2005/ 3
2005/ 3/ 1(火)
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2005/ 3/19(土)
2005/ 3/20(日) 春分の日
2005/ 3/21(月) 振り替え休日
2005/ 3/22(火)
2005/ 3/23(水)
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2005/ 3/28(月)
2005/ 3/29(火)
2005/ 3/30(水)
2005/ 3/31(木)

更新:2005/ 3/31(木) AM 4:10
譜面 Beyond The Earth[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 PHOTONGENIC[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"NATURAL SOUND" Wonder Bullfighter / Twin AmadeuS

日記:2005/ 3/30(水)
 ビーマニは曲ごとの攻略なので箇条書きした方が読みやすいかなと思った。 今日はANOTHER7中心に。
  • 5PM ETERNAL(A):bpm180はHS3で見えるようになったが、これはHS2じゃないとクリアも できない。3・4回粘ってAAを出す。
  • Beyond The Earth(A):正規配置かRANDOMのどっちがスコアに有利かわからない。 AAランクまで100点以上……
  • CHECKING YOU OUT(A):HS3+タオルで10回くらい粘ってようやくAA。その後HS2でやったら あっさりとHARDクリアも。
  • fun(A):こっちもHS3で出来るようになったが、AAランクにも程遠いしHARDはできるか どうかギリギリか。
  • Macho Gang(A):スコアを狙えるような譜面じゃないと思った。Aしか出てない。
  • No.13(A):7KEYS同様、一番スコアランクが低い位置に最後まで残りそう……体力譜面 苦手すぎ
  • quasar(A):7・8回粘ってAA。前半の交互配置を活用するために正規譜面ばかりだが RANDOM当たり待ちが効率よかったか?
  • Quickening(A):何気に苦手かも、なんとかAA出したと思ったらゲージの方が78%とか。 見た目よりラス殺しだな
  • Spica(A):Aに10点足りてねぇ……終盤の皿は無視した方がよかったか
 ANO7のAランクは10曲ほど、Bランク(一番下)はmoon_child・No.13・Spicaくらいかな。 AAAを多くするよりもBランクをなくしたりして苦手曲を作らない方が大事だと思う、 けど上にも書いたようにNo.13が……
 IIDX12 HAPPY SKYのロケテが31日からとか、告知されるのは初めてらしいが、FROM STAFFから 次作ではシステム面が結構変わったらしいということなので、それが受け入れられるかどうかを 見てみたいためにということだろうか。新曲から参加アーティスト陣も気になるが、新システムや 新オプションなんかもロケテで発表されるかもしれないので、行かずとも気になるところ(毎回の ことだけど)。あとGOLI新キャラだけど、僕の予想では○○○の妹なんじゃないかなと思う。 ×××に似てるってことで、またシンメトリーなイラストを描くつもりなんだろう。
 それから今日でオリコースのランキング更新は終了。多くの人に参加していただいて ありがとうございました。それにしてもbeat#3は始まらんのかな、そのためにコースを 作ってたようなものなのだが。

更新:2005/ 3/30(水) AM 7:20
譜面 5PM ETERNAL[14KEYS/ANOTHER14]
譜面 炸裂!イェーガー電光チョップ!![LIGHT7/LIGHT14]
キャラ159D:Yuma Cholon Nassow

日記:2005/ 3/29(火)
 昨日の晩も親が泊まってたので、研究室で徹夜して朝帰り。夕方に目を覚まして PS2のS端子ケーブルを買いに行った。いまだにゲーム屋を1件しか知らないというのも なんだが、そこにはSONY純正のしか置いてなかったので定価の2500円+税もかかった。 でもそれでIIDXやったら確かに綺麗になってるな。もちろん他のゲームでも綺麗になるので 値段に見合った分使えるだろう。というかDQ8やるときに買ってればなと思った。
 家庭用9thはAAA狙いで7KEYSは60曲くらいがAAAだったかな。Preludeの後半の交互あたりから 妙に黄GREATばっかになるのに腹立ったが。CHECKING YOU OUTがHS3でも見えるとわかったので 数回やったらA→AAに。これで7KEYSのAランクはあと1曲……No.13。RANDOM当たりとか なさそうだよなぁ。

更新:2005/ 3/29(火) AM 8:30
譜面 paramnesia[14KEYS/ANOTHER14]
譜面 PHOTONGENIC[14KEYS/ANOTHER14]
曲紹介"DEATH DISCO" TEXTURE / SLAKE

日記:2005/ 3/28(月)
 履歴書を購入した。早急に必要というわけではないが、どうせ書く内容はほとんど 同じなんだから、特技とか長所とかの欄を先に考えておこうかと。でも特技ねぇ…… 小学生のときに習字してたが1・2級くらいでやめてしまったし。今は母と姉が習字 やっててどちらも段位、母なんか習字の先生になれるくらいの腕とかあるらしい。 あと小学校の写生大会で特選をもらったが、別に上手かったわけでもなし……というか どちらも小学生のときかよ。中学のときは英語の成績が良かったので英語の先生から なんか英語の大会に出てみないかと言われたが面倒だったので断った。高校になったら 英語の成績落ちていくしな……というわけで特技らしいことは思いつかないのだが、 何か書いておかないとなぁ。趣味には「Webサイト作成」と書くつもりだが(笑)
 SHIROさんのGAMBOLコースが気になったのでゲーセン行ってちょっとやってみる。 しょっぱな130台とかしょぼいのを出すが、だんだんと慣れてきて150台は安定してきた。 今日の最高は165点、コースでは624点。3回くらいやった気がする。あとDXY!(A)を HARDでクリア。序盤18〜21小節目が苦手だったのだが、今日やったら繋ぐことができたので 上達してるんだなとしみじみ。連打部分でかなりミスったが、それまででゲージが残って たのでなんとかといった感じ。GENOCIDE(A)HARDはやっぱり41小節目で落ちるんだが。
 それとポップンいろはで隠し曲がいろいろ出てたのでやってみる。 といってもあまり難しいのは出てなかったのだが。忍者ヒロインEXはラスト3個 どうなってんだ……ゲージは残ったのだが。あとガムランEXやっててNarcissusみたいな らせん配置(13531353……みたいな)は非常に難しいと思った。というかKlungkung 1655を 初めて聞いたのだが、こんな和風だったのか。

