2004/ 9
2004/ 9/ 1(水)
2004/ 9/ 2(木)
2004/ 9/ 3(金)
2004/ 9/ 4(土)
2004/ 9/ 5(日)
2004/ 9/ 6(月)
2004/ 9/ 7(火)
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2004/ 9/17(金)
2004/ 9/18(土)
2004/ 9/19(日)
2004/ 9/20(月) 敬老の日
2004/ 9/21(火)
2004/ 9/22(水)
2004/ 9/23(木) 秋分の日
2004/ 9/24(金)
2004/ 9/25(土)
2004/ 9/26(日)
2004/ 9/27(月)
2004/ 9/28(火)
2004/ 9/29(水)
2004/ 9/30(木)

更新:2004/ 9/30(木) AM 0:40
譜面 No.13[iアプリ曲]
譜面 BRING HER DOWN[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"戦艦テクノ" SPACE FIGHT / AKIRA YAMAOKA

日記:2004/ 9/29(水)
 ブーメランみたいに進路を変えた台風21号が四国直撃コースで、今日も自宅待機となった。 台風のニュース見るたび「記録的被害」って言うけど、毎回記録を更新してるんだろうか? ただ今回のはhPa的にはそんなに強そうには見えなかったが、雨量はかなりのものがあった。 午後6時半ごろだったか外の道路を見てみたら、水溜りどころじゃなく10cmくらい浸かってた んじゃないだろうか。それでも30分くらいしたらいつのまにか引いていたが。夜ちょっと寝てて 12時前くらいに目が覚めたらすでに台風は過ぎてて、吹き返しがまだ強いけど綺麗に晴れてた。

 今日で丁度10thの曲紹介も完了したということで、IIDX REDの復活曲を予想してみる。といっても 10thで1stの曲がいっぱい復活したから、その辺のはもう残ってないのが現状。多分ヒロワタ曲は ないな、現役なのはCold Pulseだけだが、9thからの復活ということで2シリーズもったので、次回 では消えるだろう。1stだとceleblate・patsennerくらいが望みありか。2ndはPUT YOUR FAITH IN MEとか。3rdはArtifical Impatienceもあるが、良冷曲でnever let you down・Senseのどっちかは 出てくるのでは。4th以降は次回も復活少なそうだが、Simon・SWANの新曲ありということでSWEET LAB・THE CUBEも戻ってきてもいいのでは。上級DPerには特に?その点ではEstellaとかも。
 逆に削除曲は……TaQがいなくなるから結構消えそうだなぁ、10thじゃ全曲収録されてるのに。 あとSLAKEもか、CLOUDY MUSIC・LOVE IS DROWINGあたりは怪しい……ロケテではADVANCEなかった って話だし。もっと消えそうなのは平田曲なんだけどね。10thで、6thの版権2曲がどちらも 消えなかったのが意外だったが、7thの版権もどうかな。The Beauty Of Silenceあたりが浮いてると 思うんだが。あと修曲は消えやすいからforeplayも。8th以降はよくわからんな、特に9thは 10曲くらい消えそうにも見えるし。
 明日までに復活予想10曲・削除予想10曲まとめてみるか。そんでRED稼動してから答え合わせ(笑)


更新:2004/ 9/29(水) AM 0:40
譜面 bag[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Blueberry Stream[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ097D:Enter Gene

日記:2004/ 9/28(火)
 HP更新後寝ようと思ったが寝つけなかったので食パンでも食べてしばらくネットでもし、 朝方再びベッドに。起きたのは午後2時くらいだったかな。変な夢見たのだが、野球やってて 2アウト満塁で、バッターが打った球がフライになってセカンドが取り損ね、大きくはねた 球が三塁まで転がり、サードがそのまま取ってフォースアウト。インフィールドフライが どうとかいう話になって得点になるんじゃないか、ルールはどうなんだって議論になって、 ネットで調べようとしたところで目が覚めた。そしてその瞬間に答えがわかったのだが、 2アウトじゃインフィールドフライは適用されないのな。ついでに言うと、インフィールド フライなら捕球できなくても打者はアウトになるのな。まあそれだけのこと。
 ……と思ったのだが、よく調べてみたのだが、ルール(3)の「〜宣告後にボールがファールゾーンに 転がったらファール」はわかるとして、(4)の「〜宣告後にファールになった球がフェアゾーンに 戻ってきたら、インフィールドフライ(になって打者アウト)」というのがわからん。普通なら ファールゾーンにボールが入った瞬間にファールじゃないのか?でもやっぱりそういうルール らしい。もっとも、そういう状況はほとんどありえないのではあるが。

新リーグ結成!四国4県4球団/sports navi
 野球の夢を見たからってわけじゃないけどこういう話題。現在のプロ野球とは全く異なった プロ野球リーグを四国に、しかも来季からってマジか。しかし四国だけでしか盛り上がらん だろうなぁ、四国以外の他県から客が見込めそうもない気が。あとTV放映されるのだろうか、 徳島ってローカル番組は1チャンネルしかないんだがな。それに球場もちゃんとしたのあったっけ? 鳴門球場とかボロいって聞いたような。

