2006/ 8
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2006/ 8/30(水)
2006/ 8/31(木)

更新:2006/ 8/31(木) AM 1:20
曲紹介"DRUM'N'ROCK" 罠 / good-cool

日記:2006/ 8/30(水)
 IIDX14 GOLDのロケテ情報が回ってますね。削除曲はREDが12曲とか多いな……版権は ともかく、外注のは単純に人気が無かったってことなのだろうか。DistorteDのリミックス 3曲が収録されてないのは版権料を抑えるためではないかという推測もあるが、 外注のは版権料は発生しないはずだし。それに同じ外注のKecakは収録されてるようだし。 この12曲がそのまま削除対象となったら、Kecakは本当に人気があるんだなと(笑)
 新曲はお馴染みの面々が見える中、DJ TAKAとかTatshとかはまだ見えず。Yoshitakaは 誓いか……PINK PONGが久々の復活だが、なんちゃらDREAMじゃないのね。Ryu☆とkors kは また変わったジャンルだな、kors kのSCHRANZはドイツの硬派なテクノみたいな意味らしいけど。 システム面ではCSと同様の黒鍵カテゴリクローズはいいね。まああとは自分でロケテ行った ときに語ろうか。
 今日のCS IIDXは7thを起動。こっちはLIGHT14も大体埋まってるんでそんなにやりこむ回数は 多くなさそうだけど、スコア狙いならまだ伸びしろはいっぱい。HS拡張術で9 o'clocks[H14]も 余裕でAAAだぜ!Buffalo[A14]も楽々とHARDクリアできたのだが、BRING HER DOWN[H14]は 結構ムズくてHARDは無理。まずはAAランクに乗せたいな(あと18点)。

 IIDX貯金:+1,100(FREE 44曲)/合計 -6,500


更新:2006/ 8/30(水) AM 7:50
譜面 Tell Me More…[CS BEGINNER'S]
譜面 The Hope of Tomorrow[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/29(火)
 beatmaniaIIDX14 GOLDのロケテストが、関東では明日から(更新日で言えば 今日から)始まります。GOLD……なんか「beatmaniaIIDX」のロゴも変わってるな、 アラビアンみたい。関西は2日遅れだけど、僕はどちらにしろ休日じゃないと行けないので 変わらないんだけど。もちろん土日のどちらかに行ってみたいと思ってます。徳島からと 違って電車で片道1000円もかからず1時間程度で行けるというのはやっぱ違うなぁ。
Colors<radio edit>[A14] 今日のCS 8th。大体スコア上げして、そろそろ8thも打ち止めかなと いう感じ。昨日のG2[A14]はまた粘着してみたが、やっぱまだ実力不足っぽいな。 これは8th→7th→6thと戻っていったときにまたチャレンジしよう。
 それより自分でも驚いた今日の収穫は、Colors<radio edit>[A14]クリア。 今日の初見で62〜65小節目でかなりゲージが残り、ラストは76%とかいきなり出る。 それでしばらく粘着して、スコアは低くてもなんとかクリア。同色階段はスコアは出ないが ゲージは残りやすいので、終盤の左手は助かったな。それにしてもSPよりも先にANOTHER正規 クリアというのはどうなんだ。CSではANO7も正規クリアはしてたはずだけど。

 大したことではないですが、譜面ページ(AC版)で曲名にマウスカーソルを当てると、 表の上から何曲目かという数字を出すようにしました。このカテゴリーには何曲あるのか いちいち数えるのが面倒というを解消。TOPソートと併用して利用すれば便利かも。 ただ、難易度別表示にしたときにCSのみのANOTHER譜面がAC収録曲扱いで並んでしまうため、 そのあたりで誤差が出るので気をつけてください。
 ↑を用いて自分でAC DistorteDの各カテゴリ内の曲数を数えてみたり。GOLDロケテストで カテゴリ内曲数の違いがわかれば、何が削除されてたり難易度変更になってたりが わかりやすくなると思うので、参考にでもなれば。

 1st  9   7th 25  ABCD  102  [SP]                [DP]
 sub  7   8th 33  EFGH   60  ★1   5  ★7 145  ★1   8  ★7 117
 2nd  6   9th 47  IJKL   50  ★2  17  ★8 147  ★2   7  ★8 127
 3rd 16  10th 46  MNOP   47  ★3  60  ★9 148  ★3  42  ★9  94
 4th 23   RED 52  QRST   89  ★4 127  ★10 130  ★4 130  ★10 138
 5th 23   SKY 52  UVWXYZ 27  ★5 213  ★11  64  ★5 167  ★11  76
 6th 19  Dist 56  OTHERS 39  ★6 138  ★12  24  ★6 123  ★12  53
 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/合計 -7,600

更新:2006/ 8/29(火) PM 8:30
曲紹介"CYBER OPUS" Zenius -I- vanisher / Tatsh

日記:2006/ 8/28(月)
 会社帰りに買い物したら、丁度1,000円だったのでなんかラッキー(笑)今日もCS 8thで、 ようやくLIGHT14が全部埋まる。あとはスコア上げくらいか……もう少しでランクが上がる ものだけやることにしよう。新たにクリアできそうなものはないな、と思っていたのだが、 何気なくG2[A14]やってみたら、初見で52%残ってびっくりした。ラストが右手譜面なので 救いがあるのかも。まあ次の2〜3回は2%安定だったんだが、何度かやってたら30% くらいは残るようになった。しばらく粘着しよう。
 今日の更新は大分遅い時間だが、これも寝る前に曲紹介を考えてなかったせいで……IIDXやる のも結構だが、時間の使い方をもう少し考えないとなぁ。とはいえあまりHPの更新に 振り回される生活というのもどうかと思うんだけどね。

 IIDX貯金:+1,100(FREE 44曲)/合計 -8,600


更新:2006/ 8/28(月) AM 7:40
譜面 Sphere[CS BEGINNER'S]
譜面 太陽〜T・A・I・Y・O〜[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/27(日)
 昨日遊びすぎたせいで、腕や足が軽く筋肉痛に。一日中眠たかったので、今日は 家庭用でIIDXをやることもなくダラダラしてた。会社だと昼食はちゃんとしたものが 出るんだけど、今日は買い物にも出なかったのでわびしくカップ麺。ちゃんと料理 できるものといえば、あとスパゲッティくらいでやっぱり麺と同系だしな。