更新:2005/ 3/28(月) AM 10:30
譜面 炸裂!イェーガー電光チョップ!![14KEYS/ANOTHER14]
譜面 Usual Days-remix[14KEYS/ANOTHER14]
キャラ158D:Livina Karol

日記:2005/ 3/27(日)
 久々に実家にPS2を持って帰り家庭用9th。こっちのTVは大きいが古いので見づらいから スコア取れないかなと思ってたのだが、Spooky[7KEYS]であっさりAAAが出たので取れるのは 取れるかも。でも軒並み100点くらい下がってるけどな……とりあえず7KEYS全曲HARDクリア・ ANOTHER7埋め。もちろんNo.13も出現済。ANO7はSpica・Usual DaysをRANDOMで、one or eightを MIRRORでクリアして、残りはmoon_childとは一度78%とか出てそっから やる気なくした……moon_childはまあRANDOMあたりから目指します。
 市内のTVの方はフラットで新しいのでまあ綺麗なのだが、曲選択画面で新曲タイトル 表示(青文字)が非常に見づらい。セレクト長押しで背景変えても同じ。今はTVへの入力は コンポジット(黄白赤)を使ってるが、S端子ケーブル(黄色が別の形になってる)を試して みたいなと思った。

更新:2005/ 3/27(日) AM 1:10
譜面 80's CAPSULE[7KEYS/ANOTHER7/14KEYS]
譜面 paramnesia[7KEYS/ANOTHER7]
譜面 Beyond The Earth[14KEYS]

日記:2005/ 3/26(土)
 本来は扉絵更新の予定だったが、今のが気に入ってるのでしばらくこのままで置いて おこうかと。まあ絵のネタが出てこないというのもあるが、やっぱ2週間に1枚というのは 早い気がしてきた。同じ時間をかけるにしても譜面作ってる方が楽にも思えるな、 作るものが決まってるからだろうか。それとマウスの調子が変で接触が悪いのか 度々USBの認識が入ったり切れたりで落ち着いて描いてられないだろうし。
 REDはbeat#3がいつになるかわからないが、ここのオリコースのランキングは3月いっぱいで 更新終了にする予定。参加状況を見てみると昔に作ったのが有利とはいえ、やはり 難しい曲ばかり選んだ方がPLAYしてくれる人が多いな。流石にCATEGORY ACEのANOTHER7までの 難しさは厳しいのか思ったより増えなかったが。

更新:2005/ 3/26(土) AM 1:10
譜面 5PM ETERNAL[7KEYS/ANOTHER7]
譜面 PHOTONGENIC[7KEYS/ANOTHER7]
曲紹介"CYBER J-EURO" 太陽〜T・A・I・Y・O〜 / NAOKI feat.星野奏子

日記:2005/ 3/25(金)
 今日は卒業式・修了式があったので、僕らの学年は会場で向かえて花束贈呈をしたのだが…… 到着して1時間も待ったのはともかく、3月下旬というのに寒い。というか雪まで降ってくるし。 寝不足というのもあるけど寒さに堪えて気分悪かったので早く帰った。少し横になってたら マシになったが。
 CS 9thはまだ7KEYS埋め。I can fly.I've got reasonやReally Loveなどの遅い曲でもAAAが 出るのは気持ちいいな。反面ACでやったら全然取れないんだろうけど。未クリア曲はBeyond The Earth(A)をなんとかボーダーでクリア。やってなかった電光チョップ(A)はそんなに むずかしくなかった。Usual Days(A)はまだ無理……
 ステッカー見てて気づいたが、ムービーでは確認してないがLOVE♥SHINEラストのユーズの 右手が直ってるね(笑)あと見たことないポーズもあるけどステッカー用の書き下ろしかな?

更新:2005/ 3/25(金) AM 0:10
リンク1件追加
譜面 Beyond The Earth[7KEYS/ANOTHER7]
譜面 炸裂!イェーガー電光チョップ!![7KEYS/ANOTHER7]
譜面 Usual Days-remix[7KEYS/ANOTHER7]