ドラクエCM SMAPが右手に?/Yahoo! News
 2ヶ月前でもうCMか。というかCM出演者とはいえもうPLAYするなよ。 「ドラクエとSMAP」といえば僕が小学生でDQにはまってた頃、京都の南座で舞台のドラゴン クエスト(SMAP主演、当時6人)があって、それ家族で見に行ってからSMAPに興味持ち出したな。 中居が勇者=主役で、木村が仲間のふりした魔王?あとの4人が魔物の四天王とか。

理研、最も重い113番目の新元素発見/Yahoo! News
 高校の頃元素記号の名前を一通り丸暗記してたくらいなのでこれも興味。 新元素を発見しただけでは名前を付けられないというのを初めて知った。 ところで名前の候補として「ジャポニウム」が挙がっているが、Wikipediaの解説(仮称:Uut・ ウンウントリウム)でマジンガーZが出てくるとは思わなかったので笑った。


更新:2004/ 9/28(火) AM 2:20
譜面 B4U[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Bad Routine[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"BREAK BEATS" Shakin'31 / DJ Remo-con

日記:2004/ 9/27(月)
 最近また生活リズムがズレてきてるな……10月から後期で講義もあるから早起きにならないと いけないのに。今日は午後3時前に起きて4時ごろ?大学へ。前期の成績表をもらったが、 受けた講義は全部単位取れてるのに、その講義数がたったの2。大学院輪講は通年で単位に なるからか。なんか後期の方が講義数多そうだな……時間割見てないけど。

[今日のビーマニ]
AAA:
.59(A)・2002(A)・BRING HER DOWN(N)・Last Message(N)・Spin the disc(A)・STILL IN MY HEART(N)・Summer Vacation(L)・The Beauty Of Silence(A)・THE EARTH LIGHT(A)・traces(L)・Voltage(N/A)

AA:
stoic(N)

A:
Colors<radio edit>(A)・(A)

 昨日、そろそろDPでも……とか書いたが、SPでまだこんなに取りこぼしがあったとは自分でも 驚き。まあ最近ようやくRANDOMのありがたさがわかってきたからだけど。とりあえずこれでSPの 全譜面でA以上になったので区切りはついたかなと。一部もう少し粘れば……というのもあるけど、 今日だけでずいぶんやって出なかったのでしばらく放置で。

[記録]
LIGHT7……AA:GET ON BEAT(WILD STYLE)・MAX 300・stoicの3曲
7KEYS……AA:30曲、A:MAX 300のみ
ANOTHER7……A:14曲
もう少しでAAA……
CLOUDY MUSIC(N)(-21)・Come With Me(A)(-31)・DIVE(N)(-35)・Mr.T(A)(-18)・REMEMBER ME(N)(-33)・Somebody Like You(N)(-20)・Spooky(A)(-11)・starmine(A)(-25)・sync(N)(-21)


更新:2004/ 9/27(月) AM 2:10
譜面 Abyss[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ALL RIGHT[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ096D:Zecst Rature
リンク1件追加

日記:2004/ 9/26(日)
 ↓昨日のゲーセンで書き忘れ
  • ゲーセンが模様替えされてえらく「がらん」としてた。IIDXの位置はそのままだったが。
  • 扇風機が設置されてて、汗かきにはありがたいアイテム。でもタオル使ってのプレイだと タオルが風で揺れるので扇風機を止めるしかない……
  • WRのNo.13[7KEYS]でB判定とかしか出てなかったので久々にやったらAが出た。 でもこれが精一杯……
  • Innocent Walls[7KYES]も久々にやったらクリア。壁地帯抜けで38%くらい?
  • Foundation of our love[ANO14]で間違えて、1P側HS3・2P側HS2でやってしまった。 でも綺麗な分割譜面だし何度もやってるのでラスト8小節までフルコン。 これクリアできるんじゃないかと思ったが、やはりラストの左ができずに50%で終。
 で今日は、午後2時過ぎに目を覚ましてすぐ研究室へ。ボスカッションはちゃんとあって、 早急に動作するプログラムを、ということくらい。メールを自動的に送信する部分を作る必要が あるんだけど、SMTPサーバ作るのって面倒そうだなあと。今まで別の部分に取り掛かってたので その辺は全然調べてないんだけども。
 家庭用7thは以下の曲でAAA獲得。そろそろDPの方でもスコア狙うかな。

E.V CAFE(A)・Glorious Days(N)・Love Me Do(A)・LOVE WILL…(A)・QQQ(N)・SOLID GOLD(A)


更新:2004/ 9/26(日) AM 5:10
譜面 Y31[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 20,November[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ095D:Cotty Ouker

日記:2004/ 9/25(土)
 結局帰れなかったOTL 昼前に研究室に行ったのだが、セキュリティ班のディスカッションが あってから他の人のになって、一応声をかけてもらったのだが夕飯あたりでうやむやになって、 午後9時頃に部屋を訪れたけど居なそうだったという感じ。仕方ないので明日また来ようかと。 研究の方は進めることができたしな、また文字コードが出てうんざりしかかったが今回はすぐ 対処できた。
 帰りに久しぶりにゲーセンに行ってのIIDXだが、腕はともかく、脚に結構負担があるゲームだなと 思った。家では当然座ってやってるからだが、ACだと判定ずれてるせいか光らせづらいので体全体で リズムを取ろうとしてるからだろうか。打鍵も強くなりすぎて指先水ぶくれしかかってるし。 もう少し落ち着いたプレイスタイルに改善せねばとも思った。脚が弱いのは単に運動不足というのも あるのだが、IIDX自体いい運動にはなるんだけどな?

