。
 gigadelicをRANDOM入れたら前半繋がるようになったのでちょっと粘着。900コンボ以上繋がる こともあったのだが、それでもラスト4小節が相変わらずで……1度これはいけそう?!という 好配置が来たのだが、ラスト1小節で大ミスして78%(泣)それからは惜しい配置も来ず。 ANDROMEDA(A)も70%が最高だったしなぁ。
 IIDXの客は僕しかいなかったので何連続もやってたのだが、しばらくすると中学生の2人組が やってきた。なんか家庭用の5鍵の、しかもアスキー製でもない「キーボードっぽい」コント ローラを買ってきてたのでちょっとニヤリ。でもそのあと目の前で連コインされたので 笑えなくなった。注意しようと思ったが大人げないので黙ってたら、次は空けたが。でも ツッコミたいことはあったので言わせてくれ、「NIGHT OF FIREはREDには入ってねーよ!」
 帰ったら夜のうちに扉絵を描こうと思っていたが、bemane作成に没頭してしまい後回し。 まあ曲の方はベースが怪しいが一応完成したしね、蒟蒻芋。

更新:2005/ 1/15(土) AM 0:50
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譜面 COSMIC RAISE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Freezing atmosphere[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"ROCOCO TEK" BREATH / SPARKER

日記:2005/ 1/14(金)
 朝10時半からの講義のため学校へ。昼食後研究室でコーヒーでも飲もうと冷蔵庫に手を かけると、ふと冷蔵庫の上に見慣れたものが。それは失くしてた自転車の鍵ではないか!! 自分でそこに置いといて忘れてたのか、あるいは落ちてたのを誰かが拾ってそこに置いて くれていたのか定かではないが、どちらにせよ見つかってよかった……今度はちゃんと スペアキーを作っておこうっと(笑)家帰ってコタツでうとうとしてたらなんか体調悪くなったので 今日は早めに寝よう、と思ってたけどその前に1戦だけ(^^;

<今日のいたストSP>
 3戦目「ミッドガル」、開始3ターンでエリア3件買えるという幸運に恵まれる。 といってもティファとエアリスも3件買ったりするんだが。CPUのエリアは独占阻止される中、 僕のエリアは運良く独占できた。当然相乗りされるが資金はこちらが上なのでお構いなし。 ライバルはやはりAランクのエアリスで、早いうちから自分のエリアでインサイダーを 行っていたせいか。僕のエリアは回避しやすいので誰も来ないんだけど、トルネコ召喚の おかげで一気に4000稼いで目標達成。しかしトルネコの買い物はいただき回数に含まれないのな、 なので今回のいただき回数は3回、総額654G(少)。


更新:2005/ 1/14(金) AM 4:10
譜面 5.8.8.[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 desolation[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ138D:Scolgo Nelecee

日記:2005/ 1/13(木)
 ちょっと徹夜したので起きたのは昼過ぎ、そして二度寝したので次に起きたら夕方近くに…… もうだるかったし自転車にも乗れないので1日家で過ごすことに。譜面作成とかいたストとか。 明日は朝から講義があるんだっけな、起きれるかな……

<今日のいたストSP>
 3つ目のトーナメントは商人テリーで。1戦目「海底神殿」は分岐が多いので商人なら マーク稼ぎやすくおすすめ。右下6件エリアのうち3件買えたので1件5倍買いして4件に、 しばらく後にさらに5倍買いで5件。まあ4件のままでも十分だった気がするけど。 目標達成後ライアンの持ってるベギラゴンが怖かったが、リュックがもろば斬りでわざわざ 銀行近くに移動させてくれたので早かった。
 2戦目「ゴールドソーサー」……あれ、またリュックいるの?左上のエリアをティーダと アーロンが2件ずつ買ったので相乗り。しかしリュックにバシルーラされて離島に行った アーロンが着実に買占めを……当然こっちも相乗り。つーか今回1件ずつしか店買えてない。 中盤、アーロンのアルテマが発動して、現金2000〜3000持ってたティーダ・リュックが凹んで 僕とアーロンの一騎打ちに。まあ相乗りに構わず増資してくれたので今回も余裕の1位通過。 目標達成後にバシルーラが出なかったのが楽だったな。


