2005/ 2
2005/ 2/ 1(火)
2005/ 2/ 2(水)
2005/ 2/ 3(木)
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2005/ 2/ 5(土)
2005/ 2/ 6(日)
2005/ 2/ 7(月)
2005/ 2/ 8(火)
2005/ 2/ 9(水)
2005/ 2/10(木)
2005/ 2/11(金) 建国記念の日
2005/ 2/12(土)
2005/ 2/13(日)
2005/ 2/14(月)
2005/ 2/15(火)
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2005/ 2/20(日)
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2005/ 2/25(金)
2005/ 2/26(土)
2005/ 2/27(日)
2005/ 2/28(月)

更新:2005/ 2/28(月) AM 8:00
譜面 DESTINY[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 E.V CAFE[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ169D:Atena Maiblemarrer

日記:2005/ 2/27(日)
 朝7時に起きたが、眠たかったのでまたすぐに寝た。響鬼はもういいや……というか今日も 一日中眠かった。昼食後扉絵描いてHP更新した後も昼寝してたし。なんというか、寝すぎる ことでさらなる眠気を引き起こしているのか、単純に寝起きが悪いのかしらないが、 睡眠時間がいっぱいあっても寝るときは寝る。1時間くらい起きて行動してればしゃっきり するんだが……いっそのことギリギリまで起きてて限界になってようやく寝たほうが、 数時間の睡眠で目覚めがよくなったりすることもあるんだが、どっちにしろ実家に帰っての 休日は特にすることもなく寝るしかないんだよな(--;

更新:2005/ 2/27(日) PM 2:00
譜面 CLOUDY MUSIC[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 D2R[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 route 80s
 ドット絵命、ってjpegよりgifの方が綺麗になるほどだ。色変えるだけであっさりユマ&ナキナ っぽくなってくれたので作るのは楽だった。で作ってて気づいたのが、下の男は女を抱えてるん じゃなくて頭に乗せてるだけなんだな、手は親指立てて。手抜きだな(お前が言うか)

日記:2005/ 2/26(土)
 昼前に起きてHP更新作業やってたら親から電話があって、市内に来る用事があるので 迎えに来てくれるとのこと。なので今日は早めの4時に帰ることになったが、帰りだした途端 雪が吹雪いてくる。夜までそんなに降ることはなかったが、今日は早めに帰れてよかったなと 思った。明日はTVのために早起きするだろうから早めに寝ることに、といっても12時 回ってたが。寝る前にまた新たなbemaneを完成、これはBGAそのままだと面白くもなさそうだから どうするかな……隣接配置禁止してるから譜面の特徴も半減するし。

更新:2005/ 2/26(土) PM 0:30
bemanegigagegig
譜面 BURNING UP FOR YOU[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Cheer Train[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"MINIMAL" ON THE TUBE / Q'HEY

日記:2005/ 2/25(金)
 ……日記は当日に書かないと忘れてしまうことがあるな、というほど変わり映えのない日。 DQ8の4コマを買ったくらいが今回はあまり面白くなかった。ゲーセン行ってもmoon_child[A7] RND70%とかRaspberry♥Heart[A14]78%とかだるいし。あとは夜にbemaneBGAを 描いて完成させたくらいか。

 「あんみつ」について。16分のトリルや微妙なズレを同時押しにしてGOODで切り抜けるという 攻略法だが、僕は「ここはこういう風に同時押しにしよう」とあらかじめ意図的に考えておく ことを本当のあんみつだと思う。何も考えずにいきなり降ってきたズレをとっさに同時押しに したり、ズレをちゃんと押そうとしたが結果的に同時押しになってしまったり等はあんみつとは 言わないと思うのだ。まあ慣れてくればズレが見えた時点で「同時押しにしよう」と考えられる こともあるので(その場合は「リアルタイムあんみつ」?)、一概にどうとは言えないのだが。
 それにしてもTake It Easyの18分(特に後半の)やFAKE TIMEの19.2分(妙に蔓延してるが)を あんみつせずにちゃんと叩いてる人なんているもんかね、どうみても「ここはあんみつで 切り抜けてください」と言わんばかりの配置なんだが。某所であんみつについて議論されて いるが、あんみつが本当に必要な譜面は限られてるので、「この部分のみあんみつ可とする」 とか例外処理すればいいと思った。と蚊帳の外から意見してみる。
 あんみつが生まれる元となったSKAの「滝」は当時は特殊な譜面だったろうが、今や何百という 譜面の中では珍しくなくなってきているんだと思う。さらにクリアよりもハイスコアを目指す 動きも多くなり(IRはもちろん、曲ごとにランクが出たりリアルタイムにEXスコアが表示される ようになったり)、あんみつの価値が下がったんだろうと考えた。それでも両手でのSPはともかく 片手SPやDPではまだあんみつは現役だろうな、クリアだけでも必死な譜面ばかりだから。