更新:2004/ 9/25(土) AM 1:50
譜面 Tomorrow Perfume[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 VJ ARMY[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TRANCE" Rise'n Beauty / Sota feat.Cyborg Akemi

日記:2004/ 9/24(金)
 朝9時起きで9時半頃に研究室へ。昨日行ってなかったから早く行ったというのもあるが、 今日まで大学で研究会(学会)が開かれていて、ボスから午後のセッションを聴くようにと 研究室にメールが投げられてたから。擬似乱数の話なのだが、僕はそっちの研究はしてないので 詳しくはわからなかったのだが、暗号生成に必要なものだったりする。メールといえば 明日・明後日のどっちかでボスカッションするようにとのメールもあって、明日もちゃんと 行かないと。日曜行くことになるのは避けたいしなぁ。
 連日のスコアタのおかげか、HS4でbpm150前後も見えるようになってきた。サファリが一気に 150点更新でAAに乗ったのは驚いたし、Tomorrow(L)も目押しが楽にできた。これでSPでA未満なのは あと2曲、Colors(A)(A-37)と(A)(A-9)……RANDOM入れて試してないが、 正規(or MIRROR)の方が取りやすそうだけど。

AAA:
RIDE ON THE LIGHT(N)・Spin the disc(N)・THE EARTH LIGHT(N)・Tomorrow Perfume(L)

AA:
THE SAFARI(N)

A:
MAX 300(N)・Spica(A)・stoic(A)


更新:2004/ 9/24(金) AM 2:30
譜面 Take It Easy[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 thunder[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ094D:Wendel Thurm

日記:2004/ 9/23(木) 秋分の日
 今日も起きるのが遅い……祝日だからというわけではないが、雨も降ってたし一日中部屋で いることに。まあ夜に余裕があれば研究室に行こうかなとか思ってたのだが、上から見て 水溜りが出来てるのがわかるほど雨が降ってて、傘差して歩いても行けない状態。 雷も鳴ってるし。明日も雨の予報だからどうなることやら……
 今日の家庭用IIDXは結構更新できた。というか今まであまりやってなかったからかもしれないが。 ランク別に並べると、

AAA:
A(L)・Abyss(A)・D2R(N)・General Relativity(A)・Holic(N)・IIDX(A)・LOVE GENERATION(N)・ Never Look Back(N)・OVER THE CLOUDS(A)

AA:
5.1.1.(A)・A(N)・B4U(A)・GET ON BEAT(WILD STYLE)(N)・LOVE GENERATION(A)・NEMESIS(N)

A:
A(A)・GET ON BEAT(WILD STYLE)(A)・革命(A)・murmur twins(A)・NEMESIS(A)

 地味にGeneral RelativityがL7/N7/A7全てでPERFECT・AAAとか。革命[N7]がRANDOMでAA出せて たので、[A7]もAは余裕だろうと思ってたらかなりてこずった。D2Rやら やらの 呪縛からはようやく解かれたかな?(笑)SPは全てA以上を目標にしてるが、MAX 300が絶望的 だな……A-134。それ以上にspica(A)とか……
 昨日の話なんだけど、IIDX10thのIR参加記念品当選メールが来てた。これはbeat#01〜#03合わせて ってことなのかな?#01はLIGHT譜面撮るためにL7・L14で一通りやったけど、#02はKINGの7KEYSを 1〜2回?#03に至っては1回もやってないから、13〜14回くらいでも当たるものなのか……


更新:2004/ 9/23(木) AM 1:10
譜面 SCORE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 sync[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"HAPPY" One More Lovely / Risk Junk

日記:2004/ 9/22(水)
 いつもは市内に来るのは月曜日で、朝にゴミを出してるので、今日同じようにゴミ出しに かかってしまった……燃えるゴミは月・木だ。何かお腹が痛かったので横になってたら そのまま寝てて、起きたら午後2時とか。まあ雨が降ってたのでどっちにしろ出るの遅かった だろうけど、3時頃まだ小雨が残ってたが研究室へ。7時前には夕食で帰ったが。
 家庭用7th、今日は7KEYSを中心にスコアタ。Abyss(R)をHS2でやってたら何度もAAA-10〜20止まり が出て腹立ったが、HS3にしたら一発でAAAが出てしまった。HARDも入れてたのでMAXモード出現。 他にはBad Routine・CAN'T STOP FALLIN'IN LOVEはRANDOM当たり待ちでAAA。あとLIGHT7で 残してたCLOUDY MUSIC・D2RもRANDOMでAAA。でもD2R[7KEYS]はAAA-12とかそんなあたりで停滞中。 もっとひどいのは で、L7がAAA-7、N7がAA-9、A7がA-6と半端なのばかり……

更新:2004/ 9/22(水) AM 0:10
譜面 Regulus[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Rise'n Beauty[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ093D:Seena Leeyer

日記:2004/ 9/21(火)
 朝11時から祖母の三回忌及び祖父の五十回忌。2つするといっても時間的にはほとんど 1つするのと変わらなかったけど。住職さんが卒塔婆に筆で書いてるのを見て、 「卒塔婆プリンター」(トリビア)を思い出してみたり。昼食はいつものように豪華に。 その後は朝早かったこともあってまた昼寝……気づいたら親戚一同帰ってた。 なんか知らんうちにお小遣いももらえたり。夕食後いつもはやっぱり寝てしまうところだが、 先にHP更新作業するとかして時間を有効的に。明日は久々の研究室だから夜更かしできん からなぁ、とかいってしそうだが。

