2017/ 4/28 (Fri) AM 1:40
譜面 : DORNWALD 〜Junge〜 [DP ANOTHER]
譜面 : 禍根 [SP NORMAL]
 金曜日は休みを取ったけど、用事があるのであんまり休養にはならなさそう。 5/3からの帰省だと自由時間はいっぱいできるが、その大半は艦これの春イベントに 取られそうだしなぁ。

 IIDX:ちょっと粘着していたthe shadow[SPA] EX HARDが ようやくできた。ラスト10小節前くらいでいつも落ちてたのがギリギリ抜けられたのだが、 その後の1鍵連打でよく耐えられたものだ、というかなぜ耐えられたのか不明。

 艦これ:今週のウィークリー任務もほぼ完了。来月はマンスリー・EOとウィークリーと 同時スタートな上にすぐイベントも開始でややこしいことに。イベントはあ号が進みやすいのは いいけどね。ところで先月の戦果報酬まだですかね、陸上戦闘機・隼とやらが来る噂だけど、 使えるなら熟練度を上げておきたい。

2017/ 4/27 (Thu) AM 2:00
譜面 : GuNGNiR [DP ANOTHER]
譜面 : yamabiko(SINOBUZ Edition) [SP NORMAL]
 重ための眠気と軽めの腹痛のダブル攻撃に耐えながら譜面作成。肩もこってきたが 湿布を貼ることによるヒリヒリ感で眠気が多少冴えたかもしれん。とはいえこの後 速攻眠りに入る自信があるほどの眠さだ。

 艦これ:久々のまるゆが建造できて15隻。 近代化改修に使うのは5/2からの春イベのボス次第だな。1年ぶりに陸上祭りになったら あまり意味がなくなるし。

2017/ 4/26 (Wed) AM 2:10
譜面 : Piano Samurai [SP ANOTHER]
譜面 : Rave Cannon [SP NORMAL]
 Piano Samuraiの最初の数オブジェは間隔が広いズレ配置なので 正確さは薄いかも。まあこっちはまだマシな方で、月雪に舞う華のように の最初の低速地帯はどこまで正確さを求めるか悩み中。先に他のDP☆12の方を作るかも。

 IIDX:ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん[SPA]を 解禁したのでHARDクリア。ラストのska a go go地帯は 思ったよりきついな、ちゃんと叩くつもりが結局あんみつに逃げた。 あと紫陽花 -AZISAI-[SPH]が繋がったのも好きな曲だし嬉しい。

 艦これ:バケツ溢れのため6-3で開発資材と交換。まるゆが やはり出ないので開発の方に使おうかと思ったが、改修資材も少ないので何を作るべきか。 軽い改修資材といえば徹甲弾だが、あれは九一式★MAXが4つに一式★MAX1つで十分だしな。 10cm高角砲を増やすくらいか。

2017/ 4/25 (Tue) AM 1:20
譜面 : HAPPY★RUSH [SP ANOTHER]
譜面 : Steel Edge [SP NORMAL]
 今日から1日5分だけ部屋の片づけをすることにした。少しずつ進めればいつの間にか 終わるというのは譜面UPに通じるものがあるしな。まずは本を本棚に仕舞うところから。

 IIDX:忍々七鍵伝は2曲目の解禁、1種類だけ少しHPが残ると切ない。しかし限られた 選曲の中でフルコンできると得した気分、今日は焱影[SPH]が繋がった。 あとAmazing Mirage[SPA]をEX HARDできたのは嬉しい。

 艦これ:あ号と北方はデイリー。大型最低値のまるゆが 全然出てこないなぁ、と思い日記を見直したら4/2時点で12隻、現在14隻。4-5で1隻出たので、 23日間のうちに建造で出たのが1隻だけとか……1日に1〜2回は建造しているはずななので、 23×1.5=34.5回ほど。建造確率は約14%とされているので、35回のうちに1隻しか建造できない 確率は、35*0.14*(1-0.14)^34 ≒ 0.029、つまり2.9%。無くは無いと言いたいところだが、 その前にも20回以上連続で出てこなかったこともあるし、確率減ってるんじゃないかなぁ。