更新:2005/ 2/25(金) AM 1:40
譜面 9 o'clocks[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Burning Heat!(FULL OPTION MIX)[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ168D:Glome Quamar

日記:2005/ 2/24(木)
 酒の入った次の日は目覚めが悪い……といつも起きるのが遅いのを酒のせいにする。 既に外は雨が降っていて外出する気にはなれなかったのだが、それ以上に夕食を作るのも 面倒に感じたので外食、そのあと研究室にしばらく。進路調査用紙を埋めないといけないのだが なかなか文章が出てこず。
 ネットで殺人予告して逮捕されるなんて事件を聞いてふと気になったのは、ビーマニで 曲の終わりの譜面が極端に難しくなっていることを「ラスト殺し(ラス殺し)」と呼んでること。 前後の文脈を読めばわかることだが、やっぱり「殺」という字は使うと誤解を招く恐れが あるので、できるだけ別の言葉で表現したいと思った。とりあえずクリアを落とすから 「ラスト落とし(ラス落とし)」が妥当?他に良い呼び方があれば教えてください。
 ビーマニ用語ついでにもうひとつ気になるのは「あんみつ」。これについても語ろうと 思ったが、長くなったので明日に回します(^^;

更新:2005/ 2/24(木) PM 1:30
譜面 suggestion[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 2002[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"SUPER EUROBEAT" NIGHT FLIGHT TO TOKYO / MATT LAND

日記:2005/ 2/23(水)
 今日も朝7時起きだったが、昨日ほど眠たくなく卒論を聴くことができた。昼食後は やはり昼寝したわけだが……夜に打ち上げがあるので久々に参加。ボスの爆弾発言から 始まった飲み会だったが、初めは雰囲気楽しめたものの、段々と騒がしくなって……やっぱり 僕にはこういう場所は合ってないなとつくづく思うし、無理して合わそうとも思わない。 終わったら2次会も行かずに帰った、というかゲーセンに行った。気が向いて片手段位認定 やったら、右手四段・左手1級初クリア。どちらも結構ギリギリ……まあクリアは置いといて 正しい指配置で引けるように心がけたというのもあるんだけど、左1級ラストはさすがに クリア第一にベタ押しになってしまったが。
 今日の一言「顔に落書きされたら負けかなと思ってる」

更新:2005/ 2/23(水) AM 0:50
譜面 エブリデイ・ラブリデイ-L.E.D.STYLE MIX-[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 LOVE BOX[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ167J:Torishita-Rento

日記:2005/ 2/22(火)
 修論発表は朝9時からなので7時起き。眠たかったので半分聞いてなかったが……それ以上に、 途中でいらんこと考えて笑いをこらえるのに必死だった。「○○している!」(ローカルネタ)。 発表終わって昼食後に帰って夜7時まで寝て、明日の卒論を手伝うために待機……でも 手伝って欲しいとの声がかからんので寂。
 ここの掲示板で出たREDのオリコースをまとめたのをUP。複数のカード使ってる人は DJ NAMEが違ってるかもしれんが、曲順も含めて間違いがあれば報告してください。 quasar率高いな〜と思ったが3曲か、ラストにばっかだからそう思うのかな。

更新:2005/ 2/22(火) AM 2:50
リンク1件追加
譜面 WAR GAME[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 World Wide Love[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"AFRICA" Move Me / good-cool feat. Raj Ramayya