日記:2005/ 3/24(木)
 用事があったので夜に研究室に行ったのだが、親が泊まりに来てるのもあって 研究室で夜を過ごした。にもかかわらず今日もまた泊まりに来るんだと!飲み会は付き合い だから仕方ないかもしれんが、今日はゆっくりさせてほしかったな。9thは9時に電話が かかってきて、5分後に到着という早さ。
 まず段位認定をやりだしたのだが、初めは判定になれずLet's say Hello!でAとか出るが そのうち慣れてくるとDreamin' SunでAAAとか。7段までは余裕だったが、九段でfun→5PM ETERNALのコンボで死亡。もう一度やったら簡単な曲が出てクリアできたが、これで5PM(A)に 苦手意識が……でもあとでFREEでやったらクリアできたのだが(^^; 十段はmoon_child(A)だけで 落ちるのでな……RANDOMではよくやってたが正規譜面はかなり苦手。Beyond The Earth(A)は 単曲だと60%くらいが最高だがまだ見込みあり、それよりUsual Days(A)の方がかなりやばい のだが……ラスト8小節の皿のせいで2P側かなり不利と見た。
 ARCADEモードでパラサバ・quasarを出してみたが(ANOTHER・HARDをAランク以上?)、 パラサバはHS1でやってしまったのでquasar(A)HS1なぞできるはずもなし。HS2でも無理だろうが。 あとDPは譜面を見ただけだが、ANO14はひどいのばっかだな。BeyondはNOTE1200以上ありながら 普通の★7だし。 そのうち正規で全押し出るのかな
 小ネタ・今回はRANDOM+(MIRROR+)は初めからできるらしいので、今作でRAN+が できるなら試そうと思ってた「Your Body(A)3鍵→スクラッチ」で例の部分が7つ全押し(笑) Beyond(A)の6つ同時+S微妙にズレてるけどこっちはズレがないのできれいだ。

 ……AC次回作の話が出てるけど、あのサブタイトルはマジか……?ちょっとイヤかも。


更新:2005/ 3/24(木) AM 8:20
譜面 INSERTiON[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Kiss me all night long[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"PSYCHEDELIC TECHNO" spiral galaxy / D.J.SETUP

日記:2005/ 3/23(水)
 起きたら首が痛い……いや昨日の晩からか。変な格好でビーマニやってたからか。 いつもは本棚を横にして専コンを置き、ひざを立てて丁度いい高さにしてるのだが、 昨日はビデオデッキの上に専コンを置いてたので低い姿勢になってたから。なぜ本棚を 使わなかったかというと、今日も親が泊まりに来るので元に戻すのが面倒だったから。 まあ首の痛みは夜には大分治まったのでCS 9thには支障なさそうだ(笑)
 といってもやりこむ暇もなさそうなので、とりあえずオリ曲隠しの2曲を出して譜面 作っておこう。段位SPやってたら出るらしいので、それが一番早いかな。しかし十段に 追加曲か……まあポップンならクラシックシリーズが最高難度なんだし、そういうのが あってもおかしくはないわな。ただこういう難度のが出ると家庭用も先が怪しいなぁと 思ってしまうのだが。
 一応今日も家庭用8thはANO7の残りを埋めたくらいに。Presto(A)で一発AAAとか出ると、 昔この曲で全然点が取れなかったのが懐かしい……PLEASE DON'T GO(A)は1回やって 76%と惜。あとSmoke(A)がAA出すのに10回くらいやったほど苦手、ラストの同時押しが GOOD連発、下手すりゃBAD連発で落ちるし。

更新:2005/ 3/23(水) AM 2:40
譜面 IIDX[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 in my eyes[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ155D:Jennu Technia

日記:2005/ 3/22(火)
 今日は午後4時から就職の推薦優先権を決める集まりがあったが、僕の第一希望は他に 誰もいなかったのであっさり決まる。名前は有名だけど子会社だからか?もう一つ悩んでるのは 地元の会社だが、こっちは推薦ないらしいので自由で受けてみようかな。もちろん推薦のほうで 内定もらえればそっち優先しないといけないけど。
 で、その話し合いのために午後2時前に家を出て研究室に着いたのに、15分経たないうちに 電話があり、代引きで荷物を預かっているのでまもなく家に向かうとのこと。IIDX 9thにしては 早いと思い、内容は何なのか確認してみると……確かに注文はした品だったので急いで家に戻る。 しかし振り込み方法3通りくらいあったのにいつの間にか代引きに決定しててしかももう送られて くるなんて……10日前後で完成と書いてたが、デザイン持ち込みなのでプリントアウトするだけで 済んだのか?とにかくブツは届いて企画終了。
 要は「ビーマニ用オリジナルタオル」、目的はスコアタに執着するため。タオルに依存 しすぎるとタオルが無いときに弱くなりそうだが、やっぱりスコアが取れるほうが面白いし。 さらにタオルに愛着がある方が面倒臭がらず微調整したくなりそうだし。まあこれを外で 使ってると僕を限定されちゃうけど(笑)家庭用9thに向けてのやる気というのもあるし。
 それでタオルの試し使いに8th。相変わらずボタンがはまるのが腹立ったので、ボタンの方 ではなく枠の上下を削ってみる。出っ張りが平らになるように7ボタン×2箇所分やすりをかける。 それだけで随分体力使ったが、やったかいはあったか全くはまらなくなり、Foundation of our love(A)でAAAが出たのが嬉。まだANO7は半分くらい未プレイだが今日は疲れたので終了、 まだDPほとんど手をつけてないのだが、これやるにはもう片方のコントローラも削らないと やる気にならないな……

更新:2005/ 3/22(火) AM 8:10
bemaneSPORTY CAT
譜面 Flash of love[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Give Me A Sign[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"MEDIEVAL CHOIR" Sphere / Tatsh feat. K.Nayuki

日記:2005/ 3/21(月) 振り替え休日
 いつもは12時まで寝てて起こされるということが多いが、今日は10時に父親に起こされる。 母と姉は出かけていて、そういう日は早くパチンコに行きたいがために巻き添えをくらうと。 まあそのおかげで今日は早めにHPを更新できたのだが、その後やっぱり昼寝。朝か昼か 忘れたが、物語的に面白い夢を見たので何か書き物にできるかなと思ってたが、いつのまにか 忘れてしまった。メモでもしとけばネタになったのだがと少し後悔。

