(日) |
更新内容(PM 3:30) |
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扉絵更新、イラストに追加 譜面攻略 "LEADING CYBER[Another7]" | |
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その日の出来事 | |
スーパーでものすごく安い、ペットボトルコーヒーが売られていた。500mlで39円、
消費税込みで40円である。250mlの缶コーヒーが120円だから、量も考慮して6分の1の安さ。
怪しすぎる……でも買ってしまう(笑)味は、そんなに美味しいわけでもないが、
飲めないって程でもない。とすると、へんな添加物とか入っているとか?(汗)
前売ってた激安コーラのときは別に何も考えずに飲んでたんだけどなぁ。 ふと思ったことがある。FC版DQ4で「8逃げ」というバグがあるのだが、8回「逃げる」を 失敗すると、次からの攻撃は全て会心の一撃になるというもの。多分これは、逃げに失敗した 回数が内部でカウントされるのだが、それが3ビット(7回まで)しかなく、8回目逃げると 4ビット目に1が立つ。その4ビット目が、パルプンテの効果の一つ「全員会心」のフラグ なのであろう。ここまではいいのだが、では16回逃げに失敗して5ビット目が変化すると、 今度は何が起こるのであろうか。さらには32回、64回……そこまで逃げ失敗できるのは 固定ボスだけなのだが、そいつらに無防備に逃げを繰り返していられるのだろうか。 |
(月) |
更新内容(AM 8:00) |
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譜面攻略 "traces[14key]" bms-Origin "南-弥-陀(midi)" bms-bemane "SOMETHING WANDERING" | |
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その日の出来事 | |
7th曲紹介が始まったので、スコアも取り出していく。どれもAAだな、Bad Routineはあと4点で AAAだったのだが。というかLightでやりだして、3曲目に★7しようと普通にLABやったら、 最後でミスって落ちた(爆)やっぱりNormalの方がAnotherより難しいって……(そうか?) 家で片手も練習したが上達してるのかな……END OF THE CENTURY(A)やdong-tepo no.1とか できたのはよかったが。 |
(火) |
更新内容(AM 1:10) |
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曲紹介 "2002" | |
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その日の出来事 | |
集積回路の講義どうしようかな……受けなければ金曜が丸一日休みになるけど、
暇になるか金の無駄遣いになるかだろうから、別に受けてもいいかな?講義終わって
みんなとゲーセン行ってシューティング見て、家帰ってビーマニ片手。SOMETHING WONDERFULや
in my eyes(A)など右手でクリア。夜ふと8th曲がやりたくなってゲーセン行くが、
やってないDPコースやるくらい。火曜日もやってけど最後革命だから無理……
あとオリコースがxenon> Colors> Spica> A> 桜ってまぁ…… オリ曲bmsも進めようと思ったが、まずwav音色の選択だけで終わる。ちなみに今回 7key一番難しいやつのオブジェ数はVを超えて1600になります(爆) |
(水) |
更新内容(PM 1:50) |
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譜面攻略 "MAX 300[7key]" | |
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その日の出来事 | |
やっぱり昼まで寝られるのはいいなぁ……目覚め良好でHP更新した後、大学へレポートしに。
終わった後本屋で来年のカレンダーとゲームの攻略本を購入。カレンダーの絵は……あずまんが大王
・原作版(笑)アニメーションの方もあったけどこっちに決めたのは、紙質が他のカレンダーと
全然違ってて、茶色っぽいザラ紙って感じ。内容はちよと大阪しかおらず(忠吉さんも出るけど)、
絵柄もデフォルメのばっか。しかも配色は休日の赤を除けば単色。ものすごく手抜きっぽいけど