 Why did you go awayアンケート結果。GIRL'Sの方が人気があるとは思ってたが、 それにしてもこれだけ差が出るとはね。選曲して出る確率が半々くらいだったら アンケート結果もまた違ってたかもしれない。ところで次回作でも同じくランダムで 分岐するんだろうか、それとも2曲別扱いになるとか?でもそれだとクリアマークは どうなるんだとかあるな。まあ同じ譜面に関してはera[A14]が前例であるし……
 次のアンケートは……ネタが尽きると普遍的な質問に限る。前回がGIRL'S・BOY'Sな 質問なので、今回はズバリ、来訪者の性別を聞いちゃおう。聞いたことによってどうなる というわけでもないのはどのアンケートでも同じだが、気になるものは気になる。 まあpop'n music中心のサイトならともかく、ウチならそうだな、9割以上は男のような 気がするのだが。


更新:2006/ 8/27(日) PM 4:00
曲紹介"CUTE POP'S" wish / DJ Yoshitaka feat.杉村ことみ

日記:2006/ 8/26(土)
 今日はAC IIDX三昧。CS HAPPY SKY課題曲の残りを今日明日の2日で埋める予定だった のだが、電車代がもったいないので今日だけで一気に埋めることにした。洗濯してから 午後3時とやや遅い時間に出かけたのだが、帰ってきたのは午後11時とか(^^;
 ゲーセンに付いたら、いつもより人多いな……まだ学生は夏休みなのか。 そのせいなのか、人のプレイ中に隣の皿を回してきたりちょっかい出してくるガキがいたな。 そのせいで気になってtripping contact[A7]ラストでHARD落ち。まあそれは人のせいに するのもどうかと思うのだが、ムカついたので隣を振り向いたら目が合って、「惜しい!」 だと。腹立ちを通り越して呆れたね。
 ともかく、対象曲全埋め終了。スコアをAC HAPPY SKYと比較してみたのだが、SPは 当然のように下がってるね。判定がイマイチわからないままだったのだが、今日はHSを いつものように上げ目でやったらそこそこスコアが良くなった気がする。一方DPはというと、 軒並み1ランクスコアが伸びたり。HAPPY SKY時は1回やったら終わりというのが多かった のだが、今回は低いのはもう一度やったのもあるのでね。
 クリア面ではHarmony and Lovely[A14]と合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)[A14]。前者は何度も挑戦してたのでわかるのだが、後者は久々にやって、71・72小節目 でなぜかゲージが残りいきなりクリアできた。ランクもA→AAとアップしたし。今日は ギリギリAAに乗るというのが多かったな。月光[H14]がAA寸止め、冥[H14]がA寸止めだった けど、更新してそれだったのでまあこれでいいかな。

 IIDX貯金:-2,200(IIDX 21回、pop'n 1回)/合計 -9,700


更新:2006/ 8/26(土) PM 0:50
曲紹介"NU BIGBEAT BREAKS"
 Winning Eleven9 Theme(IIDX EDITION) / Sota Fujimori

日記:2006/ 8/25(金)
 今日は金曜日でしかも給料日ってことで皆さん帰られるのが早く、僕もそれに合わせる ように。まあ僕は飲みに行ったりしないのでさっさと家に帰ってCS起動するんだけどね。 ある意味寂し……明日は外出する予定でも一人でゲーセンだしな。
 ともかく今日も8th。RANDOMで階段譜面を崩しにかかり、Spicaあたりは結構面白 かった。MUSIC TO YOUR HEADはNHA全部A→Bランクに昇格。つーか同色階段はホント苦手 だな。HAPPY SKYではFUNKTION[H14]でRANDOM使うことになるだろう。
 Attitude(A)とV35(A)というラス殺しTRANCEコンビでAAA。というかV35は最後のトリルだけ 拾ってたから死んでるし!(笑)無理スクラッチのjelly kissもようやくAAA。Togo&Sanaリザルト が出るのは6thだけか。あとairflow(A)・Hormiga obrera(A)・TRIBAL MASTER(A)あたり でAAA寸止め。つーかairflow以外の曲は聞いたことないって人多いんじゃ……

 IIDX貯金:+1,500(FREE 60曲)/合計 -7,500


更新:2006/ 8/25(金) AM 1:10
譜面 ROK DA WORLD[CS BEGINNER'S]
譜面 Secret of Love[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/24(木)
 今日もCS 8th〜。LIGHT14を毎日20曲ずつ埋めていってから14KEYSやANO14をPLAYという 感じ。MUSIC TO YOUR HEAD[L14]って後半が14KEYSとほぼ同じの同色階段譜面だから、 かなり苦手で初見Aランク……LIGHTなのに。RANDOMかけた方がいいのかな?今日の収穫はWAR GAME[A14]がHARDクリア+AAランクくらい。
 LIGHT埋めばっかやってると消化試合みたいに思えてくるので、またHELLコースをEASYで 挑戦。そしたら82→80→72→82→18とついにクリア……といっても例のHi-Speed変更術を 使ったお陰だけど。にしてもHolicのさっぱりさは度を越してるな。ちなみにスコアは6439点 のBランク。Aランクボーダーは6963、無理(笑)

 IIDX貯金:+1,000(FREE 36曲・EXPERT 1回)/合計 -9,000


更新:2006/ 8/24(木) AM 1:10
曲紹介"LOVERS EUROBEAT" Why did you go away / jun with TAHIRIH

日記:2006/ 8/23(水)
 今日は早い時間に帰れたので、CS IIDXをやる時間もいっぱいあった。まずは8th N14埋めで 手を温めつつ、縦画面表示の調整を試してみる。判定がおかしいと思ったのは判定バーが 普段より下にずれるためで、その辺はしっかり目押ししてやるか画面全体を上にスクロール させることで解決できた。Tell Me More…の14KEYSがPERFECTで、A14もAAA出た。WAR GAME[A14]がAA-6なのでAA狙いたいな、HARDは同時押しがアレなので無理そうだが。
 調子に乗って9th起動し、I can fly,I've got reasonあたりを更新しようと思ったのだが、 ここに来て判定の違いが明確に出た。以前違和感がなかったのは10th→9thとやったからで、 逆に8th→9thとやるとGOOD連発。仕方なく10thをやるとこれも初めのうちはうまく点が 出なかったが、9thほどではなかったのですぐに慣れた。PLATONIC-XXX[A14]でAAA出たのは 効果ありすぎと思ったほど。
 未クリアのSilvia Drive[A14]もこれでクリアできるかな、と思ったけどそう簡単には いかず、最後の3小節前に赤ゲージで達するのも2割ほど。最後も左は同色であんみつ するにはズレが広すぎるし。もっと左手を鍛えないとクリアは遠いかな。とはいえ、以前 粘着しても左手の難所で落ちてた雪月花[14KEYS]のHARDを1発でクリアできたり。