更新:2005/ 3/21(月) AM 11:30
譜面 Come With Me[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Deadline[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ154D:Race Mice

日記:2005/ 3/20(日) 春分の日
 昼まで寝て、昼も寝て。キャラ更新はコメントしづらいキャラだったのでなかなか文章が出ず。 この新キャラ図鑑も去年の頭から初めて、ようやくあと40人か。曲紹介はあと22曲……CS9thの 7曲を含めると29曲か。このペースだとどちらも同じ時期に終わりそう。譜面以外の更新材料も そろそろ考えたいが、そんな余裕もなし。というかそれらが終わる時期にIIDX次回作出そうだし、 そうなると本当に譜面しか更新できなくなるかもな。ついに「譜面サイト」になってしまうのか ……と、今だにここは譜面サイトじゃないと言い張ってみる(それがメインじゃないという意味で)。
 beamne作ったので明日中にはBGAつけて完成させたいな、専用ムービー曲だけどマネ しなくてもいいだろう。1枚だけ描くものは決めてるが、ある意味描くのが難しいんだよなぁ。

更新:2005/ 3/20(日) PM 5:20
譜面 YESTERDAY[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 1989[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ153D:Dine Cometta

日記:2005/ 3/19(土)
 実家に帰った以外に特に話題なし。あ、今日は徳島ヴォルティス勝ったね、 地元のチームなのにTV中継してないけど。ローカル局が1つ(とNHK)しかないからかなぁ、 ひょっとしたらケーブルTVは放送してたのか?
 そろそろ新たなオリジナルコースを作ろうと思ったが、ゲーセンに行く暇がなさそうなので やめておく。★数最少になるように選んで(GAMBOL含)LIGHTオンリーのスコアタとかも 考えたが、やる人少なそうだし。とりあえずbeat#3が始まったらスコアタは終了のつもりです。

更新:2005/ 3/19(土) AM 0:30
譜面 SOMETHING WONDERFUL[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Wow Wow 70's[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"EUROBEAT" SPEEDY CAT / Y&Co.

日記:2005/ 3/18(金)
 なんだかんだで就職希望を書いて提出したが、後になってやっぱ地元がいいなぁと 思い直してきた。入れれば県外でもかまわない、と思っていたが、環境が変わるのはやっぱり 不安だし、なんといっても面接とか毎回行って戻ってくるのが面倒……でも県内で希望に 合った企業って数えるくらい、というかそれ以外の問題があるような……来週火曜に各人の 推薦が決まるようだが、どうなることやら。
 なんか落ち着かないので、譜面を作れるうちに作っておこうと夕食後5時間くらい連続作業。 家庭用のを起動してbmsを作ってる間は、見たい番組はビデオに撮っておき、htmlの結合作業時に 流しておくといった感じで。なんか時間の使い方を気にするようになってきたのか。

更新:2005/ 3/18(金) AM 0:40
譜面 rottel-da-sun[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Silhoette of My Mind[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ152D:Peter Orange

日記:2005/ 3/17(木)
 ちょっと遅いのだが、就職希望の最終案を練りに練ってた。あまり企業の大きさとか 給料とか気にしないのだが、せっかく大学院に上がったんだからそこで学んだことを 活かせる仕事をしたい。でも募集要項見てみるとプログラム未経験者でもOKみたいなこと 書いてたりして謎。それよりやる気とか人格とかを問うとか書かれてて、消極的な性格だと やっぱ面接で落とされるんだろうかとか悩んだり。ウソは付きたくないので本当にやりたい ところに入ろうと考えると、なかなか見つからないもので……明日には決めたいから 今日も徹夜で考えるかな。
 あらかじめ言っておくと、しばらく就活の影響でHPの更新が滞ることがあると思われるので そのつもりで。あんまり休止はしたくないのでできるだけ更新するつもりだけど、掲示板の レスとか省いちゃうかもしれないのでご了承をm(_ _)m

家庭用beatmaniaIIDX 9th style公式サイト
 つーかそんな時期に発売なんだよなぁ……新曲譜面はいつ作ろう。それはさておき、 家庭用新曲とかNo.13とかもう一覧されてて驚き。旧曲は少ないことはわかっていたが 難曲はとSpicaくらいか。他はEXPERT用の選曲と思われるが、dong-tepo no.1は意外。 ANOTHER追加とか期待してしまうが、L.E.D.曲じゃないとありえないなぁ。 それから気づいたのは、u gotta groove(remix)のL7が★3になってる点。AC 9th当時は★2で、 REDになって★3に上がった、ということを考えれば、他の曲もREDと同じ難易度になっている かもしれない。ATOMIC AGE(L)が★2とか、funが★7とか、CHECKING YOU OUTが★7+とか。 あと段位認定専用のBEGINNER'S(14)に笑。


更新:2005/ 3/17(木) AM 3:40
bemaneDrip on the flood
譜面 REAL LOVE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 ROMEO&JULIET[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"DRUM'N'BASS" Secret of Love / D.J.SWAN