日記:2005/ 2/21(月)
 朝母親が来て食料置いてった。二度寝して昼過ぎて研究室に行き、明日の修論発表会場の 準備を手伝う。夜はゲーセン、ポップンのNET対戦はまた昇格してついに神の称号となったが、 そこは本当にスコアラーの溜まり場となっていたので、あっという間に降格。まあこっちの方が 落ち着くわけだが。全員が道連れ持ってたらだれもLV3のオジャマ使わないだろうから、 こちらも道連れ使わずに溜めておいて、次の曲開始時にLV3投下するのが有効なんだろうかね。
 IIDXはTARGET AAA[7KEYS]をやったらアビリミで微更新、総合で1点更新(笑)FREEでは One More Lovely[A7]を久々にやったら50%台だった。79〜82小節目が非常に苦手だったのだが 指固定にすると赤ゲージ残るように。86小節目以降も固定の方が残せるようだ。FAKE TIME[A7]も ラスト1小節残して赤ゲージはあるんだがなぁ、流石に3%の壁は厚いか。でも同じクリア できないのでもAA (A)や蠍火(A)の方が絶望的なんだがなぁ。

更新:2005/ 2/21(月) AM 6:20
譜面 TRIBAL MASTER[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 V35[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ157J:hasui-Midori

日記:2005/ 2/20(日)
 今日も昼起きてダラダラと更新作業……進歩なし。やっぱり寝る前に更新しておいた方が 昼起きてもすぐ外出できるし、その方が楽だな、と思って今日は朝の6時過ぎまで起きてて更新。 それでもこの時間までかかったのは、夜にゲーセン行ってたせいだが……
 ポップンのNET対戦をやったらいきなりスクリーンHが来て、慌ててオプション変更してたら HS2・RANDOMはよかったがついでに「HIDDEN+SUDDEN」まだ付いて笑える状況に。当然さっぱり 出来ず444点とか。その次のレディメタルEXもbpm遅めなのに、オプション戻すのに手間取ってたら HS2のままだし。そんなんでその回は当然の3位だったが、その後1位連発してランクアップ、 なんとか仙人に。LV42が上限って……モンゴルEX・ナニワヒーローEX・DDR EXとか平気で 出てくるし。そんな僕のお気に入り曲はカウガールソングEX。調子よければ800以上コンボが つながったりするのでコンボBONUS狙い。競ってるときは+3000点で逆転することもあるのでね。 今日なんか総合で1位との差が40点もなかって2位とかいうのもあったし。

更新:2005/ 2/20(日) PM 5:40
譜面 SPEED TRANCE MACH 3[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Stick Around[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ156J:Masuda-Eri

日記:2005/ 2/19(土)
 昼から研究室に行って、卒論のファイル作りを完了させる。今週は実家には帰らず、 卒論・スライドのサポートとして残っていよう、と決めたのはいいが、遅い夕食とった後 眠たくなって普通に寝。夜中に中途半端に目が覚め、いろいろやってるうちに明け方だし。 相変わらずだなぁ。
 オリコースのランキング確認が面倒になってきた……毎日2コース×6分閲覧してるもんな。 ランキングの更新も滞ってきたことだし、2日に1度(1コース×6を交互に)にしても いいかな?と言いつつ自分がやったコースはさっさと更新しちゃうのだが(^^; あと、 しばらくしたらウチの掲示板で出たオリコースのまとめでも見れるようにするかな。

更新:2005/ 2/19(土) PM 2:30
リンク1件追加
譜面 Small clone[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Smoke[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"ERFU FUNK" listen to yourself / Tetsuya Uchida

日記:2005/ 2/18(金)
 今日は1日中雨か……午後2時半に郵便局に寄ってウイルスバスターの会員契約更新の 振込みをしてから研究室へ。まだ卒論のファイル作りが完成してないので早くしたいんだが、 全員のタイトルを確認しないとできない。でも見ない4年が結構いるような……夜中にでも 来てやってるのだろうか?ともかく明日には完成するつもりで。帰ってからまたbemane作成、 でも今回は再現率悪いなぁ、ラス殺しっぷりは再現できたのだが。
 譜面クイズで譜面を使ってくださってるfanfuncrossさんの所をリンクに追加、ついでに整理。譜面クイズは僕もコンテンツの ネタとして考えたが、やはり出題者が難易度を設定しづらいというのが難点かな。それに 特徴のある譜面だとすぐわかっちゃうし、逆によくありそうな譜面だと他の曲とかぶっちゃう なんてこともありそうだし。そんなわけで出題するのも結構難しいってことで、僕としては 応援します。でも考えてみれば、譜面作ってるからすぐわかると思っちゃうのかな?