更新:2005/ 1/13(木) AM 1:50
譜面 The Hope of Tomorrow[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ULTiMΛTE[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"HAPPY" believe...? / Nao Nakamura

日記:2005/ 1/12(水)
 研究室行って夕食後帰ろうとしたら、自転車の鍵が見つからない。研究室の自分の机周りや 服のポケットなど探し回ったがどこにも……スペアキーもないし、というが使ってたのが スペアキーだったので(初めのはいつ無くしたんだっけ)、出てこないことには今の自転車には 乗れない……仕方ないがこれを機に買い替えるかなぁ、一応ライトが使える分まだまだ乗れそう だったのだが、切り替えも壊れてたし。

<今日のいたストSP>
 最終戦「ナルビナ城塞」、テリーが空き地を買うために銀行に行かず遠回り。そのおかげか サーカス小屋に増資しちゃっていきなり500Gとかありえん。つーかテリーはホントサーカス小屋 ばっかだな、買った空き地3件とも。ユウナが銀行右エリアを3件買ったので、増資される 前に相乗り。しかしこのマップはほぼ一方通行なので、どこでもカードがあってもワープするか 飛空挺に乗るかじゃないと意味がない。DQV主人公は商人なので(なんで?)、9枚とか 溜まるんだがな……
 終盤は僕とユウナの接戦で、10株売りで抵抗しつつパインの店交換に応じて3件になった エリアを増資で目標達成するも、そこにベギラマ食らって目標割ったり……その後また目標 達成して、銀行まであと2マスってところで、目標達成してたユウナが自分の飛空挺マスに! もうだめかと思ったのだが、なぜかスフィアダイスを振りはじめ、しかもヘイストが出る もんだから助かった(^^; 優勝できたのはいいのだが、このくらい融通きかないところが やはりCPUか。


更新:2005/ 1/12(水) PM 2:20
譜面 KEY[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ137D:Keysha Valdmax

日記:2005/ 1/11(火)
桜(A)ボーダークリア。マジで嬉しかった  6時起きで眠たかったが頑張って大学院輪講。昼食後は家帰って昼寝……あといたストとか。 夜にゲーセン行ってビーマニ、他にする人いなかったので連コイン状態。まずはBLOCKS(A)を 84%とギリギリでクリア、そしてSP十段を52→26→58→22の達成率84%で合格(HS2+タオル だけど)。調子に乗ってAA (A)やってみたら、一度だけ後半に一瞬赤ゲージに 達してラスト8小節で落ちて50%台という自分では神がかりな残量が。その後何度やっても 1桁だったけどなー。
 他にやるものないかと、REDでは多分初PLAYであろう桜(A)(NS+タオル)をやってみたら…… マジラスト1個のGREATで78%→80%となってクリアという奇跡が。家庭用仕様のHS1でも できなかったというのに、やはりタオル様々なのだろうか。それに比べてANDROMEDA(A)78%って ……DP Sweet Sweet ♥ Magic(A)も1度78%だったが、リベンジしたらこれもラストの 両側スクラッチで78%→80%と2度目の奇跡。今日は新規クリア3曲となかなかの収穫でした。