 IIDX貯金:+1,500(FREE 60曲)/合計 -10,000


更新:2006/ 8/23(水) AM 0:20
譜面 Red Nikita[CS BEGINNER'S]
譜面 RESONATE 1794[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/22(火)
Spica[A14]
thunder[A14]
 今日も仕事から帰ったらCS 8th。LIGHT14埋めをやっていたのだが、HS4までしかない のでbpm150以下になるとタオルの調整が結構面倒。どうにか楽できないかと考えたら、 テレビのリモコンで画面の縦幅を調整できることを思い出した。画面からはみ出す感じで 拡大することもできるので、オブジェレーンの上部分が切り取られてSUDDEN+効果を 作り出すことができた。
 最大で1.5倍まで拡大でき、レーンの表示率を約3/4にできる(要は4/3倍速になる)の で、HS4(x3.5)までしかなくても3.5×4/3=14/3で、HS5(x4.0)よりも早くなる。ただその 最高倍率を試したところ、画像変換に時間ロスがあるのかどうも判定がよくわからなく なった。違和感なくできるのはその半分、表示長が大体7/8、よってHS4が3.5×8/7=4で ほぼHS5と等しくなるくらいか。
 でHS4ならbpm155くらいでタオルなしが丁度いいくらいなのだが、この裏技を使っ たらSpica(bpm128)くらいならタオルなしでもできた。速い方はthunder(bpm135)がギリギリ かな。でこの2曲のANOTHER14をこの裏技でクリアしてしまったのだが……いいのか?(^^;  とはいえ、でかいTVでPLAYしたのと同じだし、画面よりも専コンや判定などの方がACと違い 過ぎるのでアリとするかな。まあこれはこれでリモコンでの調整が面倒なので、1つの 曲を粘着するときくらいしかやらなさそうだな。
 そもそもbpm140以下の難曲が少ない。DP未クリアで該当し、クリアが狙えそうなの はKing Of Groove・Silvia Drive・Fly Awayくらいだ。あとはミスを減らすことでスコアを 伸ばせる曲に使うくらいしかないな。それにCS REDからHS5実装だから意味がなくなるし。 まあDistorteDまで出て玄武をするときがくればまた……(笑)

 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/合計 -11,500


更新:2006/ 8/22(火) AM 1:30
曲紹介"ELECTRO LOUNGE" Ubiquitous Fantastic Ride / ELEKTEL

日記:2006/ 8/21(月)
 会社でのPCが新しくなった、それはいいんだけどセットアップ作業に追われる。しかも 他の人のもまとめてやらさせられるという雑務担当っぷり。楽だけど、Windows Updateとか しないといけないしで時間かかりまくり。下手すると明日も終わらんかもな……
 仕事は残ってるけど時間には帰る。帰ってCS 8th、DPの残り埋め。HARD補正がない もので、[14KEYS]をクリアするのに苦労した。大半は69小節目で閉店して、 抜けたと思ったら直後の両トリルがBADハマリでガシャーン。クリアした時にはPLAY COUNTが10になってた。あとstoic[14KEYS]もHARDクリアできてない。43〜50小節目の 左が難しくて大半で落ち、一番行ったときで最後の69小節目あたりだもんな。まあこっちの 方が実力は付きそうといえばそうなんだけど。
 意外にもSpica[A14]で70%残るとかあった。大体が33小節目までに100%まで回復 でき、41小節目で残るか残らないかくらいまで減ってたのだが、そこは右の連打に気を 取られすぎて左の階段が全く無いものになってたので、それを適当に押したら49小節目 までに赤ゲージに達するようになった。家庭用でのクリアはそう遠くはなさそうだが、 階段を滑らして取ってばかりなのでACではこれもまだまだだろうな。

 2週間ごとにオリコースを変えているのでそろそろ。流れ的には嘆きの樹が入った コースのはずなんだけど、どうにも思いつかなかったのでそれは次回作稼動前のラストに 置いておくことにする。で今回のはそのままズバリ、Tatsh曲でbpm165のものばかりを 揃えてみた。というかbpm165の曲はこの4曲しかなく、どんだけTatshはbpm165が好きなんだ と言わざるを得ないな。1・2曲目で同じボーカル曲が続いちゃうけど、難易度も大体 曲順になっててうまい具合になったと思う。僕がこのコースをPLAYできるのが5日後と いうのが遅いんだけど(^^;

 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/合計 -12,500


更新:2006/ 8/21(月) AM 7:50
譜面 惑-perplexity-[CS BEGINNER'S]
譜面 Quickening[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/20(日)
 朝10時に神戸に向けて出発したのはいいが、30分車で走ったところで部屋の鍵を忘れて きたのを思い出し、引き返すことになって恐縮。まあ高速乗る前に思い出せたのが幸いか? 午後1時前に最寄り駅に着いたから、2時間くらいで行けるものなのか。駅前で食料など 買い物し、マンションでは掃除やら古いTVを車に乗せるやらして、3時過ぎに親帰る。
 高校野球の決勝が終わったらゲーセンに行こうかと思ってたのだが、歴史に残る延長15回 引き分け再試合をやらかすとはね。まあそれ見終わってもまだ時間あったんだけど、 眠たかったので一眠りしたら夕食の時間。今日はCS IIDXをやるに留まった。8th 14KEYSの 未プレイ埋めを中心に。特筆することはなかったな、Radical FaithをHもAもAランクに 乗せたくらいか。

 IIDX貯金:+1,300(FREE 52曲)/合計 -13,500


更新:2006/ 8/20(日) AM 1:20
曲紹介"PSYCHEDELIC TRANCE" TYPE MARS(G-Style Mix) / L.E.D.

日記:2006/ 8/19(土)
 正確には日曜までが夏季休暇にあたるのだが、明日神戸に戻るので実質的な休みは 今日まで。休みの後半は天気が悪かったこともあるが家の中でずっといて暇だったなぁ、 高校野球見てても途中で昼寝しちゃったり。明日はまた両親が神戸まで送ってくれる という過保護っぷりなので(古いTVを持って返ってもらう必要とかあるし)、なんか神戸に もって行く本とか用意しておこう。大学の時に買わされたプログラムの本とか会社でも 使いそうだし。漫画とかはどうしようかなぁ、向こうで置いておくところを整理しないと ならなさそうだが。

 日記の書くこと無さと、今回のアンケートの独占的な結果から、いつもより早めに 締め切り。まあここはIIDXの譜面やら曲紹介やらのサイトで他のは日記程度、bmsも更新 してないってことで、DJ LEVELでいうとほぼAAランクくらいの人がIIDXメイン。 あとはpop'nとDDRが少しあるくらいだな。残りの票数が少なくてはっきり言えないけど、 やっぱプレイ人口はGUITAR<drumなんだろうかね。drumだけは最新版だけどGUITARは、 ってゲーセンも見かけたことあるし。
 今週は曲紹介を一気に進めて、次の週には2バージョン存在するWhy did you go awayに 取り掛かるな、ということで今回のアンケートはこの曲について。DistorteDではtripping contactやwishに2バージョン存在するけど、選曲後に分岐するという点で特殊だし。 ただサントラに入らなかったBOY'S REASONの方が不利かなぁ、僕は日本語歌詞の方がわかり やすいんでこっちの方が好きなんだけど。