更新:2005/ 2/18(金) PM 2:00
bemaneRENDA ZONE
譜面 Luv 2 Feel Your Body[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Monkey Dance[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ004J:Araida-Saburo

日記:2005/ 2/17(木)
 昨日の9時から寝てるというのに(夜中に一度目が覚めたけど)、起きたら12時回ってたと いうのはこれいかに。どうも「ロングスリープの周期」にハマってしまったっぽいな。 日によってロングスリープとショートスリープと変わってくることない?僕だけかな……。
 久々のゲーセンIIDXは今日もオリコースメイン。Frozen Ray[14KEYS]をする機会があったの だが、2小節目の右側がなんか16分ずれがあったように思えた。譜面確認しても8分しか ないのだが……シリーズ違いの配置ミスなんてあるものだろうか?誰か同譜面をPLAYすることが あったらちょっと確認してみてください。CATEGORY ACE[7KEYS]は で久々に スコアを更新できたのだが、one or eightで100点以上落ちと足を引っ張り、総合AAは出たが 更新ならず。TARGET AAA[ANO7]は8点差でこちらも更新できず。同コースの14KEYSを初PLAY、 とりあえずAAは出たが、Commentが県一に1点差とか。HORIZONはもっと県一と差が開いてる のだが……まず目標としては全曲県一かな、目標高いんだか低いんだか。

更新:2005/ 2/17(木) PM 3:40
譜面 jelly kiss[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 LOVE IS ORANGE[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"FRANCE" Les filles balancent / Orange Lounge

日記:2005/ 2/16(水)
 午前4時くらい?までレポートを書いてて何とか仕上げ、9時まで睡眠。10時に別の学年の 集中講義の準備の手伝い(「の」が多いな……)があるのでそのために研究室へ。12時から 牡蠣パーティの準備、当初は2時からの予定だったのだが、なんせ牡蠣が大量にあるので 12時からでもギリギリ間に合うかどうかだった。といっても僕は牡蠣を開ける作業はやって ないのだが、研究室のある棟でその作業はできないので(水が綺麗じゃないので飲料用には 使えないのだ)、隣の棟で牡蠣開け作業をせねばならず、僕は開いた牡蠣を研究室まで運ぶ 役割に徹していた。しかし300個以上ってそんなに必要だったのか……?僕は牡蠣は食べないので なんとも言えないのだが。
 6時にようやく準備が出来て、助教授の先生の誕生日会も兼ねてのパーティ開始。 牡蠣が食べられない人のために焼肉の準備もあったが、肉は人気があって取れないので ソーセージばっか食べてたな。牡蠣ごはんもあったが白ごはんばっか食べてたし。 それでも満腹になって眠気が……これは生活リズムが悪いとか準備で疲れたからだろう。 学生部屋に戻ってちょっと寝てたが、結局家に帰って本格的に寝た。早いうちに帰ったので 雨に濡れずに済んだけどね。
 ところで去年も牡蠣パーティをしたはずなんだが、なぜか覚えに無い。牡蠣が食べられなくても 参加はしてただろうに……と良く考えてみたら、去年パーティしたのは2月18日だったんだな。 IIDX 10thの稼働日(笑)研究室的には失礼だが、HP的には仕方が無い?

更新:2005/ 2/16(水) AM 2:30
譜面 Halfway of promise[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 I.C.F.5800[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ016J:Souya-Mikoto

日記:2005/ 2/15(火)
 どうも月曜の朝からずっと眠気が離れなくて、今日も朝9時から講義があったのだが、 午前中はテストもあったりでなんとか持つものの、午後は眠くて眠くて……レポートがあるが 一旦帰って寝て、晩にまた研究室に行くか、と思ってたが何度も寝なおしてるうちに夜中に…… 明日は12時から牡蠣パーティの準備があるからそれまでにレポート済ませないとなぁ、 いっそ徹夜したほうが眠気が取れたりして?