更新:2004/ 9/21(火) AM 0:10
譜面 Love Is Eternity[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 MAX 300[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"ARTCORE" Narcissus At Oasis / Ryu☆

日記:2004/ 9/20(月) 敬老の日
 今日も朝はずっと寝てたが、昼は起きてた。親戚の伯父伯母が夕方までにやってきて、 夕食前に宵法事を始める。お経がテープなのはいいのだが、途中で外の空の飛行機雲に 夕日があたって綺麗だとか誰かが言い出し、その後笑いの中グダグダに進行し、ついには テープを止めてお経を打ち切ってしまった。早く終わる分にはいいのだが、いいんかいな(^^;  夕食後は流石に寝てしまった。スト明けの野球も逆転負けするし。

更新:2004/ 9/20(月) AM 0:50
譜面 Innocent Walls[iアプリ曲]
譜面 Happy Wedding[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 革命[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ092D:Edim Rettal

日記:2004/ 9/19(日)
 徹夜して寝たのが午前4時〜5時?当然のように日中は寝たり起きたり寝たり寝たり。 そしてまた夜に目が冴えたり……まあ今週市内に行くのは22日だからまだ大丈夫なんだが、 このまま徹夜が続きそうだよなぁ。そして実家には家庭用IIDX置いてないので(5鍵のはあるけど メモカが無いのでやる気でない)ネタになることも語れず……

更新:2004/ 9/19(日) AM 0:30
譜面 Frozen Ray(original mix)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 G2[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 Lucy
 またも2曲のコラボレーション……というかNarcissus寄りすぎじゃないかというツッコミは ナシで。輪郭をもう一段階細いので描けばよかったのだが。あと、いつになくオリジナルサイズの 容量が軽いあたりから、最近で一番の手抜き(に見える)作品かと。実質3色だからなぁ。

日記:2004/ 9/18(土)
 朝11時前くらいに起きて、ネットでもしながらそろそろ昼食をコンビニで買うか、と考えてた 1時頃。親からの電話で、市内に買い物に来てるから迎えに来てくれるとのこと。というわけで 今日は3時頃に帰省。本当は明日研究室メンバーで「芋たき」があるんだけど、一応去年と同じ 理由で欠席させてもらった。なんか去年と同じくまた雨が降って研究室で、ってことになりそう なのだが。
 夕食後いつものように寝てたのだが、今日は8時半ごろに目が覚めたので風呂に入り、 10時頃から扉絵作成。LOVE♥SHINEにしようと思ったのだが、bemaneでも配役が決まって ないのに描くこともできず、Love Me Doにしてもあおの衣装はなぁ……っていうわけでLucy(?)で。 頭文字Lは3曲やる予定なので、次々週はそれらになるかも?

更新:2004/ 9/18(土) AM 1:40
譜面 Daisuke[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 DXY![LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"TECHNO" LIMITED / SLAKE

日記:2004/ 9/17(金)
 研究うんぬんは今日はそんなに進まず報告メール書いたくらい。帰ってからIIDX 7thの LIGHT7スコアタ・昨日の続き。9曲残してAAAで埋まった。残りは↓

 AAA狙える:(-17)・CLOUDY MUSIC(-22)・D2R(-5)・SUMMER VACATION(-10)
 ちょっと遠い:GET ON BEAT・MAX 300・stoic・Tomorrow Perfume・traces

 MAX 300はAAボーダーでなんとかこの残り9曲は皆AA。NEMESISはAAAボーダー(^^;  RegulusとTHE SAFARI、ZERO-ONEはRANDOM入れてなんとか。それにしてもD2Rはなんか相性悪い というか、リズム取りづらいな。連続スクラッチが光れば多少挽回できるのだが。

 ・<プロ野球スト>妥結に至らず 選手会、初の全面スト決行/Yahoo!スポーツ
 ついに、なんですけど、ファン側としては観るものが観られなくなってつまらないと思うん ですけど。アンケートとったらストライキを支持してるのが大半になるだろうけど、ストすれば 何かが変わるんだろうかという疑問も。かといって何もしないで選手は試合だけすればいいって わけじゃないからなぁ。僕の意見は「どちらともいえない」だな。なんて言うと「どっちつかずの 意見ばっかりするよな」とか言われそうだけど。あとニュースに出てた古田泣きすぎ。


更新:2004/ 9/17(金) AM 0:10
譜面 Blame[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Colors<radio edit>[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ090D:Aines Jogtange

日記:2004/ 9/16(木)
 段々と寝る時間と起きる時間が遅くなってる気が……でもぐっすり眠れてるからいいんだけどね。 今日も昼から研究室行って、夕食は自宅で。最近ゲーセン行ってないが、IIDX RED出るまで 行かないかなぁ、でもポップンのカード期限が切れる前には1回行かないとな。あとRED出るときに 譜面撮影用のビデオデッキを設置してもらうように頼んどかないと。で今日は家でLIGHT7のスコアタ でも……AVE DE RAPINAでようやく出たAAAがPERFECTのおまけ付きだったので喜。逆にDXY!は PERFECTでも4点足らないとか。LIGHT7全部AAAは無理かな、MAX 300とかあるし……でもRED出る までのつなぎに埋めていこう。