<今日のいたストSP>
 1つ目のスフィアトーナメント最終戦は「ラバナスタ」。カンダタが早いうちにどこでもカード 2枚入手して周回が早い。銀行右のエリアを3件買ってるし、ティファも中央エリアを3件。 僕も一応エリアを3件できたのだが。カンダタのバシルーラがうざくて、2回発動して 2回とも離島に飛ばされる。そのおかげで店は買えるのだがな。あとテレポって結構ひどい ことがわかった。マーク揃ってても銀行上に飛ばされたらもう1周しないといけないからな。
 アルテマを手に入れたが、そのとき自分が1番現金を持っていたので使えない。なので ティファの中央エリアを1件5倍買いしてから。……と思ってたのに、カンダタにニフラムで 消された(--# 目標達成してからまたバシルーラで離島に飛ばされたが、前に空き地に建ててた 飛空挺が役に立ってすぐに銀行へ。今回もほぼダブルスコアでの余裕だった。
 さっそく使えるようになったDQV主人公で次のトーナメント。今更だが、登録名を 「あわい」にするんじゃなかったと少し後悔(DQ主人公の名前は強制的に登録名になる)。 さん付けはまだしも、呼び捨てされると凄い違和感が。それはともかく1戦目の「トロデーン」。 なんか皆エリア内を1件ずつ分け合うように買ってるんだが……リノアがヤンガスに交渉 しまくりで、ヤンガスがエリア3件手に入れやがる。こっちはまたも出目が悪いが、 商人なのでマーク溜まりやすいのは楽か。 リノアが銀行通り過ぎてからメダル王を出す(笑) そして丁度僕とビビ銀行に到着、3000G近くもらえた。店が少ないので増資もままならず、 とりあえず株だけ買ってたらいつのまにか目標越えてて、トップでゴール。
かんべんしてくれ  2戦目「ダーマ神殿」。離島にはまってなかなか出られず……そこは2件買ってたのだが、 同じく2件買ってたビアンカに1つ5倍買いされる。まあ相乗りしてたので2位は余裕。 でも悔しいのでビアンカが目標達成したら10株売りで抵抗してみる。そうしたらなんと、 自分が1歩手前で1G足らずという悲劇が……最後は競争で、ビアンカあと1歩、僕があと 2歩というときに、僕のダイスは1……なんてことがあると思ったが、7が出て優勝(^^;


更新:2005/ 1/11(火) AM 0:10
譜面 earth scape[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 FAKE TIME[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"HARD DANCE" Be quiet / Ryu☆

日記:2005/ 1/10(月) 成人の日
 昨日は早く寝たので朝も早く目が覚めた、はいいがメチャクチャ頭が痛い……仕方なく また眠りに付いたらやっぱり11時くらいまで寝てたり。そのおかげで頭痛はなくなったが、 考えてみればあれは「寝すぎた時」によく起こる頭痛だよな……昼は高校サッカー決勝とか お笑いグランプリとか見てたのでHPの更新が遅れ、譜面作成などに時間ができたのは 夕食後になってから。レポート早めに終わらせて1日早く帰ってればもちっとくつろげた だろうかねぇ。

更新:2005/ 1/10(月) PM 4:50
bemaneBorndaruy
譜面 BLOCKS[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Close my Eyes for Me[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ136D:Roovy Grison

日記:2005/ 1/ 9(日)
 レポートはだらだらやってたが、反省メールも含めなんとか午後6時過ぎに終わらせ、 実家に帰れた。PS2&いたストを持って帰ろうと思ったが、荷物が重いので今回はやめた。 というかそろそろ10thのLIGHT譜面の作成に取り掛からないとな。1日2曲ペースだと AC新作が出そうな6月までにLIGHT全部埋まる計算になるし。

更新:2005/ 1/ 9(日) AM 1:00
譜面 TEXTURE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 AGEHA[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ135D:Zielishe Apegdom

日記:2005/ 1/ 8(土)
 集中講義レポートと中間発表反省メールを今日までにできれば提出したかったが、 どちらもできてないので帰省は明日に見送り。どちらも文章量としては多くならないと 思うが、なかなか書けないものなので。久しぶりに少林サッカー観たが、やはり笑える。 ただビデオで観たのからずいぶんカットされてる部分があるように思えたが。 あと「少林寺」は一発変換できるのに「少林」はできない……少林拳法と少林寺拳法は 別物なのにな。

更新:2005/ 1/ 8(土) AM 2:20
譜面 太陽 〜T・A・I・Y・O〜[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Tell Me More…[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TRIBAL LOUNGE" Back to the Dance Floor / DJ SIMON