更新:2006/ 8/19(土) PM 3:40
曲紹介"FREEFORM" tripping contact / kors k vs teranoid

日記:2006/ 8/18(金)
 夕食に家族で焼肉を食べに行った、そしてついに奢らされることになった。 1万4千円……働き出してからお金は溜まるけど忙しいので使う暇がなさそうだし、 このくらいはいいんだけど、これから何度も払わされそうだなぁ。僕はお酒を飲まないのに 父親のワインも帰りに買ってあげたりね。
 最近、冷たい飲み物が奥歯でしみるようになってきた。夕食後の早い時間にもつい 寝てしまい(歯を磨いてない状態で)、それが原因で虫歯が出来てきてるのかと思ったが、 どうも左上奥歯の親知らずがまた生えだしてるのか、虫歯のチクチクする痛みではなく 圧迫するような痛みが夜にゆっくりと出てきた。それも一晩寝れば収まったのだが。 しかし上の歯は8本目まで真っ直ぐ生え揃ってるんだがなぁ、単に焼肉が挟まってただけ なのだろうか?ともかく、ちゃんと歯磨きはするように心がけようっと。

更新:2006/ 8/18(金) AM 11:30
曲紹介"ELECTROCK" Tonight? / dj REMO-CON

日記:2006/ 8/17(木)
 台風は中途半端に直撃コースから外れたので変な天気に。高校野球はやってるようだが、 強風のせいか今日の2試合はすごい展開だったな。第1試合は5−4でそれほどでも なかったが、第2試合は9回で8−4⇒8−12⇒13−12って……どんな漫画展開だと。 それにしても昨日今日と逆転勝ちした去年優勝校だが、不祥事があったにもかかわらず 今年も普通に出てるとかで姉が嫌ってたな。それは別にいいんだが、こうも上手く逆転 してると出来レースかと思ってしまうなぁ。

更新:2006/ 8/17(木) PM 2:50
曲紹介"NOISE POP" tiger yamato / tiger YAMATO

日記:2006/ 8/16(水)
 3日連続ゲーセン。とりあえずDPは、Holic・starmine・One More LovelyのANOTHER14以外 はCS HAPPY SKY課題譜面を埋めた。冥(A)とかやったらEランクとか笑うしかない。SPは 旧曲は全部埋まったが、新曲の方はまだ25〜6譜面程度は残ってたはず。もう1回行ったら 全部埋まりそうだが、この休み中には予定はないな。神戸に戻る予定の日曜に時間があれば するかもしれないが、洗濯済ませないとならんしなぁ。
 課題曲ばかりやってたんじゃなくて、EXTRAで未クリア曲にも挑戦したり。間違えてFINALで カゴノトリ[A7]を選んでしまったのだが、なぜかクリアできてしまった。B+P=35くらいだった のでHARDもすぐやってみたのだが、63小節目から見事にBADハマリして終了。あとDPはSun Field(A)78%とかHarmony and Lovely(A)76%とかもうね。こういうのがあると、CSで出た ときはあっさりクリアできるんだろうなとか思ったり。やっぱACとCSは別ゲーだね。

 IIDX貯金:-1,600(IIDX 16回)/合計 -14,800


更新:2006/ 8/16(水) PM 5:40
曲紹介"CORE POP" This is Love / D-crew feat.MAKOTO

日記:2006/ 8/15(火)
DistorteD DP十段  母・姉と3人で徳島市内に出かけて駅ビルで食事。帰り下の階に降りるのにエスカレータに 乗ったとき、徳島は右待ち・左待ちのどっちだったっけと姉に尋ねたら、徳島は人が少ないから どっちもない、と返ってきたのは新しいと思った。そのあと自由行動で2時間半ほどゲーセン。 課題曲はDPは大体埋まったけどSPがまだ大分あるなぁ……明日もやるつもりだけど同じ 時間くらいしかできないし、とりあえずDPは全部埋めたい。でもHolic(A)とかOne More Lovely(A)とか無理★12群がまだ残っててやる気失。
 家庭用でera(nostalmix)・Schlagwerkがクリア出来たのを受け、DP十段に挑戦。初っ端eraの 低速地帯で早くも点滅しだして1曲目落ちかと思ったが、全体的に地面スレスレを這いながら なんとか完走した。26→24→30で達成率63%。どれも最後で少し回復できる譜面だから、 どの曲も1桁近くまで落ち込んでたのは自明であり、この達成率は全体から見てもかなり低い 部類だろう。実際達成者761人中659位だしな……まあ名目上十段は十段てことで。
 基本的にHAPPY SKY埋めをやってたんだけど、途中からDP FREEで家庭用でできない未クリア 曲のクリア狙いに走ってた。結局できたのはD.C.Fish(A)くらいだったのだが。最後4小節 だけのHarmony and Lovely(A)はそろそろクリアできないものかね。

 IIDX貯金:-1,300(IIDX 13回)/合計 -13,200


更新:2006/ 8/15(火) AM 0:10
曲紹介"SADISTIC HARDCORE" The Dirty of Loudness / Tatsh Assault X

日記:2006/ 8/14(月)
 昼から親の買い物のついでに駅まで送ってもらい、佐古まで行ってダイヤレーンで 6時までIIDXばっかプレイ。いやあそりゃ汗だくになりましたよ。途中休憩ついでに 久々のMFCでもと思ってたのだが、案の定満席で全くできず。一方のIIDXはほぼ連コイン 状態だったしな。2台あるポップンはたまに空くけど、疲れる度合いはそっちの方が 大きそうだし。
 で今日もCS HAPPY SKY用のスコア埋め。家庭用でやってるとTVが遠くにあるので、HS高めに してても見えるのだが、ゲーセンだと目の前にTVがあるので視界が狭く感じられる。 加えて画面サイズも大きいし、HS・SUD+をCSより下げ目にしないと全然点が出ない。 しかもダイヤのはブラウン管(36インチ)じゃなくて旧モニター(40インチ)なのでもっとだ。 なのでHS調整に失敗して簡単なのでもCランクとか出る始末。これはやり直さないとな。
 対象曲75曲、ANO7無し2曲・ANO14無し28曲なので、NORMALはしないと しても75×4−30=270譜面、そればっか選曲したとしても270/4=67.5クレか。スコア募集から 今日までにIIDXにかけたのが42クレだから、半分埋まったかどうかだな。明日・明後日も ゲーセン行けると思うから、それでとりあえず対象曲は一通り埋めたい。あとは低すぎる スコアの底上げに回したい所だが……夏季休暇終わったら8月の土日は1回しかないのな。
 それにしても簡単な譜面でスコアが出ない。airflow[H7]はフルコンしてAAだし な。SkyscraperはH7・A7でAAA出たと思うけど。合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)[A7]が18小節目で切れただけで、ラストまで723コンボ繋がってしまったのはなん だったんだろう。あとOne More Lovely[A7]が正規で56%だかだった、HARDだったら……
 CSでクリアできた難曲DP(Summer Vacation・こっちを向いてよ・Schlagwerk等)にも 挑戦してみたけど、CSでのクリアがウソのように2%安定。まあモニターでかいし、何か 位置変わっててメチャクチャ反射してて見づらかったし。少なくともDPはブラウン管じゃ ないとできなくなったな。明日は(ブラウン管のある)りんりん行けるかな。