更新:2005/ 2/15(火) AM 6:30
譜面 Foundation of our love[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 FUNKY BINGO PARADISE[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"J-POP" KI・SE・KI(IIDX RED EDIT) / BeForU

日記:2005/ 2/14(月)
 集中講義があるのは知っていたが、何時からかはわからなくて「まあ昼からだろう、早くても 10時25分(3・4時限目の始まり)かな」と思ってたくらいで、HP更新してそろそろ学校行くかと 思った10時過ぎ、研究室のメンバーからのメールで既に講義が始まっていることが発覚…… 急いで行ったのでなんとか出席確認には間に合ったが。それにしても講義中眠くて眠くて、 というか半分寝てた。講義は明日もあって、試験があったり水曜締め切りのレポートがあったり、 それだけなら許容範囲なのだが、研究室の仕事が重なると面倒さが一気に増す……水曜は 牡蠣パーティの準備があるから実質明日中にレポート済ませばならないとかって。 広報の仕事で去年度・今年度の行事をまとめるように言われてたのでようやく出来たと思ったら、 なんか写真とかも載せるように言われたし。載せる手間は構わないのだが、画像を集めてくる までが面倒そうだな……あと卒論のファイルも出来てないし?なんか4年をあんまり見かけない 気がするんだが間に合うのかなぁ、もう10日切ってるし。僕らのときもこんなもんだったっけ?

更新:2005/ 2/14(月) AM 10:00
譜面 Drivin'[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 FLUTE MAN[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ007J:Nagura-Saron

日記:2005/ 2/13(日)
 今日は朝早く起きれて、響鬼を見た。登校時は毎回ああいう風に歌うんだろうか、 あと敵?を倒すのもいつも2話にまたがってという形になりそうな。そのあとのプリキュアの OP曲が笑えることになってると聞いたのでそこだけ見てみたが、確かにMAX HEARTだけ 増えてるだけだな。やはり貸しのインパクトが強いから変えたくなかったんだろうか、 いたストSPのフローラも「ぶっちゃけありえな〜い」言うしな。それよりも曲名サブタイトルの (VER.MAX HEART)がなぜかビーマニっぽいと思ってしまった。アニメ本編は見る気はしない。
 昼は家族皆がそれぞれ外出して僕一人留守番だったので、ここぞとばかりに昼寝……って いつもと変わらんが。夜は平成教育予備校を見るつもりだったが、ホリエモンVSフジテレビの せいで無くなっちゃってるし!まあ堀江社長には悪いが、あまりバラエティには向いてないと 思った。笑いを取ろうともせず、普通に受け答えしてるだけなので妙な間ができるというか。

更新:2005/ 2/13(日) PM 5:30
譜面 CELEBRATE NITE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 DANCER[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 quasar
 クラゲな物体も描こうかと思ってたが面倒なのでやめ。手を描くのが下手なので そこに時間がかかった割に、そこがほとんどフレームアウトしてて本当に無駄に。 背景真っ白もなんなので雲模様+αでこれも手抜きなんだが……でもこれと同じ構図で もう1曲分描いちゃう予定。まあ1ヶ月以上空くんだけどね。

日記:2005/ 2/12(土)
 今日も昼過ぎてから起きて、研究室に行って研究&広報の仕事など。んで夜帰省。 今日は早く寝たし特に書くことなし……
 ネタがなかったので去年の同日の日記でも見てみよう、としたらやけに譜面ページで使ってる n進数について熱く語ってたな(^^; あとこのあたりからソースをいじって表示速度の向上を 狙っていたが、各曲のページはともかく、曲選択ページはLIGHTが増えたからその分 表示時間が増えてるけどな。実際にLIGHTも追加したのは4月からか。あとこの時期に10th稼動 だったな、しかも段位認定バグ?で早速雪月花・No.13のANOTHERから公開してたし(笑)

更新:2005/ 2/12(土) AM 2:30
譜面 bit mania[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Blown My Heart Away[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TECHNO" KING OF GROOVE / DJ 19

日記:2005/ 2/11(金) 建国記念の日
 そういえば祝日だったな……午後2時ごろ起きて、ネットとかしたりbemaneとか作ったり。 この曲が一番人気といってもしっくりこなかったんだが、bemane作ると愛着がわく、 とそんなことがよくあったり。夜はゲーセンでIIDXのオリコースやらネット対戦やら。 オジャマなしでやるのはやっぱり勝てないので、こうなったら1位の人に集中して オジャマを送るようにしよう。まあ早く「道連れ(相手のオジャマを跳ね返す?)」が 欲しいところなのだが。

更新:2005/ 2/11(金) AM 3:40
bemaneHORA-IZON
譜面 蒼い衝動[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Attitude[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ005J:Uehisa-Suguru