それがあず王っぽくて味があるんだよな。……騙されてるのか? 攻略本のほうはトルネコ3。最近やってなかったから久しぶりにしようかなと思ったんだけど 今日はやらなかった……今日買ったのはENIX版、で、チュンソフト版もあったけど上巻だけ だったのでそちらは買わず。その上巻のページ数がENIXの1冊と匹敵してるってのもどうかと 思うが……極めるならそっちの上下巻も買うべき?それほどやりこむならな。 |
(木) |
更新内容(AM 3:00) |
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曲紹介 "A" | |
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その日の出来事 | |
片方のゲーセンは毎週木曜日にIIDXが1クレジット100円に。朝の休講になった時間に 当然のように行くし、晩はいっぱい人来てるし。DP ASSAULT(L)は最後symbolic(L)だから簡単…… あと片手EUROコースクリア、Colorsで74%→2%(^^; 目の前でxenon(A)ボーダークリアされたので 僕も追いつきたいが、SP ASSAULTやってて思ったがHS2の方が出来そう?Giudecca(A)も。 どれも最後だけなんだよな、rainbow flyer(A)しかりPLEASE DON'T GO(A)しかり。 |
(金) |
更新内容(PM 3:30) |
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譜面攻略 "Five Regrets[14key]" | |
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その日の出来事 | |
講義終わったらゲーセン……行かなかった、というかHP更新がまだだったから。 この休みにオリbmsしたいので、作りかけだったbemaneを完成させる。これでオリに集中…… 出来るといいんだけど、まだトルネコとか誘惑は多いな……最近してないんだけどね。 |
(土) |
更新内容(PM 3:50) |
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曲紹介 "AVE DE RAPINA" bms-bemane "枕" | |
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その日の出来事 | |
オリ曲音採りはなんとか一通り終わる。配置も済ませたので次は音のバランスとかエフェクト
とかだな。試しにオブジェ1600並べてみたら……やっぱり圧巻(^^; バージョン違いとか
ロングバージョンとか作りたいけど容量にもよるだろうな。 トルネコもちょっとやってみる。といってもポポロのレベルを上げたくらいだが。 ポポロのレベルと装備によってモンスターの仲間になりやすさが決まるからな。 トルネコはすでにLV99になってたりするのだが(笑) |
(日) |
更新内容(PM 3:40) |
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譜面攻略 "R5[7key]" | |
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その日の出来事 | |
外は雨だし、どうせ晴れてても出掛ける所もないのでオリbmsを進める。wav加工ツールで ボリューム変更・パン移動・フィルター加工など。あとできるだけ無音部分を削ったり、 レートを下げてみたりして容量も減らす。3パートあるのに音色は結構使いまわしたので 思ったより容量は少なく、圧縮しやすいようにwav減質してなくても1MB切ってる…… でも多分これ以上の減質はあまり出来なさそうだし、BGAはちょっと頑張ってみようと思うので 最終的には1.2〜3MBになるんじゃないかな?かなり適当な値だが(^^; |
(月) |
更新内容(PM 4:20) |
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譜面攻略 "20,November[14key]" | |
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その日の出来事 | |
東京の方では雪が……うらやましいなぁ、と言いつつ本当に降ると寒いだのすべるだの
不満を言うのだろうが(ぉ 前々から自転車のハンドルがグラグラいってたのを
自転車屋で直してもらう。というかネジ締めてもらっただけで200円ってどうなの?