 IIDX貯金:-1,900(IIDX 19回)/合計 -11,900


更新:2006/ 8/14(月) AM 0:10
リンク1件追加
曲紹介"HAPPY POP" Sun Field / mh sequence

日記:2006/ 8/13(日)
 サントラも手に入ったことだし、この休み中は連日曲紹介をすることにしよう。 実際のところは、曲紹介:譜面=4:3のペースで進めても、CS REDのBEGINNER'S譜面が 大分先に終わってしまうので(曲紹介はまだ40曲ほど残ってる)、できる時に曲紹介を 埋めておかないとと思って。
 しかし最近の曲紹介は、マンネリになってしまったのか忙しくて時間がないための 妥協した文章なのかで、「〜な曲調」「印象」「特徴的」など似たような言葉を何度も 使ってしまっている気がする。一応曲「紹介」なので曲の表面をなぞっていけばいいという 言い訳もできるが、多少は感想・レビュー(評論)っぽさも含んだボキャブラリーのある 文章を書きたいものだ。
 ふと小学生のときの読書感想文を思い出した。あれは「感想文」なので、読んだ本の内容に ついて細かく説明することはなく、登場人物がここで何を思ったのだろうとか、自分だったら こうするとかを想像で書くべきものらしい。それが原稿用紙5枚という多さに面倒くさく なって、毎場面の描写をいちいち書いていったら、当然ながら父親に没にされた覚えがある。 まあ今なら少しはマシな感想文が書けるだろうし、ちょっとそういう課題でも久々に やってみたいなぁと思ったり思わなかったり。ただ語彙とか表現力はまた別の話になってくるので 大した物は書けないんだろうけどね。
 なんでこんなことを思って書いたのかというと、要は実家は暇なのである。しばらくこんな 日記が続くかも(^^; ただ明日から3日間連続で、市内の方に遊びに行くことになるかも。 混んでるし暑い中歩き回りたくもないので、大体は佐古でHAPPY SKYフォルダ埋めしてるかな。

更新:2006/ 8/13(日) AM 11:20
曲紹介"TRANCE" SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)
 / Remixed by DJ YOSHITAKA

日記:2006/ 8/12(土)
 昼1時過ぎのバスに乗って3時前に徳島に到着予定という高速バスに乗る。意外と早く 着くんだな、と思っていたのだが、高速道路を降りて徳島市内に入ったところでちょっとした 渋滞、駅に着いたのは予定より40分以上も後だとか。帰省ラッシュというよりは、阿波踊りが 開催されているせいだと思うな。なぜか知らないがこの盆踊りは曜日に関係なく毎年 8月12〜15日に開催されるので、今年は夏季休暇の初日に阿波踊りの初日が重なってしまい、 この有様。いつも休みの真ん中に開催されてたら渋滞も緩和されると思うのだが。
 まあ徳島駅から小一時間列車に乗り、親の車の迎えで約4ヶ月半ぶりの自宅へ。 帰ってきても特にすることもなく、高校野球でも見ながらPCをいじってるか寝てるかしか しないと思うのだが。市内に遊びにいくとしても今は阿波踊りの時期で混雑が予想されるし、 自宅から駅に行くだけでも距離がありすぎるので外出すらままならない。親が16日に市内に 行くというので、その時便乗させてもらうかな。

 ちょっと放置気味だったアンケートの結果集計。こういうプレーヤー参加企画(IR除く)は 珍しいもので、しかも要望があっての公募だろうから、4割近くの人がスコアを提供したい、 あるいはしてもいいかなと考えているという結果に。DJ NAMEとは言えどゲーム内に自分の 名前が乗るチャンスというのもあるみたいだし。ただ一方で必要ないという意見も少なくなく、 僕の意見ではライバルスコアがリアルタイムで更新されないというのも惜しい部分。 抜きつ抜かれつで競うのがまた醍醐味だと思うんだけどね。それを再現するにはそれこそ ネット対応にしないといけなくなるが。
 次のアンケートは、メインでプレイしてる音ゲーはどれ?というもの。実は大分前に考えて たんだけど、ACのDDR新作が出てしばらく経ってからの方がいいだろうということで 先延ばししてました。このHPを見てる人の多くはIIDXがメインの人だろうけどね。 一応「KONAMI以外のAC/CS音ゲー」には「PC用音ゲー(bmsなど)」は含まれないので、 ちょっと注意して投票してください。


更新:2006/ 8/12(土) AM 1:50
曲紹介"BUCHIAGE TRANCE" So Fabulous !! / HHH (Ryu☆ & Dai)

日記:2006/ 8/11(金)
Summer Vacation[H14]  夏季休暇前日ということで仕事終わりは早かったです。サントラ豪華版は夜9時の指定より ちょっと早く届きました。なんか不具合があるとかで作り直しを後で送ってくるらしいけど、 交換が必要なほどおかしなところは見受けられなかった。しいて言えば文字が読みづらい ページがあるってことくらいか。あとはUbiquitous Fantastic Rideの出力アニメが紹介 されてないとか?
 Fly Away[A14]とかSOMETHING WONDERFUL[H14]とかがクリアできないものかと6thを起動して いろんな曲をやってたのだが、その2曲がクリアできずにSummer Vacation[H14]とこっちを 向いてよ[A14]がクリアできてしまった。サマバケの一番難しいのは39〜45小節目左だと 思うけど、黒鍵が多く3・5鍵盤が少ないので12467の配置で拾いやすいのではと思ったり。 まあ実際には手のひら押しばっかだったけど(^^; こっちを向いてよも37小節目左や49小節目 右はベチャ押しで見逃しPOOR(-6%)を減らすようにし、その他でミスを出来るだけ減らす という感じ。