日記:2005/ 2/10(木)
 就職説明会は30分くらいで終わった。あとは研究とか牡蠣パーティの仕事とか。 ゲーセンでオリコース2つ目(下記)の7KEYSとANOTHER7をやって、前者は1発でAAAが 出たが流石にANOTHERでは出ず。今日はIIDXよりポップンのネット対戦にはまる。 臆病にもオススメより1つ下のレベルでやってみるが、オジャマが入ると腕があっても さっぱりだな、特にLOW SPEEDと偽ポップとEXCITE。中にはオジャマを使わない人もいて、 そのときにはこちらもオジャマを送らないでおこう、と頑張るのだが、そういう人は純粋に スコアが取れるので普通に負けるんだな。対戦開始時にオジャマあり・なしを多数決で 決めるとかやってもよかったのにと思う。
 オリコーススコアタの2コース目、「TARGET AAA」はその名の通りAAAを目標として 挑戦できる楽曲を選んだ。といってもスコアタ慣れしてる人はあっさり全曲AAAでそうだけど。 初めはHORIZON・Abyss(R)の他にEND OF THE CENTURYを入れたbpm171トリオを考えたんだが、 あとの1曲が決まらない。近いところで170だとDoLL……これを入れるのは気が引けたので(^^;  END OF〜を外して、今作でのANOTHER14追加記念にComment。この3曲は全てANO7/14アリで 専用ムービーもアリ、★5・6・8となっていたのであとは同条件の★7!新曲のULTiMΛTEは 汎用だしANO14ないし、Attitudeはbpmに差が開くのでやめ。残ったのはややスコアが取りにく そうだが条件に当てはまるY31。ただこれ曲が壊れてるからな……と思ってたのだが、実際この コースでやってみるとY31の音が直ってる?!ひょっとしてこれもアップデートによるものなのか。 じゃあやってないけどKAMIKAZEのも直ってるのかな?

更新:2005/ 2/10(木) AM 1:00
譜面 airflow[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ALIEN WORLD[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TRANCE" Kecak / John Robinson

日記:2005/ 2/ 9(水)
 ポスターセッションが11:00〜15:00まであり、僕は11:00〜12:30で発表担当。聴講者が 自由に歩いて、気になる研究についてその研究の発表者から詳しい説明を聴くという流れ。 ノルマは5人だったが、その5人に説明するだけで喉がカラカラになるんだが……一応マジメに 説明して、後半は聴講者に回ってなんとか終了。ちゃんとした発表よりこっちの方がくだけた 言い方が出来るので楽か?喋り疲れはあるが。
 卒論・修論に向けて頑張ってる研究室の面々のために、M1が牡蠣鍋パーティを開くとかで その買出し(生ものでないもの)に行ってきた。パーティを手伝うのはいいのだが、僕は牡蠣を 食べたことがないんだよなぁ、というか食べたいと思わない。要は食わず嫌いなわけだが…… ホタテ以外の貝はそんなに好きじゃないし、ひょっとしたら"あたる"かもしれないし。 まあ「牡蠣は夏季厳禁」とか「英語でrの付かない月(May・June・July・August)は食べるな」とか 洒落は良く知ってるんだがな。
 発表も一段落したのでbemaneBGAに取り掛かる。といっても明日の午後に進路説明会とか あるんだが。なんかコマ送りアニメを描くのは久しぶりな気が……Kecap以外はしばらくなかったな。

更新:2005/ 2/ 9(水) AM 9:10
譜面 ADVANCE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 LOVE IS DROWING[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ002J:Harii-Shanon

日記:2005/ 2/ 8(火)
 今日先輩たちとの飲み会が予定されていたのだが、僕はポスターセッションの準備が 忙しくなるだろうからと早めに断りを入れておいた。しかしその準備はあっさりと終わって しまって飲みに行く余裕はあったと……でもどちらにしろ酒は好きじゃないので行きたくは なかったがな。余った時間でビーマニでもやったが、HORIZON[7KEYS]でようやくAAA、 Be quiet[ANO7]を初HARDクリア(前1度やって落ちたが今回は結構余裕)、あとオリコースやったが 更新できず。 はランダム当たり云々じゃなくて前半の光り具合だと思うのよ。

更新:2005/ 2/ 8(火) AM 3:30
譜面 OVER THE CLOUDS-Flying Grind mix-[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 PARANOIA survivor MAX[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"ELECTRIC CABARET" INJECTION OF LOVE / 新谷あきら