オマケでタイヤに空気入れてもらったりしたけど。 オリbms・最後のフェードアウト部を作るのに、bmsをwav化するツールを必死に探してそれを使う。 出来たwavを加工してフェードアウトさせればいいだけなので簡単。BGAは模様を変化させた だけなのだがやけに手間がかかる、というか単純に3パターン(前回の3倍)なので 容量も多く、全体で1600KB弱……せめて1500KBは切りたいが、どうかな…… 夜中にゲーセン行ったらIIDXのムービー真っ暗……Giudecca(A)が思ったよりあっさりクリア、 やっぱHS2で最後の小節の13は適当に4〜7に集中、Sを捨てるというのがよかったな。 でもxenon(A)などは駄目だった…… |
(火) |
更新内容(AM 3:00) |
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曲紹介 "Bad Routine" | |
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その日の出来事 | |
今日も講義が早めに終わったのでビーマニしにいったが、xenon(A)は70%くらいまでだった。
rainbow flyer(A)もそのくらいだったな。こんなんばっかだ…… オリbms、圧縮前の全ファイル容量を無理矢理4MB切らせる(笑)圧縮後も1400KBちょっとだったので BMPの(比較的どうでもいい)MISS画面の色数を16色(4bit)から8色(3bit)にして、圧縮後の ファイルサイズを小さくしてみたり(細)。でもまあまあのサイズになったんじゃないかな、満足。 ちなみにこのbmsを録音してmp3にすると、低ビットレートだとハイハットとかの高音が変に 聞こえるのでそこそこレートを上げなければならず、結果容量は圧縮後のbmsよりも大きく (1,900KB程度)なってしまった(笑) |
(水) |
更新内容(AM 3:50) |
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bms-origin "南-弥-陀" 譜面攻略 "B4U[Another7]" | |
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その日の出来事 | |
今後システム設計のレポートは最終コンテストまでなくなるので、水曜日は完全休日(?) になりました。だからといって徹夜してると、夕方4時起床とかになったり……本屋で ガンガンと遊戯王とタイラーを買って読。あとなぜかポップンのトラウマパンク猛練習(笑) 譜面あるサイトを見つけて予習したのだが、EXゲージだと序盤で一気に数本になって1分いかず 終わることが多いのだが、普通ゲージだとかなり残るようになった。最後4小節の13トリルで 減らなければクリアも可能?! |
(木) |
更新内容(PM 0:30) |
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曲紹介 "BRING HER DOWN" bms-bemane "枕(real bpm)" リンクをちょっと整理 | |
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その日の出来事 | |
システム設計・最終コンテストに向けての作業はもはやプログラムくらいしか……なのに
ソフトウェア担当が僕だけってのはどういうことだ(--; そりゃ端末が4班に3台な状況だから
班に1人だけってのは仕方ないが、なんか不公平だ…… IIDX100円デーだったので眠たかったがゲーセンへ。ランキングがDrivin' >V >Colors(Euro) >A >Monkey Danceと、またVが1ランクUP。 Colorsがradioだったら(汗)あと何気にDP 5.1.1.(A)・A を初クリア(^-^) 前者はともかく後者は階段滑らせっぱなしだったけど〜(ぉ |
(金) |
更新内容(PM 2:50) |
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譜面攻略 "Fly Away[14key]" | |
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その日の出来事 | |
今日は何やったか……ポップンのトラウマパンクでゲージ半分くらい残ったのは最高だが、 その日に2・3回やって腕を慣れささないとできないってのもなぁ。IIDXやbemaneも同じで、 新しいbemane作ったのだが、指が動かない時は16分+4打ちがまったく出来ない…… |
(土) |
更新内容(PM 2:00) |
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曲紹介 "Burning Heat!(FULL OPTION MIX)" | |
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その日の出来事 | |
なぜかは知らないが前々から計画してて、今日家族でふぐ料理を食べにいくことに。
行きに車酔いで、食えるのかと思ったが料理屋に行けば快食。ふぐは独特の歯ごたえがいいですな。
さしみ・から揚げ・てっちり鍋、最後に鍋の出汁で雑炊まで。正月に食べるのならわかるけど、
来年正月ないからね…… しかしこれからが本当のイベントらしい、家族でパチンコ(爆)軍資金は親に壱萬圓もらったは いいが、今年正月のデジャブ……ルパン三世があったのでそこで打ってると2000円ほどで単発が来る。 だがそのあとはさっぱりで、1箱+8000円分が消えていく……その間に隣に座った人は確変きて 8・9箱くらいでてたな、僕の隣の人はいつも出てるような気が……結局家族で全滅だったようだ。 今晩は母方の祖父母のところで泊まり。 |
(日) |
更新内容(PM 0:10) |
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譜面攻略 "NEMESIS[7key]" | |
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その日の出来事 | |
家に戻ってからIIDX練習、というかDP QQQばっか……何度何十度やっても最後8小節の 左で徐々に削れて落ち、というのばかり。そこまでは100%でいけるのにな。家庭用でできるうち 一番できそうなのはそれなのだが……でも握力とかはビーマニやり始める前とあんまり 変わってないと思う。やっぱ経験なんだろうな、突然クリアできるようになるとかもそれが かかわってるんだろう。でも経験ってことはその曲をやってないとできないのには変わりないが。 |