日記:2005/ 1/ 7(金)
 朝から集中講義、ただ今日のも課題を当日中に出すもので、予定より早く終わってくれたので 昨日忘れたかばんを取りにゲーセンへ。今日はそんなにやらないつもりだったので少しだけ ビーマニをやったんだが、SP FAKE TIMEがクリアできた。いつもHS2でやってたのをHS1で やったら96%とか出たり。調子に乗ってANO7やったら50%。やはりラスト1小節だが、 One More Lovely(A)やAA (A)よりは見込みあるんじゃないかと思った。 もっともそれより先にANDROMEDA(A)とBLOCKS(A)だが。
 夕方帰っていたストやって、夕食後は金八先生見ながらbemane作成。3つ同時押しばっかの 譜面は5鍵+Sじゃキツい……ところで久しぶりに家庭用のビーマニやったんだが、 キーの凹みが再発してたのでやる気が失せる。とりあえず前できなかったBlame[A7]HARDを なんとかクリアしたくらい。

<今日のいたストSP>
 さっそくスフィアバトル。ククール(僧侶)で初めのトーナメント1戦目「アレクサンドリア」。 ボタンを連打してるとスフィアダイス振り忘れるから危険だな。なんか運良く銀行周りの エリアを独占できた。1800G超の店ができるが、そこはヘイストで抜けられるんだよなぁ。 まあヘイストしたおかげで2000Gの店に止まってくれたりもしたが。まあここは圧勝。
 2戦目「オラクルベリー」。リノアが空き地になぜか土地屋を建設、ちょうどそこに 止まってしまったが大した被害はなし。スライムが天使のゆびわ(どこでもカード)持ちすぎ。 見る間に周回重ねる上、幸せの種でさらに2UPとか。あまりに羨ましいのでジョブチェンジにて 商人に。というか実際は、誰も回りそうにないエリアで3件買って、リノアが相乗りする以上に 株を買い込んで増資したらあっというまに目標達成。ここも圧勝だった。


更新:2005/ 1/ 7(金) AM 3:50
譜面 ROK DA WORLD[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 SPEEDY CAT[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ134D:Mysals Goazan

日記:2005/ 1/ 6(木)
 昼過ぎまでいたストやって、感想メールを仕上げるため研究室へ。夕食はさんでメールを 完成・送信してから帰宅、ゲーセンへ。未クリア曲を減らすことはできず……FAKE TIMEは 70%台連発。帰りに警察が自転車乗ってる人を止めてたので防犯登録の確認だろうなぁと 僕も自分から自転車を止めたのだが、声をかけられなかったのでそのまま通り過ぎた。 先に止まったから盗んだんじゃないと思われたからだろうか?そして帰宅してようやく 気づいたことは、ゲーセンに手提げかばんを忘れたこと……

<今日のいたストSP>
 第5戦「ナルビナ城塞」でけーマップだな……でも半分回るだけでレベルアップか。 自キャラがクラウドなのでセフィロスがいちいち嫌な言葉をかけてくるのだが、なんかギャグに 見えてくる(笑)今回も出目の悪さを発揮、マーク集めた後に「いきなりレベルアップ」引いた アリーナと1周差つけられるし。セフィロスがエリア3件買ったので相乗りして、 なんとか2位までこぎつける。と思ったらそこMAX増資になって株手放すし。
 中盤からは5倍買いの嵐。ビアンカがトップになったら、セフィロスの10株売り(笑)この後 CPU3人がほぼ同時に目標達成となってこれは無理か、と思ったが、改築した神殿にアリーナが 突っ込んでくれたので一気に2位浮上!このままセフィロスがゴールしてくれれば……だが ビアンカが増資して5000GUPで2位抜き返されて終了OTL
 リトライは皆ダイスの目が6〜8連発。そんな中ひとり出目の悪いアリーナだったが エリア3件買い、いつのまにかそこの株を400も買い込んでやがる。でもなかなか自分の店に 止まれなくて増資できない。そのうちに僕は自分の3件のところを育ててたら、 アリーナが1000Gに突っ込んだりセフィロスが神殿に突っ込んだりしてくれて1位に。 銀行右エリアをビアンカが独占して3000G超の店が出来たが、アリーナが5倍買いしてくれた。 気づいたら僕が一番に目標達成。セフィロスが10株売りしてくるが、またも神殿に 突っ込んでくれて余裕勝ち。
 ラストは「飛空挺」。ゼシカが(自キャラの)クラウドに妙に気があるのはなんなんだ。 兄のサーベルトに似てるかららしいが。アーロンが左下の離島を独占、当然相乗りさせてもらう。 アーロンより多く株を買えたので一気に1位にのし上がる。次にエアリスに相乗りしたら、 改築インサイダーなどという技を。さすがAランク、つーかSランクのゼシカは最下位だけど。 最終的には自分の店は4件しかなかったが、ほとんど相乗りだけで優勝。ラストなのに ちょっと拍子抜けだったな。これでノーマルモード全クリア、ようやくスフィアバトルができるようになったぞ(リンク違)