 IIDX貯金:+900(FREE 36曲)/合計 -10,000


更新:2006/ 8/11(金) AM 7:50
譜面 Move Me[CS BEGINNER'S]
譜面 NIGHT FLIGHT TO TOKYO[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/10(木)
 家庭用IIDX HAPPY SKYのスコア募集対象曲が公開されましたね。ということでさっそく、 譜面ページのCS収録別の方にHAPPY SKYカテゴリを設置。12段階難易度の分布などでも 見てくださいな。現状で77曲は確定、まだ10曲くらい入りそうだけど、残りは家庭用 新曲でも数曲余りそうだから、DistorteD先行もあるか?ただ、このリストはスコア募集 対象曲なので、DistorteDに未収録のL'amour et la libertéやSWEET LABみたいな 未収録曲群がまだ入ってくるかもしれないね。
 今日は家庭用IIDXはやめとこうかと思ってたけど、やってよかった。ANOTHER14でSPEEDY CAT・rainbow rainbow・泰東ノ翠霞の3曲をクリア。前2曲でついに★10は全部クリア できたことになる、もちろんACで★10カテゴリが光るところは見てみたいんだけど。 泰東ノ翠霞はあんみつ使いまくったら結構赤ゲージを保てる。スコアはBなんだけど(^^;  あとクリア狙えそうなのがSilvia Drive(A)か、最後の2小節くらいに赤ゲージで突入 したことはあった。まあそれは10〜20%程度の割合なんだが、最後は右1鍵を無視して 左は46→35→…であんみつか。リズムが跳ねてるので同時押ししたらBADが出そうだがな。

 IIDX貯金:+800(FREE 32曲)/合計 -10,900


更新:2006/ 8/10(木) AM 0:40
曲紹介"SAMBA" SAMBA DE JANEIRO / Remixed by Lion MUSASHI

日記:2006/ 8/ 9(水)
 今日はここしばらくの中で一番早く家に帰れたのではなかろうか。そういう時に 限って100円ショップに寄ろうとしたのに定休日だと。まあその分家庭用IIDXやりまくる けどな。クリア曲が連発してくると、スコア埋めよりもクリア狙いに走ってしまう傾向に あり、今日も8thは置いといて7th→6th→……と後戻り。しかしその結果、5曲ほどDPの 新規クリアを増やすことに成功した。
 まずforeplay(A)、って全くノーマークだったのだが、paramnesia(A)に似てる気がした ので試しにやってみたら、23〜28小節目あたりもずっと赤ゲージ保ってた。最後は危険 だったがなんとか。続いてRegulus(A)、これは前に粘着しまくってたのでそろそろできる だろうというのはあった。35〜38小節目の左階段はやっぱり滑らせまくりだが、 滑らせ方が上手くなったのか50%くらい残った。そこから回復。
 3曲目はsync(A)。★10で残ってた曲だが、実質66〜69小節目の左だな。70〜の右は ある程度取れるので。4曲目はSTILL IN MY HEART(A)、Bメロの24→57→……の配置は 思いっ切り北斗で取った。58小節目の右4連打は6鍵を捨てると。5曲目はDeadline(A)、 以前は34〜41小節目の左が弱くて2%になってたのがかなりゲージが残るようになった。 でも本質は58小節目〜の左1鍵なんだがな。
 あと惜しかったのがFly Away(A)で、初見78%出てから2回ほど70%台はでる ものの、10回くらいやってもクリアならず。あとSOMETHING WONDERFULもそろそろできるかな と思ってたのだが、ラスト4小節の左は難しいね。この2曲のために6th起動ってことか。
 あと4thのSURVIVAL[A14]を無謀にもやってみた、魔の13曲目にGOBBLEがあるのだが……難易度 を最低の+EASYにしたら、なんと26%で抜けてしまった。この先進むことを想定してなかった ので、HI-SPEEDを3にしてしまってた。4thのHS3は今のHS4相当なので、これでbpm250の 曲を2つもやるというのは……ErAseRmoToR maXimUMは32%で抜けれたけど、250bpmは81小節目 あたりで終了。直前がstarmineで70%まで減ってたからなぁ。HS2でやったらDXY!抜けるか 抜けられないかくらいか?でももうやりたくないな……

 IIDX貯金:+1,800(FREE 40曲、SURVIVAL 40曲)/合計 -11,700


更新:2006/ 8/ 9(水) AM 0:10
譜面 lower world[CS BEGINNER'S]
譜面 More Move[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/ 8(火)
 今日のクリア収穫・その1:Schlagwerk[14KEYS]。26〜32小節目の右は、4鍵に気をつけると結構取れるように なった。34〜41小節目の左はANOTHERの時と同様ゴリ押しで空POOR大量発生(71個。 実POOR=15個)しつつも30%くらい残ったっけ?ラストは右の同時押しに気をつけながら86% くらいでクリアした。
 今日のクリア収穫・その2:era(step mix)[ANOTHER14]。14小節目以降の左は雰囲気で滑らしたり適当に手を こねてたら、なんか2%に落ちずに済んだ。そのアドバンテージで後半無理皿も適当に、 と思いつつもやっぱり無理に取りにいくのだが、左手を右から左に払うようにして 鍵盤→スクラッチと拾って(要するに滑らし)ゲージの減少を抑えた。ちなみに この後era(nostalmix)[A14]も同じようにして一発クリア。
 今日のクリア収穫・その3:xenon[ANOTHER14]。昨日やったときそこそこゲージが残ったので何度か粘着してみた。 9小節目左がアレなんでずっと難しいと思ってたけど、それ以外はそこそこできる、というか 結構良譜面だと思った。最後の5小節、鍵盤と皿のコンビは鍵盤を親指で、なんて取り方を せず、無理スクラッチみたいに単独で取った方がやりやすかった。69小節目の右は指押しだと 難しいけど、3ラインしかないので手のひらで(^^;
 まあどれもうそ臭く家庭用ならではのクリア方法でやったので、ACでちゃんとクリア しないとな。それでも上達はしたんだろうかと、またHELLコースをEASYでやったの だが……66→62→54→66→47〜48小節目で閉店。微妙に先に進んだだけ、というか全体的には 昨日よりゲージ推移悪いし!途中でHS変えられないのもつらいな、タオルは使ってる けど。3rd当時HS1しかなくEASYもなかったのにこれをクリアしてたという人は本当すごいな。 その頃は紙(タオル)はあったっけ?