日記:2005/ 2/ 7(月)
 今日も1日中眠い……昼前に起きてから研究室に行ってポスターセッションのレジュメコピー& 提出。昼食後一旦帰ってHP更新、それから研究室に戻ろうかと思ってたけどまた睡魔が。 起きたら夜7時で外は雨だし。明日は早く起きようと思ったがまた寝付けんな……そういや ブラックジャック観てFAKE TIMEは思い出さなかったが、登場人物の中にdj TAKAっぽい 人がいてちょっと笑った。
 今日もネタがないので、RED稼動前の復活曲・削除曲の予想の答えあわせでも。復活曲の方で当たったのは3曲のみ。2・4・5の 曲と絞られていたのに、満遍なく予想したので外れが多かった。SWEET LABはひょっとしたらと 思っていたが、このときに挙げてなかったので無効。一方の削除曲は、20曲予想中11曲的中。 9thで挙げた曲は全て消えてたのだが、これはロケテ段階で収録されてなかったというのを 知ってたからの正解だな。それにしてもSUPER EUROBEATとイェーガーは案外強いなと思った。

更新:2005/ 2/ 7(月) PM 2:30
譜面 Be Rock U(1998 burst style)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 I'm In Love Again-Y&Co. EURO MIX-[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ150J:Ousaka-Shino

日記:2005/ 2/ 6(日)
 変に夜更かししたせいで、目覚ましを朝7時に設定していたのに起きたのは10時……響鬼 見逃した。なので他に話題もなくいつもの休日を過ごした。ネタがないので今月号の アルカディアから。gigadelicの譜面・攻略が載っているが、譜面の正誤は調べるのが面倒に なったのでおいといて、あれでラスト4小節がクリアできたら苦労ないなぁ……攻略記事が 無駄と言ってるのじゃなくて、あの譜面は言って理解できるような代物じゃないってこと。 それからIIDX人気曲ランキングの「ピアノ協奏曲第1"章"」って(^^; RED ZONEがあんなに 人気あるものとは思わなかったが。あとメダルゲームの新作でNoria・Sanaの新曲が収録される 中にこっそりmurmur twinsが入ってるけど、これもやはり人気曲だからか?でもメダルゲームは やる気しないなぁ。

更新:2005/ 2/ 6(日) PM 4:20
譜面 Prelude[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 POWER DREAM[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ149J:Date-Yuu

日記:2005/ 2/ 5(土)
 明け方までbemane作成(AHEGAとは別の)してたので、起きたのは昼1時半頃。それから研究室に 行って、レジュメの仕上げ。とりあえず完成したが、月曜に他の人と見比べて遜色ないか 確認してからコピーしよう(弱気)。母親が京都旅行の帰りで、駅で合流して夕食とってから帰省。 わかめうどんを「わ」としか書いてない伝票は芸術的だった。
 夜型生活を朝方に戻すため早寝しようと思ってたのだが、その時間よりさらに早く寝て しまったため、中途半端な時間に目が覚めてしまい結局徹夜。仕方ないのでREDサントラ聞きつつ 譜面作成してたのだが、FAKE TIMEが流れたときにふとアニメのブラックジャックを思い出した。 なぜかというと、以前FAKE TIMEの譜面を作ってるときにBJを観つつやっていたからだ。 こういうのって記憶術に使えないかなーと思ってみたり。

更新:2005/ 2/ 5(土) AM 4:40
bemaneAHEGA
譜面 昭和企業戦士荒山課長[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"HAPPY HARDCORE" HORIZON / LIA

日記:2005/ 2/ 4(金)
 今日もポスターセッションの準備、明日中にレジュメまとめれるかな。今日は他にゲーセン くらいしか話題もないのだが、オリコースは更新できなかったので箇条書き程度に。
  • 1st Samurai[L7]で999点。1POOR拾ってればなー
  • 蠍火[N7](RAN/HARD)クリア。途中は結構当たり譜面だったが最後がやっぱりきついね
  • GENOCIDE(HARD)、[N7]はクリアできたが[A7]は41小節目終わりでガシャン
  • Giudecca[A7](RAN)やったら78%とかひどすぎ
家庭用beatmaniaIIDX 9th style特別版予約開始
 あとvisual emotions 2なども。携帯ストラップ・ステッカーがVレアサントラより高い 計算になるんだが……まあ売り上げ貢献の意味でもコンプリート版予約するかな。 つーか夜9時くらいに注文しようとしたらサーバが重すぎて時間かかりすぎるので 夜中改めて注文しなおそうとしたら、ランタイムエラーとか言われて門前払いって……