更新:2005/ 1/ 6(木) AM 0:10
譜面 惑 -perplexity-[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Raspberry♥Heart(English version)[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TRANCE" awakening / AKIRA YAMAOKA

日記:2005/ 1/ 5(水)
 10時半くらいに起きて2時半ごろに研究室へ。人は来てたがM1いねえな……メールを 半分くらい書いて、1時間くらいで帰っちゃった。久しぶりに遠くのゲーセン(ダイヤ)に 行ってみたが、音ゲーコーナーは耳が痛いな……IIDXは画面が綺麗だが常連がやってると 近寄りがたいものがあるな。でも逆にいつも行ってるゲーセンでも常連でない人は そう思ってるかもしれないな。一応僕は人がいたら尋ねるようにしてるけど。
 で今日の戦歴は……SP FAKE TIME 76%(泣)ラスト2(84小節目)はできるように なったがラスト1(85小節目)が見切れない。早くクリアしてANDROMEDA(A)に取り掛かりたいが、 これもラスト1なんだよなぁ。Debtty Daddy(A)の呪いかこれは。

更新:2005/ 1/ 5(水) AM 11:50
bemane44
譜面 大桟橋[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 PERFECTWORLD[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ133D:Runet Pelastame

日記:2005/ 1/ 4(火)
 しばらく11時起きの生活だったので6時起きについていけず、市内に来てから寝っぱなし。 仕方ないので今日は休養することにした。といってもゲームしたりTV見たりといつもと 変わらんが。んで夜にゲーセン行ってIIDX初め。腕を温めるためにSP九段やったら、 84→100→96→96の総合98%だった。全曲単発クリアできるので、gigadelic1曲のせいで 「八段>九段」だと思った。DP九段は90→94→62の95%。lower worldが思ってたより 苦手になってる……
 単曲ではDP 蠍火・Close my Eyes for Me(笑)を初クリア。FAKE TIMEが70%と惜しかったんだが、 SPもクリアできてないからなぁ。SPはANDROMEDA(A)がラスト1小節前に100%で突入できるようには なったんだが、その1小節が思ってたより難しい……とりあえずこれとFAKE TIMEの2曲を目標。 BLOCKS(A)は未だ意味不明。

<今日のいたストSP>
 3戦目「雷平原」。1週目半分にしてビアンカが銀行下エリアを3件買うとか意味不明。 ライアンとビアンカが離島の店買った後にそこに雷落として100%UPとか上げまくるが、 それなら本土に落とした方が踏みやすいんじゃないのかと。と思ってたらそこのエリアの ライアンの店にビアンカが突入。元の買い物料が8Gのな(笑)銀行周りのエリアで2店 持ったので株を買い込んでいたが、あまりに増資できる金額が少ない。ライアンの店を 5倍買いして3件にしても最高500GUP程度とか。そこで大勝負に出て最下位のビアンカの 店を5倍買い(2475G)で独占。すると直後にティファが1000G超の店に2回も突入! ビアンカがMAX増資で追い上げるも余裕でゴール。
バシルーラ発動であがいてみたが  4戦目「ラバナスタ」。パインが初めに6、次のターンに6→ダイスマス→7→チャンス 「11」→7という極悪ダイス目を披露してスタート。あとユウナが超いただきチャンスで 7出すとか。3週目に入ってすぐに離島以外の店は全部売り切れるが、誰もエリア3件 買ってないという均衡ぶり。なので銀行左エリアのパインの店を5倍買いで3件目ゲット。 と思ってたら中央のエリア1件をユウナに5倍買いされる。残りの1件を守る間もなく、 さらに5倍買いされて4件目を作られる。こうなったら2位狙いするしかないがかなりの接戦。 ユウナのエリアに皆相乗りしてたので僕も乗ったら、なんとか引き離して2位通過。 ユウナがゴールにてこずったので、19000Gまではいったんだがな。