日記:2005/ 3/16(水)
 研究室の掃除が朝10時から。4時間くらいしか寝てなかったがなんとか頑張って 取り掛かる。朝のうちに担当の部屋は済んで、昼食後は順次新しいPCの割り当て。 告知はメールでされてたようだが、研究室でノートPCが回ってくるとは思わなかった。 同じ新しいデスクトップのとはやや劣るが、それでもPen4でCPU 2GHz超と前のに 比べれば(PenII 450MHz)格段の差。前のPCの設定に直していったのだが、PS2端子が 付いてないのでPS2端子用マウスが使えない。USB用マウスは余ってないし、 しばらくは自宅のを持ってくるしかないかなぁ、指で操作するのは非常に面倒だし。

更新:2005/ 3/16(水) AM 2:50
譜面 NIGHT OF FIRE[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 PARAPARA PARADISE[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ179D:Bexel Yers Iretzler

日記:2005/ 3/15(火)
 明日研究室の掃除があり、その準備として自分の机周りの片付け。割り当てPCが変わるので 必要なデータのバックアップは既に完了、なのでプログラムをいじることもできないので 今日は片付けだけで終わってしまったが。他の人は席や部屋が変わっていたが僕は2年連続で 同じ席だった、それが今度初めて変わることに。というかどういう基準で決めてるんだろう?
 扉絵、皿の形がなんかゆがんでたので修正。コントローラ部分は写真で撮ってトレース してたのだが、皿の部分は切れてたので適当に描いてたため。今回さらに適当さができて パースが合ってないかもしれないけど、まあこれで本当に最終形。で企画も次なる段階へ…… というかどのあたりで何をやってるのかバラすかな。まあこの絵を使うってことはわかるので 限定されてるだろうけど。

更新:2005/ 3/15(火) AM 2:20
譜面 L'amour et la liberté[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 M-02stp.ver.1.01[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"MIXTURE" ROK DA WORLD / DJ TOMO

日記:2005/ 3/14(月)
 就職希望すら決まんね……とか言ってたら冗談でKナミとかどうよとか言われるし(笑) ゲーム会社とか入るなんて言うと、そこまでゲーム好きなのかとか思われると考えてたが、 実際受けてる人はいるんだしな。まあプログラムは一応勉強してるので可能性はあるだろうが、 とりあえずは推薦もらえるところしか考えられないな。
 今日はゲーセンでまずオリコース、そんな中fun(N)の県一AAランクに達しておらず、 あっさりAA取って更新。A-JAXもしかり。やっぱソフラン曲はあまり選ばれてないんだなぁ。 その後はAA (A)粘着、10回くらい連続でやったか。46%とか出が、 それからさっぱり……まず49・50小節目で2%なることが多く、そこで残れば7〜80%まで 上がることもあるが、62小節目あたりから崩れてきて67〜70小節目でガタ落ち。 71小節目〜も回復とは言えんしなぁ、一度だけ30%くらい増えたことはあったが。
 扉絵=企画絵は背景書き込み、というか鍵盤+皿であとは白地だが。背景も切れないように するためまた全体的に左右が広がってしまったが、縦横比率は3:7くらいだから横は削れて 調整できるかな。扉絵用はこれで一段落で、企画用にはロゴ位置を調整するくらいか。

更新:2005/ 3/14(月) AM 9:20
譜面 Free Style[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 JUST DO IT[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ178D:Itarsi Barry

日記:2005/ 3/13(日)
 雪が降ったり止んだりの落ち着かない天気、といっても一日中家の中にいたのだが。 姉に貸してたいたストSPが返ってきたので久しぶりに再開しようかと思ったがそんな暇 なさそうだなぁ、まだ全キャラ解禁してないのだが。で気づいたのだが、DQ8といたストSPの ソフトパッケージの側面下部に書いてある数字「SLPM *****」の値が、先出たDQ8の方が 大きい値ってのが不思議。まあそれだけのことなんだが、それにしても僕が買ってるPS2の ソフトって、見事にDQかIIDXだよなと思った。チュンソフトだがトルネコ3もDQ関係だし。 FFは10・10-2を姉が買っているが、僕はやる気起こらず……
 扉絵=企画絵は色塗り。背景入れたらどういう絵かわかるのだが、ひょっとしたら キャラの配置を変えることがあるかもしれない。それができるように1キャラずつレイヤー 分けて描いてたりね。

更新:2005/ 3/13(日) PM 0:50
譜面 Fly Away(Instrumental)[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 fly through the night[LIGHT7/LIGHT14]
扉絵 ???
 というわけで企画用の絵、まずは輪郭から。これを描くまでに配置兼適当な下書き→ やや丁寧な下書きと、いつもよりちょっとだけ手間をかけてたり。本当は左側の上下は 切れてたんだけど、よくよく考えてみれば切れてない方がいいかと。縦横比はそのまま だから左右の余裕ができたので、背景もうまく収まるかな?

日記:2005/ 3/12(土)
 サッカーJ2・徳島ヴォルティスは今日ホーム戦(鳴門)があったが、2−3の敗退。 3点目の取られ方がなんだかなぁ……1人で抜かれてるし。その試合中雪が舞っていたのだが、 徳島市内では降っていなかった。しかし帰省のために駅へ向かう夜7時頃、 こちらでも吹雪になって……しかし1時間もしないうちに止む。いつもこう外出するときが 一番天気悪くなるよな、雨男なんだろうか。
 夜中に譜面作業とANOTHER7難易度修正。☆9以上について上方修正ばかりだが、 見落としてるところ多そうでまだ修正あるかも。ANO14は☆9以上の曲が多いから もっと大変そうだなぁ、まあ追々。