更新:2004/ 9/16(木) AM 0:10
譜面 BABY LOVE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Back Into The Light[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"RAVE" HIGH / RAM

日記:2004/ 9/15(水)
 今日の研究は文字コードの解決に苦戦。htmlを普通に取って来たらShift-JIS(Windowsでタイプ したのをそのままUPしたら大体これ)のとEUC(UNIX系)のとあるから、判断して読み込んだデータを 処理せねばならない。S-JIS→EUC変換式なものがあるので関数に組み込んでみたがうまくいかない、 なんでかと思ったら「unsignedじゃないcharに条件式で0x90以下のもの」みたいなことしてるし (charの範囲は -0x80 〜 0x7f なので、さっきの条件式だと全部該当しちゃって条件式に なってない)。まあそれを解決して一応なんとかなったと、ってとこで本日は終了。

譜面ページにもアクセスの形跡アリ  ネットでDQの攻略サイトを見てたら、そこの日記に「アクセス解析見たら、ホストが "square-enix.co.jp"になってるのが……社員が見てる?」っていうのがあった。それでふと、 僕のHPもkonamiの人に見られてるのかな、と思いアクセス解析に検索をかけてみる。すると…… 8/2・8/15・9/6にそれらしいホストからのアクセス形跡が!特に8/15のなんてgoogleで「wacとか」てキーワードで検索してきてるし(ちなみに僕のHP内では「wac」 「とか」は離れてた言葉が引っかかった模様)。
 さらに調べてみると、家庭用ポップン9の特別版についてるV-レアサントラに 「Tangeline 〜philosophical mix〜 /wacとか」ってのがあって、これのことだろうなと。 ちなみに同じ解析ネタを日記にしてる方もいたようで……他の方のビーマニサイトも konami社員に見られてるんでは?解析設置してる人は調べてみるのも面白いかも。 もっとも、ホスト名をgoogle検索にかければいっぱい出てくるようだけど。

 おまけ:これ ってSanaかなぁ……


更新:2004/ 9/15(水) AM 11:20
譜面 abstract[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ACT[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ089D:Zink Felams

日記:2004/ 9/14(火)
 最近は早寝早起きができるようになってるかな。で朝起きてHP更新なんだけど、昼にまた 1時間ほど寝てしまった。まあちゃんと研究室いってプログラム進めれたけど、あるリストを 作るのが気分的に鬱……誰かが別の研究で作ってたのがあったらそれもらえるかな。
 昨日の続きなんだけど、10thの時はゲーム画面を撮らせてくれてるゲーセンは稼動が2日遅れ だったので(支払いが悪いからとかいう話だが)、ゲーセン行って稼動してなかったらやっぱ時間の 無駄だし。デジカメで撮るにも、256MBのメモリーカードは壊れてしまったので16MBのしかない 状態で1曲撮れるかが限界の状態(新しく買うのもね〜)。まあ曲リストやEXPERTコースの情報が 手に入ってから、効率的にPLAYして譜面を撮ればいいと個人的には思ってるんだけどね。
 また別の話だが、11/18に家庭用IIDX 8thが発売というのに、11/27にDQ VIIIが出るとの話も。 VIIは10日でクリアしたんだが、これは姉もPLAYしてたからなぁ。VIIIは2週間はかかるかな、 そしたらそろそろ冬季中間発表(12月末)とか……できればREDの解禁は年明けにしてほしいな(^^;  あるいはVIIIは実家に置きっぱなしで、姉がクリアするまでしない、あるいは帰ってきたときのみ するとか。それほどしたいとも思わなくなってきたのかな、ビーマニの方が上位に来てるような 気がする。いっそVIIIは姉に買ってもらおう、ひょっとしたらいたストSPの方を僕が買うかも しれないし。

更新:2004/ 9/14(火) AM 9:40
譜面 traces[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 A[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"GOA TRANCE" GHOST REVIVAL / L.E.D.

日記:2004/ 9/13(月)
 朝は雨が降ってたので、ちょっと寝て11時過ぎに起きてHP更新作業、昼食食べて研究室に ……以降と思ったのだが、カップラーメンのスープまで全部飲んだからか、おなかが膨れて 動けなかった。結局2時過ぎになってようやく行ったのだが。研究室には12時前までいて、 帰ってすぐ就寝。
 IIDX REDの稼働日は10/27(水)と踏んでいる。というのはとある情報で、10thのWeekly Rankingが 10/27まで決まっているらしいからだ(確定ではないが)。ところが今日、研究室の「秋季中間発表」 が10/30(土)・31(日)に予定されてしまった。「また」発表前の稼動というわけだ。さらに言えば 11/ 9(火)に大学院輪講の担当が回ってくるのだが、そのときのレジュメを1週間前の11/ 2(火)に 完成させてメールで送信しなければならない。要するに稼動日からの1週間は遊ぶ暇すらないと いうことだ(といいつつ前作・前々作は遊んだ気もするが)。
 救いなのは中間発表・大学院輪講で発表する研究は同じものですむだろうということ。 発表時間は前者が10分、後者が12分なので(発表練習を十分にすれば)調整できる差。問題は レジュメで、段組などの形式が異なるのでどうなるかわからないが、おそらく大学院輪講の方が 文字数が多く必要になるだろう。REDの誘惑に打ち勝ちながら(笑)、どれだけ早くレジュメを 完成させるか。ただ研究室の発表が終わった日は遊びに行くかもな、やっぱ譜面は早く 作りたいので。それでも稼働日〜発表までは自粛すべきかなぁと思うので、譜面目的な方は しばらく待ってもらうことになるかも、ということをご了承ください(予定は未定?)。