更新:2005/ 1/ 4(火) AM 8:50
譜面 MOVE ME[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 NIGHT FLIGHT TO TOKYO[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"PSYCHEDELIC GOA TRANCE" ANDROMEDA / Sota Fujimori

日記:2005/ 1/ 3(月)
 11時前に起きてHP更新して、昼食後にbemaneいじったりいたストやったり、夕食後は 平成教育委員会見ながら譜面作成……と相変わらず。でも明日から市内に戻る予定なので 日記も新しいこと書けるかな?まあ中間発表の感想メールとか集中講義のレポートを書く ためなんだけどな。

<今日のいたストSP>
 クラウドを自キャラにして最後のトーナメント1戦目はいきなり「ミッドガル」。1週目から プリンがエリア3件買いとかボーナスゲットとか運良すぎ。という僕も2週目頭にエリア3件 買えたのだが。さらにリノアの取引と2倍の値段で購入チャンスで中央エリア(安い)も3件。 どうも序盤は出遅れた感じだったのだが、増資したところに丁度リノアが踏んでくれたので まだ運はあるみたい。と思ったらプリンが増資したところに今度は僕が踏んだり……。
 終盤に中央エリアの残り1件をライアンから5倍買いして独占。1度増資しただけで4000Gも 増えて一気にトップ。ところが直後にプリンが5倍買いしやがった!でもすぐに目標達成して ゴール。株価が下がらないのが救いだ。
つーかDランクでもトップか  2戦目「ビサイド・キーリカ」はCPUが見事にユリパ。1ターン目にいきなりパインが1で 下に歩いて、さっそくシンに吹き飛ばされる。数ターン後にはリュックも。人数が少なくなって 店が買えるのはいいが、資金が足りない……なので自主競売で先に高値で売っておくことで 稼いでおく。シンのせいで通行止めになる以外は分岐にならないのな、そんなわけで今度は 僕がマークを揃えたところで飛ばされる……が、1ターンで帰還(笑)
 3週目あたりで早くも1番左の5件エリアを独占できたが、思ったように株が買えず。 そしてパインに相乗りされるし。それでも3件連続して1000G以上のが建ってるので誰か 踏むだろ、と思ってたら1番高い3000G近くの店にパインが止まって、そのまま破産。 トップのリュックには追いつけなかったが2位争いをしてたユウナを引き離しての通過だから よしとしよう。


更新:2005/ 1/ 3(月) PM 0:50
リンク4件追加
譜面 Les filles balancent[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 More Move[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ132D:Crasse Mickney

日記:2005/ 1/ 2(日)
 今日は朝から母方の祖父母の家に行く予定だったが、腹が痛かったので留守番してた。 ゆっくり箱根駅伝見ながらbemane作成でも……目が疲れたので昼寝してからいたスト。 夜は踊る大走査線見ながら譜面作成。昨日と大して変わらんな……正月休みもあまり 面白く感じなくなってきた。単に休養になってるだけというか。休養といってもゲームや PCで疲れることが多いけど。
 リンクはとりあえずリンク報告してくれた方掲示板の常連さん利用してるデータ集サイトbemaniニュースの大手の4件を。基本はビーマニ or bmsメインのサイトをリンクの対象と しています。