更新:2005/ 3/12(土) AM 1:10
譜面 Five Regrets[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Flowtation(Original Mix)[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"HARD SONATA" RESONATE 1794 / KOHTA

日記:2005/ 3/11(金)
 昨日書いた「個人的プロジェクト」の一環としてちょっと試したいことがあってゲーセンに 行ったが、それを実行する必要はなかった。やっぱHS4導入は大きいな……明日更新予定の 扉絵はそのプロジェクト関係のためにいつもと趣向を凝らしてみるつもり。まあ絵が徐々に 完成していくだけなんだけど。
 ビーマニの方は(A)をRANDOMでやってみたらデニム地帯が1234→567の超当たり だったのだが、クリアもできずスコアも微更新程度。でも正規よりはやりやすかったか。 gigadelic(N)を正規でやってみたら60%も残った、やっぱり67は右人親で地道に取っていく しかないか。あとGET ON BEAT(W.S.)(A)をHARDでクリアしておこうと(家庭用で出来てたので) 正規譜面でやったらB+P=10とか出た。gigadelicのない昔の八段が懐かしい……

更新:2005/ 3/11(金) AM 3:00
譜面 DIVE〜INTO YOUR HEART〜[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Doigts de Fatima−ファティマの掌−[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ177J:Nogiwara-Yuuki

日記:2005/ 3/10(木)
 昨日の晩に父親が飲み会だったので泊まりに来たのだが、いつもと同じだが眠れん。いびきや 歯ぎしりもあるのだが、なぜかウチの親父は「寝付く前の寝相が悪い」。布団に入ってすぐに 何度も寝返り打ってあっちをゴソゴソ、こっちをガリガリ。まずそれでこっちが寝付けず、 ようやく静かになったと思ったらいびきに発展。いびきもこっちが寝付いてりゃ気にならないと 思ってたが、昨日は寝て1時間ちょっとでそのいびきで目が覚めてしまった。なので昨日あの 時間のHP更新だったわけだが。よく母は毎日横で寝られるもんだなぁと思った。

 今日も他サイト様からのネタ。Variableさん(ちょっと前にLucy・Linusネタでウチのサイトの名前を 出してくれてたが)のとこで「雪月花はピアノの白鍵だけで弾ける」というネタを書かれていた。 そういやbemane作ってるから割り当てwav見たら丸わかりだな、と思ってBMSCで開いたら確かに。 最後に使わないwavをヘッダから除去してるから、あんまり気にしてなく気づかなかったりする。 で同様に確認していったら、Cold PulseやThe Sound of Goodbye、rainbow rainbowの長調の 部分、THE EARTH LIGHT(バックの方では半音階ありそうだが)、GENOCIDE(前半微妙に#が? 後半メロは白一色)など。あとLogic Boardに至ってはレミソラの4音しか使ってないので、 全体を半音下げると黒鍵だけで弾けるという事態に。まあ大体の曲は変調すれば白鍵だけで 弾けるもんだけどね。むしろオリジナルキーで#or♭6個というのはあるものか。

 それから別件だが、水面下である企画?というか個人的なプロジェクト作動中。 自己満足だがHPのネタにはなりそうなので、案が固まってきたらちょっとずつ公開するかな。


更新:2005/ 3/10(木) AM 1:50
譜面 Buffalo[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Comment te dire adieu[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"SPEED RAVE" RED ZONE / Tatsh&NAOKI

日記:2005/ 3/ 9(水)
 変わり映えのない日の日記を書くよりも気になったことを1つ。情報元はせんかりぜーしょんさんから。 長いぞ。
 IIDXで曲の速さに合わせて光る「判定バーの上部・エフェクタ表示・曲進行バー」だが、 基本的に1拍ごと(4/4拍子なら1小節に4回)の周期で光っているというのは気づいてる人も 多いだろう。だがbpmが変化したり小節の長さが変わったりするとその光り方はどうなるの だろうか?気になったので独自に調べたら(※)、結構面白いことがわかった。
 光り方は大きく分けて2種類のパターンがあるようだ。どちらにも共通して、光りだしてから 光が消えるまでを1周期とすると「小節頭には周期がリセットされる(小節線では必ず光る)」と いうことは決まっている。

・パターンA:2小節目を4分割した長さを1周期として固定。拍子がほとんど変わらない 曲ではこのパターンが多い。なぜ1小節目でないかというと、1小節目はイントロ調整のため 長さが他と異なることがあるからだ。ソフランなどbpmが変化する曲でもこのパターンのようだ。 なので大桟橋の速い部分では1小節で2周期しかないし、Move Meの遅い部分では1小節で 8周期もする。Cradleではbpm188になるあたりでは周期と拍が合ってないとかいうことも。 また惑など3/4拍子の曲でも1小節内で4周期している。
・パターンB:現在の1小節先の小節を4分割した周期。拍子がころころ変わる曲(Golden Hornなど)ではこのパターンのものが多いが、変拍子が1部でしかもx/4拍子のもののみな 曲(Wonder Bullfighterなど)はパターンAになる。変拍子の前後ではちゃんと拍通りに 光ってないことが多い。