更新:2004/ 9/13(月) PM 0:40
譜面 symbolic[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 合体せよ!ストロングイェーガー!![LIGHT7/LIGHT14]
キャラ088D:Rineska Demson

日記:2004/ 9/12(日)
 日曜に8時過ぎとかに起きるのは久しぶり。でも何やってたかというと昔のマンガ読んだり ゲームしたりとだらだら過ごすとか。まあかといってビーマニやったりbemane作ったりあるいは 譜面作ったりした方が本当に充実してるとは言い切れないんだけどね。まあそんなこんなで、 昼寝もせずに夜まで起きてたのでかなり眠く、いつの間にか寝てて起きたら午前1時半。 風呂入って寝なおしたけど、なんか弱い地震が長く続いたような体感が……あれが本物だったのか 夢だったのか、もしくは金縛り(眠る瞬間におきようとすると起こる、心霊現象じゃない)だった のかは不明。ただ最近地震が多いから、敏感になってるのかなぁと思った。

更新:2004/ 9/12(日) AM 10:40
譜面 Spooky[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Summer Vacation(CU MIX)[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ087D:Octove Mirest

日記:2004/ 9/11(土)
 午前2時からずっと起きてて洗濯やらゲームやらで正午まで起きてて、さらに研究室へ。 報告メール書くためだったのだが(前にも、家でもできるのにわざわざ行くのは……とか言ってたが、 まあ気分ということで)、流石に眠かったのでマッサージチェアなんかで仮眠。最近よく 使ってるなぁ(^^; やっぱ変な姿勢でいることが多いから肩とか腰とかの筋肉がすぐ突っ張っ ちゃうのだろう。いつもの時間の列車で実家に帰り、今日は午後10時と早めに就寝。

更新:2004/ 9/11(土) AM 4:00
譜面 Real[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 rottel-the-Mercury[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"DRUM'N'BASS" FEEL IT / RAM

日記:2004/ 9/10(金)
 研究室には11時半ごろに。文字検索部を作成するのだが、正規表現は使わなくていいことに 気づき、strstrで済ませられることに気づいた。といってもキーワード数が多くなると検索時間が 心配だからその辺考慮しないと。一旦外出したけど、夕食後に帰宅。朝早かったのがたたって 眠かったのだが、午後8時……仮眠するには中途半端だったので、いっそのこと本格的に朝まで 寝てやろうと明かりまで消して寝た。しかし午前2時過ぎに目が冴えてしまって……逆方向に 生活リズムが狂うってのも珍しいな。
 譜面データの小節番号を、全て家庭用基準に合わせた。つまり一番初めの小節は必ず「1小節目」 となるようにだ。REDのロケテで一時期現れて消えた小節番号だが、まあそれが復活しても 対応できるようにというのもあるな。多分家庭用と同じ番号付けと思うけど。それにしても 1日かからなかったのは拍子抜けだが。

更新:2004/ 9/10(金) AM 7:20
譜面 QQQ[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 quasar[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ086D:Ledicks Andant

日記:2004/ 9/ 9(木)
 久しぶりに目覚めの良い朝だった。でも朝食は食べずに11時頃研究室に行き、 外食でもしようかと……しかし研究室のメンバーと折り合いが付かず、気づいたら 夕方まで食ってない状況に。しかも夕食時も輪講が長引いてとかで誰も出てこないし。 7時まで待ったが、1人で食堂に行くのもなんなので家に帰って自炊した。ちなみに研究の方は、 出てたエラーがASSARTによるものだったので、DebugじゃなくReleaseでビルドしたら出なくなった。 でもまだ動きが怪しいが……一応動くのでそろそろ次の段階に進んだ方がいいな。
 親が泊まりにくるので今日も早寝ということに……というか10時半に来るまでにうとうと してたほどだし。でいつもよりぐっすり眠れたのだが、今度は朝5時に目が覚めて眠れなく なってしまう。仕方ないのでネットとかHP更新作業とか。そういえば最近親泊まるときは いつも研究室で徹夜してたのだが、いっそ弁当でも買いに行って8時すぎまで研究室に いようかとも思ったのだが、また生活リズムが狂ってきそうなのでやめといた。

更新:2004/ 9/ 9(木) AM 7:00
譜面 Karma[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 lower world[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"BREAK BEATS" Feedback / Audio Highs

日記:2004/ 9/ 8(水)
 夜中の12時半から朝までずっと寝付けず……朝9時頃にベッドに入ったが、なぜか研究のことが 気になって30分で起き、そのまま研究室へ向かった。ひょっとしたらこれで問題解決できるんじゃ ないかってのを思いついて実践してみたのだが……スレッドへの引数の渡し方はようやく わかったが(int1つでも構造体作らないと出来ない?)CSocketクラスの扱いがややこしくて、 コンパイルできてもエラー出てどうしようもない。CAsyncSocketに変えた方がいいのかなぁ。
 夕食後家に帰る。研究室のマッサージチェアで30分くらいしか寝てなかったので眠たかったが、 トリビアとかサッカーとか観たかったので譜面作りつつ耐える。というかサッカー停電て。 結果4−0で圧勝だったから再試合ってことになってもまあ勝てただろうけどね。 今日は12時前に就寝〜