2017/ 4/24 (Mon) AM 2:00
譜面 : Honey Trap [SP ANOTHER]
譜面 : SAMURAI-Scramble [SP NORMAL]
 Honey Trapの方が譜面・ムービー的に ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃんっぽい(挨拶)。 部屋がまた散らかってきたので片付けたいけど暇がないなぁ。

 艦これ:今月の戦果は、500位から500近く浮き、100位まで200近く足らずという位置。 戦果350任務を済ませば100位以内は狙えるが……これまで100位以内の戦果報酬が500位以内に 毛が生えた程度のものがほとんどだったからなぁ。やはり今月はこのままで、 来月イベントであまり稼げないときに使って500位以内は確保するのが良いか。 今月分の戦果報酬100位以内のが良いものだったとしても泣かないこと。

2017/ 4/23 (Sun) PM 5:20
譜面 : DORNWALD 〜Junge〜 [SP ANOTHER]
譜面 : HADES [SP NORMAL]
 毎週土日は忙しくなりそうな……日曜この時間に更新して月曜日付変わってすぐの更新って キャッシュが更新されないとか問題あるから流石にもう少し早くしたい。土曜日に更新準備を 済ませておいて日曜はアップロードするだけの状態にできれば早くできそうか。

 艦これ:4周年記念には特に大きい更新は無かったな。昨日の駆逐艦のレベルの話だが、 東京急行に出していると、Lv50未満のは旗艦にしないように気を付けねばならないので、 やはりLv50にはしておきたい。それを考えると次は東京急行(弐)のLv65か。 Lv50未満はあと4隻だが、Lv65未満となると32隻もいるのか……

2017/ 4/22 (Sat) AM 2:00
譜面 : GuNGNiR [SP ANOTHER]
譜面 : ¡Viva! [SP NORMAL]
 神話的にはオーディンがグングニルを持っているのが正しいのであって、斬鉄剣がおかしい(挨拶)。 この土日は譜面を作るのに専念しないとな、とはいえ明日は髪切りに出かけるのだが 午前中の早い時間しか予約が取れなかったので、夜更かしはこれ以上できんな。

 IIDX:忍々七鍵伝はPiano Samuraiを全解禁。各曲4プレーで 完了ペースかな。STANDARDで1曲は忍々七鍵伝、1曲は低難度フルコン埋め、1曲は高難度挑戦と したとき、高難度はSP☆12クリアも行き詰ってきたので、SP☆11 EX HARDをいろいろ試すか。 EXPERTでのMISS COUNTから行けそうと見たX↑X↓は出来た。

 艦これ:どの艦に改二が来てもいいようにまんべんなくレベリングすべきだよなぁ、 と思いつつも、演習は艦種ソートの後ろからキラ付けしていくため、後ろの方がレベルが高くなる。 気付いたら春風・沖波はLv90を超えて先制対潜攻撃ができるように なってるし。まあイベントに向けてなら先制対潜攻撃可能な駆逐艦を増やした方がいいのか。 でもせめて最低Lv70くらいにはしとくかな。現在最低Lvは47くらいだっけ。

2017/ 4/21 (Fri) AM 1:10
譜面 : ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん [SP ANOTHER]
譜面 : 忍恋花 [SP NORMAL]
 「彡」が変換で出せなかったので、「そう 顔文字」で検索して「( ゚д゚ )彡」 から拾った(挨拶)。曲リスト更新とか時間かかるのを考慮して☆12から作るのは やめておいたのだが、譜面ネタ的にこの曲を作らねばと思った。 ska a go goはIIDX 1stにあったんだよなぁ。 配置だけ見れば新曲の方が易しそうだが、bpmが違いすぎるな。