 以上2つのパターンを挙げたが、それに加えて「x/8拍子では光り方が倍速(周期が半分) になる」ようだ。murmur twinsに9/8の小節があるが、そこだけ明らかに点滅が速く なっている。面白いのはabstractで、x/8とx/4が混ざってて速くなったり遅くなったり 忙しい。21・55小節目に至っては当小節が7/8、直後が5/16なので、5/128の周期で点滅する ことになる。1小節内で22.4周期してる計算になるのだが、あまりに速すぎるので見た目には 光りっぱなしになってたりする。
 ところで蠍火は7KEYS・LIGHT7とANOTHER7・DPで光り方が違っている。ANO7・DPは パターンBとわかるのだが、N7・L7は4/4拍子の小節で1周期のみ光っているように見える。 しかしおそらくこれはパターンAに該当するのだろう。蠍火の2小節目は15/4拍子であり、 4分割すると15/16、つまり4/4拍子小節の15/16を1周期として光っているのだ。 テンポが速いのもあって丁度1周期に見えるのだろう。

 ※ちなみにこれらはAC 9th以降で譜面撮影した際に残ってた動画を資料とした。なので1部の 曲はREDでは違う動作になってる可能性があります。ついでに言うと家庭用の光り方は適当で、 bpmに依存して変化するのだが、AUTO PLAYで見ていればわかるようにどんどんずれていっている。 これは「小節頭には周期がリセットされる」処理がされていないせい。


更新:2005/ 3/ 9(水) AM 4:10
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譜面 BALLAD FOR YOU〜想いの雨〜[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Beautiful Days[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ176J:Fujimi-Miho

日記:2005/ 3/ 8(火)
ててーててーててーててーてててて  早寝したはずなのに昼の12時過ぎ起きとか。夕食時まで研究室で、それからはゲーセン。 IIDX1回目は手を温めるつもりでのNATURE[7KEYS]だったのだが、調子が良くlisten to yourselfでフルコンAAAを達成、よりによってサブカードへの記録だったが。 全体としては80点以上の更新となった。同コースのANO7は100点落ち……あとPLEASE DON'T GO(A)をHARDでクリアできた。ノーマルゲージよりもクリアしやすいんじゃないかと思った。 雪月花(A)HARDは19小節目であっさり終。
 譜面ページのANOTHERの難易度(〜☆12)について再考察してみようと、☆9以上の曲について こっそり難易度表を作ってるのだが、SP☆12って7曲しかなかったのな。これ☆11?って言われる 曲が多いのも考えて、いろいろ☆12に上げるかも。とりあえず☆9以上を全部配置してから 考えるけど。

更新:2005/ 3/ 8(火) PM 2:00
譜面 19,November[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 A New Morning[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"COLORFUL HARDCORE"
   Raspberry♥Heart(English version) / jun feat. PAULA TERRY

日記:2005/ 3/ 7(月)
見づらくてスンマセン  朝市内に来てちょっと寝て、昼過ぎに起きてからHP更新、それからまた寝てしまい起きたら 6時前とか。だるかったので夕食は外食にしたがそのまま帰ってきて夜はだらだらと。 明日はちゃんと頑張ろうと早めに寝る……寝つけにくかったわりにはちゃんと眠れたけど。
 LIGHT譜面作ってて気づいたのだが、CS 6thのSilhoette of My Mindはトレーニングモードだと SP譜面は正しいのに、DP譜面だと1小節目が2つあってSPと1小節ずつずれてるということに。 だからってPLAYに影響ないので気にすることじゃないのだが、変なバグだなぁと思ったので。 要は他にネタがないだけ。

更新:2005/ 3/ 7(月) PM 2:50
譜面 The Sound Of Goodbye[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 Changes(CS6th)[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ173J:Inomiya-Azami

日記:2005/ 3/ 6(日)
 月に1回、町の粗大ゴミ回収の日があるのだが、そのために朝7時半に起こされて父親と 軽トラで回収場へ。9時からとかいう話だったのに、1時間前にしてすでに車の行列。 4〜50分待って丁度9時にウチの番が来て、ものの5分で荷台を空に。そんなに重いものが あるわけでもなかったし僕は必要なかった気も……帰りに見ると車の行列がとんでもないことに。 最後尾はおそらく3時間くらい待っただろうな。なんでこんなに並んでたのかというと、 来月から4町合併で1つの市になり、粗大ゴミ回収が有料に統一されてしまうから今のうちに、 ということだ。町村合併が必ずしも良くならないんだなとちょっとだけ思った。
 早く起きたせいにするのもなんだが、昼寝は豪快に。昨日の夜中にbemane作ってたというのも あるけど。そういやREDには新曲HOUSEはなかったか、10thには3曲……雪月花はあんまり HOUSEのイメージはないけどね。SCOREはもっとだが。

更新:2005/ 3/ 6(日) AM 10:20
譜面 Somebody Like You[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 The Beauty Of Silence[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ172D:Beddollel Mexohegera

日記:2005/ 3/ 5(土)
 ちょっと用事があったので昼から研究室に行っていたが、今日も早く迎えが来てくれる とのことで午後4時帰省。先週のように雨が降ってきたが、雪になることはなかった。 帰ったらサッカーJ2を放送してて、徳島ヴォルティスが3−0で初戦圧勝とか結構すごそうな ことに。次戦はホームだが、徳島のサッカー場って整備されてるのかね……生で観に行きたい とまでは思わないが、TV中継は観るようにしよう。
 オリコース3つ目は当初アップテンポな曲を揃えようと思ってたのだが、その中のRED2曲 (TOKYOとRED ZONE)が既存のEXPERT同コース内に含まれているということが判明、よって断念。 そこで正反対にテンポを落として自然っぽい曲で揃えてみた。これもCOSMIC RAISEではなく Freezing Atmosphereが入ってたのだが、この曲だけANO14があるというのも何なので全部A14 無しで揃えた。これによりbpmの範囲も126〜135→126〜130とさらに狭まることに。ちなみに ATOMIC AGEを1曲目にしたのは、EXPERTゲージだとCOSMICよりは減りが少ないと思ったのと、 シリーズの古い順になるということ、ついでにアルファベット順にも(笑)