更新:2004/ 9/ 8(水) AM 1:40
bemanebug
譜面 e-motion 2003 -romantic extra-[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Gravity[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ085D:Dyenie Poshety

日記:2004/ 9/ 7(火)
 昼夜逆転してるのは仕方ないとして、夜中はbemaneでも作ってたり譜面作ってたり。 6時くらいに一旦ベッドに入ったのだが、眠たいことは眠たいが眠りきれないという状態で 何度も寝返り打った後、結局また起きてネットなど。そしたら8時半頃にまた震度2〜3の 地震が……一瞬台風による突風のせいかと思ったが、さすがに建物が揺れるほどヤワじゃ ないだろうし。でも地震はまだ続きそうな予感が……怖。
 あんまり寝付けなかったが昼3時頃から3時間程度寝てたら、台風はすっかり過ぎていた。 にしてもその台風が新潟あたりに近づいたころにそこで地震って……仕組んだように台風と 地震が同じ場所に起こらんでも。日本列島大丈夫か?

更新:2004/ 9/ 7(火) AM 0:10
譜面 AVE DE RAPINA[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Changes(10th)[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"ELECTROSHOCK" EXE / Mr.T

日記:2004/ 9/ 6(月)
 朝まで眠れなかったので、市内に行ってから睡眠。ぐっすりとはいかずたびたび目が覚めたりで 午後2時半くらいに体を起こす。雨が降っていたが明日の方がもっとひどいことになるだろうし、 このくらいでサボるのもいけないので研究室へ向かうことに。まあ今日行って明日土砂降りなら 休むってのもアリかなぁと(アリか?)。

 ・ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special
 ついに共演という感じだがいたストか。桃鉄はしたことあるからそんな感じかな? 今冬ってことはDQVIIIはどうなるんだろう……延期の代わりとかじゃないだろうな…… まあそれは別にいいんだけどね、昔ほどDQに熱中はしてないし。でもこのゲームはどうしようか、 とりあえず今後の情報によるかな。ちなみにこのゲームはいたストファンを増やすというよりも、 DQ・FFのやってない方にも興味を持ってもらうために作ったような気がする。


更新:2004/ 9/ 6(月) AM 2:50
譜面 1st Samurai[LIGHT14]
譜面 No.13[LIGHT14]
譜面 one or eight[LIGHT14]
キャラ084D:Kemst Noise

日記:2004/ 9/ 5(日)
 朝8時寝。昼食後もすぐに寝て夕食時まで……夕食後くつろいでたら7時過ぎに地震が! 三重や和歌山の方で震度5弱、徳島でも震度3はあった。しかもゆれの時間が結構長かったし。 震源が海ということで津波注意報があがってたが、50cmの津波って大したことない気が するんだけど……と思ってたら12時前後にもまた同規模の地震が。こっちは情報をあまり観て なかったけど、1mくらいの津波予報はされてたのかな?台風といい火山噴火といい 今日の地震といい、自然災害多すぎ。12時に寝ようと思ってたのに、心配になってか 眠れなくて結局夜中も起きっぱなしってことに……それは昼寝てたせいだけど。

更新:2004/ 9/ 5(日) AM 3:50
譜面 DoLL[iアプリ曲]
譜面 moon_child[LIGHT14]
譜面 murmur twins[LIGHT14]
扉絵 LAB
 もう少しで3回連続背景が真っ白になりかけた(笑)人物3人?は皆ひねりもなくトレース ばっかだったり……元々こういう構成のつもりだったので他に考えも浮かばなかったんだけど。 あとロゴも本家っぽくしようと思ったのだが面倒になってきて挫折、内臓フォントで手軽に。 そしてなぜかACTの文字が。ここはL繋がりでLOWにしようとも考えたのだが「下」アクティを 描くのも手間なので。

日記:2004/ 9/ 4(土)
 HP更新後研究室に行き、午前4時頃までいたけどいつのまにか他の人が皆帰ってしまってて、 自分1人だけになってたので僕も帰ることに。帰りに弁当買って(笑)結局寝たのが午前8時頃? そして起きたのが午後5時……その時間でもまだ頭が重かった。でいつもの時間の列車で 実家に帰る。10時にまた寝て12時に起きて風呂、そして扉絵を午前3時までに仕上げる。 また台風が近づいてるようで来週も雨模様か……
 DoLL[iアプリ曲]作ってて気づいたが、歌いだしが2拍早めにあるにもかかわらず、小節線は 4/4のままで初まってるから、曲中ずっと2拍ずれたままになってるのでなんか気持ち悪い。 というか曲に合わせて弾こうとするとほとんどGOOD以下になってしまうのでAC10thよりも 目押しゲーになってる気が。むしろiアプリの譜面需要があるのかも疑問になってきた…… 初めは自分の携帯が古くてできなかったから、どんなのか気になって「携帯変えたら、譜面作ろう」 という流れだったのだが、いざやってみるとあんまり面白くなかったり……やっぱり普通のボタンで 叩くのが一番だな。かといって今やめるのもしゃくなので続けるつもりだけど。