 IIDX貯金:+1,300(EXPERT 1回、FREE 48曲)/合計 -13,500


更新:2006/ 8/ 8(火) AM 1:20
曲紹介"DANCE POP" Pretty Punisher / baby weapon feat. asuka.m

日記:2006/ 8/ 7(月)
桜[A14]
Schlagwerk[A14]
 なんとなく、今日は早く帰ろう!と心に決めたのだが、そういうときに限って大量の仕事を 午後から任される。結局帰ったのは9時でした。もっと早い時間から準備とか出来てたと 思うんだがなぁ、そりゃ手慣れた人ならもっと早く片付けられるんだろうけど。
 とはいいつつ家に帰ればCS 8th。今日はANOTHER14を適当に埋めていく。 そういや8thはHARDゲージの補正がなかったんだっけ、ACはREDからだがCSは9thから補正 あったんだよな。なのでI.C.F.5800(A)の50〜57小節目、特に55小節目が出来なくて閉店。 ここさえ抜ければなぁ。
 ようやくFoundation of our love(A)をあんみつ駆使でクリアできたのだが、それが霞む ほどもっとレベルが高いのをクリアしてしまった。桜(A)(上)とSchlagwerk(A)(下)。 桜はどんなんだったっけとやってみたら一発でクリア、まあSPよりNOTE数少ない しな。Schlagwerkは31小節目まで赤ゲージ保って33小節目で50〜60%、そこから41小節目 まで左手の同時押しがきついが空POOR出てもゴリ押ししてたら20〜30%残る。そこから北斗で ほぼ全繋ぎで80%に達すると。
 Schlagwerk[14KEYS]の方は、26小節目からの左はそこそこ取れるようになったけど、33小節目 抜け時のゲージはANOTHERより少ない。あと1回だけ41小節目抜けてゲージがそこそこ残って たが、42・43小節目の右が思ったより難しくてダメだった。この14KEYSと、あとera[A14]を 粘着してみよう。しかしeraはnostalmix(A)とstep mix(A)と同じ譜面だから、片方クリア したら両方クリアとみなしていいのかな?
 あとDP HELLコースをHS3+EASYでチャレンジ。ゲージ推移は72→62→54→70→46小節目で 終了、結構クリアは近いかもしれない?

 IIDX貯金:+1,100(EXPERT 1回、FREE 40曲)/合計 -14,800


更新:2006/ 8/ 7(月) AM 0:40
譜面 Les filles balancent[CS BEGINNER'S]
譜面 listen to yourself[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/ 6(日)
 今日から高校野球が始まって、それ観ながら譜面作成、合間にIIDXプレイと充実した 予定(?)を考えていたのだが、一日中眠たくてあまりやる気が出なかった。一応譜面は 1週間分はあるので、来週盆休みには作り溜めしよう。本当に作り溜めした方がいいのは 曲紹介の方なんだが、今週末にDistorteDサントラが出るから、それ聴いたらまたコメントも 変わってくるだろうし。
 サントラといえばあと1週間もないというのに曲順とかの情報もさっぱりなのだが、 今月のアルカディアの最後の方にサントラが紹介されてて、「全74曲収録」と書かれて ある。DistorteD 56曲+CS 10th 7曲+CS RED 8曲=71曲……オープニング曲を入れても まだ余裕はあるからLONG曲はちゃんとありそうだ。ただWhy did you go away 〜BOY'S REASON〜とかCS REDのUSA逆輸入2曲はどうなるのかは疑問だ。それに本当に2枚組に 収まるのか?80分CDならなんとかなるだろうけど。

era(nostalmix)  昼寝してもまだ眠たくて晩も眠たかったが、今寝ると絶対夜中寝れなくて明日の朝つらい だろうなと思い、眠気覚ましにCS IIDX起動。ようやく8thにとりかかってみる。9thの時と 違い段位認定は全部出してたので、さっそくDP十段に挑戦。一応クリアはしたの だが……4→98→88の達成率82%って、どんだけthunder(A)苦手なんだ。SP十段 も46→92→90→90の93%(以前より+7%)とSPICA(A)が弱すぎ。あんまり成長してないの かなぁ。
 単曲の方は、時間が遅かったので今日は家庭用曲や隠し曲のDPだけ。というか記録が 残ってたのはそれくらいしかないというDPの過疎っぷり。しかもBランクとかザラ だし。suggestionなんか14KEYSもANOTHERもB→AAAとか出してやった。あとなぜかストロング イェーガー(A)がクリアしたつもりになってて未クリアだったのでクリアしておいた。 縦連打はアホだが右手譜面なのでなんとかなった。
 そういや最近のCSでeraが入ってるのって8thなんだなと思いつつ、era(nostalmix)(14KEYS)を やったらクリアしてしまった。さすが家庭用、皿の位置がACと違うぜ。ACだとマグレで78% 出して以来さっぱりだったもんな。Schlagwerkも入ってることだし、かなりDPの練習に なりそうな8th。それにしてもFoundation of our love(A)はなんとかなりそうでならんな、 2回やって2回とも74%とか。

 IIDX貯金:+800(段位認定2回、FREE 24曲)/合計 -15,900


更新:2006/ 8/ 6(日) AM 9:50
曲紹介"2 STEP" Power of Love / kors k feat.PSY

日記:2006/ 8/ 5(土)
 今日もCS HAPPY SKYにスコアデータを採用されようとゲーセンでハピスカフォルダ埋め。 しかしCSと比べるとやっぱり思い通りにスコアは伸びず、なんだかだるくなってきた。 同じレベルの人がCSでやったら抜かれるが、少し下の人なら丁度いい、という風になるのは 別に構わないのだが、これだけやって結局採用されなかったらこの苦労はなんだということに なってしまう。全曲やったほうが採用される確率は高いだろう、って言ってみんな全曲やったら やっぱ同じだし。
 それでも休みにはどうせゲーセンに行くんだから狙うことは狙うがね。そう、休みしか ゲーセンにいけない人もいるんだろうから、早いこと収録される旧曲を公開してほしい ものだ。12日から盆休みだから、それまでには公開されるかな?