更新:2005/ 3/ 5(土) AM 3:10
bemaneBe diet
譜面 Secret Tale[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 SOLID GOLD[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"ASIAN CROSSOVER" 惑 / Osamu Kubota

日記:2005/ 3/ 4(金)
 ある講義で、駅ビルホテルでシンポジウムみたいなのがあって、それに出席しないといけない ということに。話を聞くのは譲るとしても、大学でやってくれないのかよ面倒だなぁと。 まあそれで昼から3時間の聴講。そのあと本屋でアルカディアでも買って帰る。蠍火の譜面が 載ってたな、微妙に間違ってるんだが、bpmとか書いてるあたりやっぱり……まあいいけどね。 夜に新4年配属の歓迎パーティがあったのだが、家で普通に寝過ごしてしまった。まあ本格的な 新歓はまたあとにあるんだろうけど。

更新:2005/ 3/ 4(金) AM 2:40
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譜面 New York[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 REMEMBER ME[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ171D:Mittelence Lepunea

日記:2005/ 3/ 3(木)
 左のお尻あたりと右腕が筋肉痛……ボウリングってそんなに力入れないものと思っていたが さすがに3ゲームもやればなぁ。運動不足ってことだが、まあ翌日に筋肉痛になっただけマシか。 雨が降っていたがパラついてた程度なのでゲーセンへ……ってビーマニは家庭用をするんじゃ なかったのかよと言われそうだが、これは3つ目のオリコース作成のため。頻繁に作ってるように 思えるが1つ目と2つ目の間は3週間以上あったりする。なので今回もそのくらいの間隔。
 ランキング確認のために頻繁にコースID入力し直すのも面倒なので、オリコース用に新たな カードを作成、CS 8th付属のがあったのでそれを使った。dj NAMEは単にAWAIだけでよかった 気もするが、まあいいか。ちなみにこのサブカードは多分オリコース専用なので単曲比較用に ライバル登録してもあんまり意味ないと思うのでそのつもりで。

更新:2005/ 3/ 3(木) PM 1:50
譜面 Love Me Do[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 more deep(ver2.1)[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"SOFT ROCK" PERFECTWORLD / N.A.R.D feat masayo

日記:2005/ 3/ 2(水)
 今日は昼から研究室のM1だけでちょっとしたパーティを開くことになった。 まずボーリング場で遊んだのだが、初め行ったところが6時まで貸し切りになってて、 仕方なく別のボーリング場に移動。そこでは無料券などもらうために3ゲームやることに。 僕はいきなりストライクを出すが、2フレーム目でガーター→スペアと意味不明。 1ゲーム目は何とか100点超えたが2・3ゲームとやるごとにスコアは落ちていき、 結果アベレージは96.7。1ゲームごとでは最下位ではなかったが、トータルでは 最下位だった。どうも他の人と投げ方が違うような気がするんだよな。
 その後メンバー宅で寄せ鍋、こういう席で久しぶりにもう食えないってほど食べた。 食事中は爆笑話のオンパレードで、皆笑いの才能あるなぁと思った。食後はゲーム やってたら夜中の2時半になって、ようやく帰ることに。帰りに心霊スポットのトンネル 寄って行こうなんて言い出したが通行止めになってたりで深入りせずに大学に帰った。 着いたのが3時過ぎ、自宅に戻ったら速攻寝た。

更新:2005/ 3/ 2(水) AM 4:10
譜面 i feel...[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 LOVE GENERATION[LIGHT7/LIGHT14]
キャラ170D:Zeminalsia Gadenson

日記:2005/ 3/ 1(火)
 昼から進路説明会があったが10分くらい話しただけ……また進路調査用紙を書かないと いけないのだが、行きたい企業なんてさっぱり考えてないしなぁ。ボスが仰ってたのは「何が したいか、何がしたくないか」で決めるということだが、何がしたいというのもそんなに 具体的に決まってなかったりする。ネットアプリになるのか?webページ関係もいいかな。
 今月にもうIIDX CS 9thが発売となるのだが、実はCS 8thには半分も手をつけてなかった。 というのはLIGHT7から順にスコアタしていってたのだが、ANOTHER7の途中で止まってて(多分 DQ8やりだしたから)、DPは段位認定と新曲しかやってないのだ。REDでオリコースが作れるように なってからはACばっかだったし。ということで9th発売まではACを控えて、CS 8thのスコアタを 再開しようと予定。といいつつ今日は全然してないのだが……譜面作成にも時間かかるしなぁ。

更新:2005/ 3/ 1(火) AM 0:20
譜面 entrance[LIGHT7/LIGHT14]
譜面 foreplay[LIGHT7/LIGHT14]
曲紹介"JAPAN" 大桟橋 / ウッチーズ

日記:2005/ 2/28(月)
 午前中は、来年度の研究室での役割分担を決めるための話し合いに参加。といっても新M2の 僕らは仕事は回ってこないんだけど、新しい役割を増やすかどうかなども検討。で僕は広報の 最後の仕事として、研究室での行事のページに今まで各イベントで撮った写真を載せるという 作業で半日費やした。同じサイズに縮小して保存、というのを繰り返す単調な仕事は精神的に 疲れる……夕食後帰宅、洗濯とか。

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