 IIDX:忍々七鍵伝、鍵盤1つのランクをUPというのがどれを選ぶのが適切か 迷っているうちに、時間切れでAAAだった1鍵が選ばれてしまった。下の段の特典が見づらい。 残りHPの高いのをまず探して、その中で鍵盤ランクの低いものを選ぶべきか。

 艦これ:2隻目熊野がLv84になったので5-4周回から外す。 とりあえず衣笠牧場に戻ってみたが、今の編成だと修理を考慮しない 1周の燃料消費が117。途中で115拾えるので、差し引き 2 だけの消費になるのか。 燃料が増える遠征は少なくていい、のはわかるんだけど、まるゆ狙いで 大型最低値を回すと鋼材も欲しいので、東急1・2 両方回してしまい燃料があふれそうだ。

2017/ 4/20 (Thu) AM 1:30
譜面 : 焱影 [SP NORMAL]
譜面 : お命ちょうDAI!901娘 [SP NORMAL]
 今日は眠さの方に負けて曲紹介文を考える気力が足りず。copulaはあと42曲、半分は済んだか。 復活曲も書き直さないとなぁ。

 艦これ:2隻目熊野はLv80まで。4/23の4周年に合わせて オンメンテがあるだろうが、それに合わせて改二が来るとか想定して間に合わせようとしてたり。 でも任務もあるだろうし普通のメンテの日かな。あとは改装レベルは鈴谷 と同じLv84/88なのだろうか。姉妹でも翔鶴・瑞鶴は改装レベル違うしな。

2017/ 4/19 (Wed) AM 1:40
譜面 : 冬椿 ft. Kanae Asaba [SP NORMAL]
曲紹介 : "HARDSTYLE" Musik LoverZ / RoughSketch
 RoughSketchのIIDX2曲目は、「パーティ感あるハードスタイル」をテーマに音楽を楽しむ人を イメージしており、それが曲名の由来となっている。シンセパートだけ聴くと爽やかな イメージがあるが、それに重たく響くバスドラが加わりハードスタイル色が一気に強まる。 そういうギャップとしては前作・No Tearsに通じるところもある。ムービーは 黄・ピンク・黄緑・赤の各色が単発で登場したあと、複雑に絡み合う3Dモノとなっている。
 前半は黒鍵のトリルや<字配置があり、1鍵4つ打ちと絡むことが多いため右手のみで黒鍵を 捌くことになりがち。後半は1鍵が8分連打になっているところもあり、それに+αとなる部分で リズムを崩されないように注意しよう。ANOTHERは序盤から二重トリル、24分トリルなど 局所的にも厳しい配置や、全体としても一気に縦連打や16分配置が追加される。終盤は24分大階段、 さらに変則的リズムの連続スクラッチと、さまざまな配置でゲージを削りにかかっている。

 帰宅後眠たかったので今日も譜面だけでいいかと考えたが、20日からの新イベントで 新曲譜面作成となるだろうから、今のうちに曲紹介進めておこうと頑張った。 仕事は落ち着いたので、寝溜めのためにまた休み取ろうかなぁ。

 IIDX:高難度の収穫無し。20日からの新イベントはスタンダードモードのみらしく フリーモードで高難度粘着と並行してできないので、スタンダードモードで SP☆8以下・DP☆6以下全フルコン復活を目指そう。今日は未フルコンだった State Of The Art[SPH]が埋まって、SP☆8カテゴリのフルコンランプが再点灯した。

 艦これ:2隻目熊野はLv74まで。改修資材が少なくなったので 消費量の少ない改修で何にするか考えた結果、21号対空電探を育てることにした。 艦隊防空ボーナスとやらが改修できないFuMO25レーダーより高くなるとのこと。 駆逐艦用に13号対空電探改は改修していて、駆逐以外でもこれをもう一つとも考えたが、 改修資材・素材数に難ありなので21号の方に。21号対空電探改に更新すると改修値ボーナスが 無くなるので、改じゃない方★MAX止めでいいかな。