こういうときもあるんだな <今日のいたストSP>
 天空城リベンジ。今回は1週目から臨時収入などカードの引きが良かった。でも店は イマイチ……2週目入ってまたもスコールが銀行左のエリアのりゅうおうの店を5倍買いして 3店舗目。そして当然相乗り。3週目にモーグリが6倍買いチャンスカードで、最下段中央 エリアを独占。ここはCPU全員相乗りしてるエリアだが、皆100株も持ってなかったりする。 それでも増資してくるもんだから、4000G超の店が出来たりと冷や汗。あまりに怖いので 安いところを5倍買いしてくずしておく。
 僕はといえば2段目左のエリアが3件買えたので増資。1000G以上の店ができるが、誰でも 回避できるようなところ。それでも改築インサイダーも出来るので便利だ。つーかそこの株を 皆が相乗りするのだが、株価が高くなりまくってついに1株99Gに。20000Gに達したところで りゅうおうが10株売りしてきたので、ここは一気に全株売る。そして逆改築(笑)目標達成して 銀行へ向かうところで、またもチャンスカード……そして見事に「13(自分の店の値段が-13%)」 を引く(泣)しかし株をほとんど売ってたおかげか、ギリギリ11G残ってた。次のターンで ゴール……まあ結果的には圧勝だったんだけどね。


更新:2005/ 1/ 2(日) AM 0:50
譜面 KING OF GROOVE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 KI・SE・KI(IIDX RED EDIT)[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"RENAISSANCE" AA / D.J.Amuro

日記:2005/ 1/ 1(土) 元日
 そんなに夜更かししなかったのだが起きたのは朝の11時、そして頭が痛い……昼食べて いたストして、↓のような負け方して疲れて昼寝。夜はTVを見ながら譜面作成でも。 TBSの筋肉バトル観てたんだが、ボビー目立ってたな……でも大晦日のK-1勝ったってのはすごいな。 観てなかったけど(笑)
 そろそろリンク増やすかな……といって毎回何もやってないんだけど。リンクしてくれてる サイト中心に考えてみようかと。あと、リンク希望も待ってまーす(^^)

<今日のいたストSP>
 5戦目「アレフガルド」はマップが広い。ダイスを振れば店、のはずなんだが、半周回って 2件しか買えなかった。そうこうしてるうちにククールが5件エリアの4件買い占めたり、 フローラが3件買ったところを確実に増資していくとか。真ん中に離島エリアがあるのだが、 そこを運良く3件買えたので増資。すると1000G以上の店にククールが連続してはまってくれた。 この時点でフローラとの一騎打ちに。そのフローラも増資するところが打ち止めになったので、 その間に一気に逆転。フローラが相乗りしてたのだが、そこは10株売り(笑)
とりあえずモーグリ乙  最終戦「天空城」。落下するというややこしいマップなのでどう回っていいかわからず、 またも出遅れる。2週目あたりではやくもスコールが5倍買いとチャンスカードで銀行 左エリアを独占。さらにその2段下のエリアをりゅうおうが独占。そこは相乗りだろう、 と株を買い占めるも、全然増資しない……と思ったらスコールが増資して一気に2000UP。 これは楽だな〜と思いきや、丁度増資した店を踏んでしまう(泣)それでもりゅうおうも 増資しだしたので相乗り効果により2位に。
 しかし銀行到着でスコール・りゅうおうが目標達成。もう負けたと思ったが、なぜか りゅうおうが更なる増資をしたおかげで相乗りにより僕も目標達成。銀行へのジャンプ台に 近かったのでこれは勝てるか!?と思ってダイスを振ったら、チャンスカード→テレポ…… CPUの場所が入れ替わって、銀行から2マスだったスコールがゴール。まさかチャンスカードが 決めるなんて思わなかったので脱力……


更新:2005/ 1/ 1(土) AM 0:30
譜面 INJECTION OF LOVE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Kecak[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
 正月早々DIRGEかい、ってツッコミは無しにして。アンタレス(ANTI-ARES)はその明るさから 「火星に匹敵するもの」って意味なんだけど、そこであえて「火星」のエライズだったりする。 まあ茶倉と似てるかなと思ったし……というかサントラジャケットと同じ構成だけどね (TOPページ版は180度回転してるけど)。GOLI絵っぽくしようと輪郭の角が丸いままにならない ように気をつけてみた。その分色塗りは適当……

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