 公開といえば、昨日公開しようと思ってたオリコース4つ目。今までの流れから当然4曲目は 玄武、特徴といえば当然低速……ということで低速曲をズラリ。bpmが100未満でかつだんだんと 下がっていくように組んでみました。DPが面白そうなので今回はANOTHER14もプレイ。前3曲は レベル相応で面白かったが、やはり玄武は難しい。後半はズレ無視してBATTLE譜面と 考えるとbpm82の24分=bpm123の16分でGENOM SCREAMS(A)よりは遅いんだがなぁ。でもRadical Faith(H)のラストよりは速いのか。
 あと青龍[A14]クリアした。前半最後の36〜43小節目が難しいだけで、後半回復できるので ★12では簡単だな。HARDなら相応だが。あと白虎[A14]も挑戦したのだが、ラスト以外は 思ったより簡単で、ラスト(92小節目〜)が思ったより難しくてクリアならず。なんかあんみつ できそうだけど、白鍵と黒鍵がまざると理解不能になってしまうな。他SPでは、昔ラストの 皿でBAD1出してしまった100% minimoo-Gがフルコンリベンジ、あとDUE TOMMOROWがHARDクリア。 最後の13トリルが同時押しでほぼ全部繋がったのでなんかこれでいいのかと思ったけど。
 帰って晩は家庭用も。CS 9thの7KEYS埋めなおしはAA→AAAが6曲できて、AAが残り 6曲。Beyond The Earth・CHECKING YOU OUT・fun・No.13・one or eight・。 まあこんなもんと思うけど、なんかfunはくやしいな。

 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/-1,300(IIDX 13回)/合計 -16,700


更新:2006/ 8/ 5(土) AM 11:20
曲紹介"HYPER J-CORE" Parasite World / TЁЯRA underground

日記:2006/ 8/ 4(金)
 今日は手間取ってた割には、思ったより早く仕事が終われた!なので早めに帰ってCS 9thいっぱいやるぞ、と思ったけど、1日に連続してできるプレイ時間は体力と飽きに よって決められており、結局いつもと同じくらいの曲数であった。今日はSPオンリー でAAAランク出した曲の底上げ。
 9th出た頃はAAA出たらそれで放置という状態だったので、ギリギリAAAという曲を再度 やったら軒並み50点以上更新。CHARLOTTE[7KEYS]なんか黄グレ7とか叩き出した し、Karma[7KEYS]は空POOR1でPERFECT。これだけ更新できると、AAAと満点の中間点に 新しいランク(Sランク=満点×17/9とか)を作って欲しいと思ったくらいだ。スコアの 出やすいCSでの話だけどね。
 今日は7KEYS半分で、さらにANOTHERが残ってるのでまだ9thで遊べそうです。さすが にLIGHTまではやる気しないし、DPは最近やった曲の方が多いのでこれ以上出なさそうだな。

 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/合計 -16,400


更新:2006/ 8/ 4(金) AM 8:00
譜面 KING OF GROOVE[CS BEGINNER'S]
譜面 LAB[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/ 3(木)
 今日は社内を歩き回って忙しかったが仕事らしいことはできて充実感はあった。しかし 待ち時間だらけで効率的ではないなぁ、もっとうまいこと時間を使って早く終わらせたいものだ。 今日帰れたのは8時半。
 今日のCS 9thは残りのLIGHT14も埋めて、あとSPも少し。SPはparamnesia(A)とPrelude(A)で AAAが出た。のはいいのだがPARANOIA survivor MAX(A)でAAA-1……DPももう打ち止めっぽいし、 そろそろ8thに移行するかな、でも最近プレイする以前にAAAランク出てた曲をさらに伸ばす ってことをやってなかったので、それやってからにしよう。HYPERからやってくとかなりの 曲数になりそうだけど。

 IIDX貯金:+1,100(FREE 44曲)/合計 -17,400


更新:2006/ 8/ 3(木) AM 7:30
曲紹介"ELECTRONICA" MINT / SLAKE

日記:2006/ 8/ 2(水)
 日中暇だったというのに、定時後になって時間のかかる仕事を言い渡すのやめて……それで 2時間くらい費やした。僕ら新人は皆さんより1時間以上早く出社するので、仕事終わりの 時間も感覚的に1時間以上違ってるからだろうか。そして明日明後日は忙しくなりそうだ。
 CS 9thはANOTHER14でやってない曲を一通り埋め。Logic Board・minimalian・quasarの三凶も 無謀にも挑戦して、一応全部Cランク以上は出る。Karma(A)は途中までゲージが保ててたので あれ?と思ってたが、80〜87小節目で一気にゲージなくなった。直後同曲14KEYSやったら、 あまりに遅く感じて余裕でHARDクリアした。擬似トレーニングモード。あとの収穫は5PM ETERNAL(A)でAAランク+HARDクリアできたことくらいか。

 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/合計 -18,500


更新:2006/ 8/ 2(水) AM 7:50
譜面 I'M FOR REAL[CS BEGINNER'S]
譜面 INJECTION OF LOVE[CS BEGINNER'S]

日記:2006/ 8/ 1(火)
 エアコンで快眠できるようになったかというと……やっぱり変な時間に目が覚めてしまう。 トイレに行きたいとかじゃないんだよな。温度設定を控えめにしてるのでまだ暑いと 感じるのだろうか、でも一晩中付けっぱなしにしてたら起きたときちょっと喉が痛いので、 まだ抑えた方がいいんだろうけど。
 今日のCS 9thもまずLIGHT14埋めで腕を温め、14KEYSのAA→AAA狙い。10曲くらいAAAに 上がった。あとクリアできそうなANOTHER14を……って残ってるのWANNA TELL THAT WORD(A)くらいしかなかった。でそれを82%でついにクリア。もうクリア面では9thに 思い残すことはないな。スコアが大体埋まったら8thに移るか。8thといえば苦手のFoundation of our love(A)が……

 IIDX貯金:+1,000(FREE 40曲)/合計 -19,500


更新:2006/ 8/ 1(火) AM 0:50
曲紹介"NEW ACOUSTIC" Melody life / Noria

日記:2006/ 7/31(月)
 昨日の話だが親から電話があって、ちゃんと食事とれよと言われた。健康診断で体重が 大分減っていたことを言っちゃったからな。特に野菜は野菜ジュースじゃなく実際のサラダ なんかを食べるようにと念を押された。会社の昼食で小さいサラダは出るんだけど、それくらい じゃやっぱ足りないかと思い、今日スーパーに寄ったのでサラダを買ってきた。しかしその パックに書いてあるには、1日に必要な量の1/10しか入ってないんだと。200円もしたの に……500円で1日に必要な量のサラダというのもあったが、さすがにあれだけを一度に食う 気にはならんな。そりゃ多くて1/3ずつだし。結局野菜ジュースに頼ってしまいそうだ。
 今日のCS 9thは初めにLIGHT14埋めで、後半14KEYSのAランク曲をスコア上げ。Be Rock U・Broken My Heart・Cradleあたりが一気にA→AAAになったのは吹いた。Aランクは残り12曲 くらいかな。明日はAA→AAAを目指す。あとANOTHER14で炸裂!イェーガー電光チョップ!!を 後半回復でクリアしたのはともかくとして、Golden Hornもクリアできてしまった。左手譜面の 印象が濃くて手を出してなかったのだが、部分部分にスカスカで同時押しで誤魔化しやすかった のが勝因か。終盤手前の39・40小節目で引越し使ったけど(^^;

 IIDX貯金:+1,100(FREE 44曲)/合計 -20,500


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