更新:2005/ 2/ 4(金) AM 5:20
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譜面 ECHOES[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 BREEDING[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ148J:Imori-Kensei

日記:2005/ 2/ 3(木)
 朝11時頃起きて、もう少し寝るかなと横になってたら、いつの間にか2時過ぎてた…… 9日にあるポスターセッションの準備が面倒、レジュメやスライドは中間発表の使いまわしが できるんだけど、それでも多少はいじらないといけないし。さっさと終わらせて今週は 実家に帰りたいなぁ。今日の夜はゲーセンに行かず家で寝てた(またか)。
 いまやってるオリコースのスコアタは、IR beat#3があればそれが始まるまでってことで ことにして、また新たなオリコースを考えてスコアタを続けたいと思う。同じネタで 「CATEGORY 2:2002→Hitch Hiker2→R2→G2」とか考えたが、新曲ねぇし!没案。 今度はそんなに難しすぎない曲にしようとは考えてるんだけど。

更新:2005/ 2/ 3(木) AM 3:00
譜面 Two DAYS OF LOVE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 真夏の花・真夏の夢[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"SUPER EUROBEAT" HARMONY / REGINA

日記:2005/ 2/ 2(水)
 夜トイレに入って気づいたのだが、水道から水がでない……ひょっとして水道管が 凍ってしまったのか?しかも全ての蛇口が使えないとなると、大元が凍っちゃってると 考えるしか。雪降ったりこれだけ冷えたからなぁと思ったが、この5年で初めての 体験だったのでやっぱり信じられん。昼起きたときには普通に出るようになってたけど。
 今日のIIDXはオリコース・L7/N7/N14/A7(やった順)すべてで更新と調子良かった。 N14・A7はいずれも200点以上更新してAランクに乗せられたのが嬉しい。特にN14はone or eightで AA、蠍火でAランク獲得。1st Samurai[A7]がAランク逆ボーダーっていうのが悔しいが。 あと新しいbemaneも作成中〜、たまに作成意欲に確変付くよな。DEDCA。

更新:2005/ 2/ 2(水) AM 2:30
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bemaneGENESIDE
譜面 ライオン好き[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Golden Horn[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ147J:Kanagawa-Yasuki

日記:2005/ 2/ 1(火)
Yahoo!天気予報より  暴風雪なんて初めて聞くのですが。朝の7時まで起きていたのだが、6時前にすごい風の音と ともに雪も激しく降っていた。しかしそれもしばらくすると止んで、青空が見えるように なったので、昼間には外出できるな、と安心して寝た。そして12時過ぎに起きたら……もっと ひどい吹雪になってて笑うしかなかったと。今日はあわよくばIIDX REDサントラをフライング ゲットしようかと企んでいたのだが、ここは大人しく自宅待機。
 でも晩の6時とかになるとすでに晴れてたので、サントラを購入しに外出。 アニ○イトで働いてる小中学校の同級生にあったら開口一番「RED?」って読まれてるし(笑) 帰りにゲーセンでオリコース。更新できたのは14KEYSのみ、+84でAAまであと70点か…… 革命のRANDOMがフルコンできそうで、900コンボ繋がったあたりでよく途切れる。 なんかノーヒットノーラン目指すピッチャーみたいな気分になるなぁ。

更新:2005/ 2/ 1(火) AM 1:00
譜面 BRIGHTNESS DARKNESS[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 FESTA DO SOL[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"NUSTYLE GABBA" gigadelic / teranoid feat.MC Natsack

日記:2005/ 1/31(月)
 明け方に寝たので辛いのに、朝に親が来て掃除していくもんだからうるさいのなんの…… まあありがたいんだけどさ。結局起きたのは3時すぎとか。今日は1つ上のM2の修論に使う ファイル作りをしたくらいだな。このあと学部4年の卒論ファイル作りもしないといけない。 何もないM1がその担当というわけ。帰ったらbemane作成〜、これは出力アニメと同じ絵 描けばいいだけだから楽だな。難曲ほどPOORアニメが付くようになったんだなぁと思った。 雪月花の俳句もPOORアニメとは知らんかったがな。

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