更新:2004/ 9/ 4(土) AM 0:10
譜面 Distress[LIGHT14]
譜面 Innocent Walls[LIGHT14]
譜面 stoic[LIGHT14]
曲紹介"GAME MUSIC" A-JAX(3-WAY MIX) / Mr.T

日記:2004/ 9/ 3(金)
 朝9時寝の昼3時起き。研究室に行ったがプログラムは進まず……夕飯食って頑張ろうと 思ったが裏の食堂(金曜はから揚げ)はもうオーダーストップだったのでしかたなく帰って自炊。 午後8時半まで寝てから、面白いんだか面白くないんだかの高校生クイズを最後まで見る。 また無駄に徹夜するのもなんだから、今日は徹夜で研究するか。体調はなぜかマシになってきては いるんだがな。

更新:2004/ 9/ 3(金) AM 2:20
譜面 Abyss-The Heavens Remix-[LIGHT14]
譜面 rainbow rainbow[LIGHT14]
譜面 雪月花[LIGHT14]
キャラ083D:Zaran Rombarb

日記:2004/ 9/ 2(木)
 起きたのは8時で、HUNTER×HUNTERの再放送見ながら朝食食べて、まではよかったのだが夜中 からの雨だったこともあってか外出の気分が失せ、11時くらいにまた寝てしまい起きたのが 午後4時とか……8時に起きなかったら2度寝しなくて済んだと思うけど、明日で一応ヨークシン編 完結して終わるから最後まで観たいし……せっかくOVAの分までしっかり放送してくれてるんだから。 で今日は一日家に居て寝たのが午後11時?でも12時半頃に目が覚める。仕方ないのでHP更新 作業と……現時点で目が冴えてるから、このまま朝まで起きてるのかなぁ

更新:2004/ 9/ 2(木) AM 0:10
譜面 ページリニューアル
譜面 THE SAFARI[LIGHT14]
譜面 GET ON BEAT(WILD STYLE)[LIGHT14]
曲紹介"お江戸テクノ" 1st Samurai / sampling masters MEGA

日記:2004/ 9/ 1(水)
 結局朝9時まで起きてて、午後3時まで寝てた。本屋でアルカディア買ってから研究室へ。 スレッドうまくできない……そもそもclassとかpublicとか未だよくわかっていないので どう直せばいいのかわからず、結局昨日の状態に戻ってしまった。午後9時前に帰宅。
 譜面ページのリニューアルについては、ファイル数を半分にして管理しやすくといった面も あるのだが、容量は3.8MBが3.6MBくらいになった程度しか減ってなかったのか……そもそも javascriptでバイナリが使えれば容量半分くらいになってたのになぁ。まあ1ページに対して DLする分には十分小さいのは成功なんだけど、管理側としてはやっぱり気になる点。

 ・家庭用beatmaniaIIDX 8th style 通常版
 ・家庭用beatmaniaIIDX 8th style 特別版
 というわけでさっそく特別版を予約しました。変なアクセサリとか付くのかと思ったら CDやらDVDやらでかなり利用価値高いんじゃない?というかポップンの特別版とかも 全くのノーマークなので(家庭用ポップンは買ってないので)どんなものか知らなかったし。


更新:2004/ 9/ 1(水) AM 3:10
譜面 Salamander Beat Crush mix[14KEYS]
譜面 Special energy[14KEYS/ANOTHER14]
キャラ082D:Byder Oak

日記:2004/ 8/31(火)
 今日は9時から市内に行って、10時過ぎにマンション到着、しばらく寝て午後2時から 研究室へ。昨日予定されてた4年院試の打ち上げが台風で延期になって今日あったのだが、 5000円の出費は高いのでパスした(参加しなくても2000円取られるが)。その代わりといっては なんだが、10時半まで研究室でプログラムを組んでたぞ。考えてた方法の方向は合ってて、 一応動くものは作れた。あんまり研究のことを詳しく言えないのだが、言える範囲でいうと、 基礎としてローカルプロキシサーバをVC++で作った。でもgoogleとかの一部のサイトに アクセスすると固まっちゃうんだよな。スレッドにするのは当然として、なんで固まるのか 調べてみないといけないのが面倒だなぁ。
 帰りにゲーセン寄ったのだが、久しぶりだったか、WRのLAB[7KEYS]をRANDOMでやったら 落ちてしまった。Spica[A7]は残り3小節で赤ゲージはあって最後48%も残ったので (ACでやった中ではいい方)、腕が落ちてるというわけではないと思うが、代わりにメチャ 心臓の鼓動が荒くなった……不健康な生活がたたってきてるのかなぁ、オリンピック期間で 一気に悪くなったのだろうか。今日は早めにと0時半頃に寝たのだが、1時間もしないうちに 目が覚めてしまった。しばらく治りそうにないな……
 今日で14KEYS・ANO14譜面の公開完了、いよいよ本格的にLIGHT7/14に取り掛かるわけだが、 前から言ってたようにちょっとだけデザイン変更などのリニューアルを行おうと思う。 で明日の更新時(0時過ぎか朝8時頃?)に一旦譜面データを全部削除してから入れ直すので、 そのつもりで。

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