2018/ 6/20 (Wed) AM 6:00

譜面 : DropZ-Line- [DP ANOTHER]
 今度はSECRETコースで曲解禁か。これって譜面単位で解禁だったな、しかもEX HARDでクリアか フルコンボしないと1プレーで解禁されないのでかなり時間がかかる。前作は譜面作成に必要な分しか やってなくて、今作気付いたら常駐してたという感じ。今作は解禁しやすくなってるといいな。

 ボルテ:FLOOR INFECTIONは9プレー完了でREVOLVER解禁。 腕前の方はMax Burning!![EXH]がクリアできるまでは回復した。 ふとEverlasting Messageをプレーしたくなって、探すのに時間かかった結果、 選曲できたはいいが難易度がGRAVITY……難易度ひとつ回してEXHAUSTならLv17で丁度よかったのにな。 IIDXの選曲画面に慣れてるのでジャケット絵で選択は探しづらいなぁ。

 艦これ:今月のEOをすべて終えて戦果ランキングは500位から300浮きといったところ。 任務で戦闘詳報増えたし、5-4周回のために5つ目の噴進砲改二を作ろうかな。 彗星二二型(六三四空)のおかげで射程延ばす装備で1スロ使う必要なくなったからそこに噴進砲改二 入れられるしな。贅沢言えばもう1本作りたいが、また素材を集めねば。

2018/ 6/19 (Tue) AM 6:10

譜面 : REVOLVER [DP ANOTHER]
 18日7:58頃に大阪北部で震度6弱の地震が発生。こっちは直接的な被害はなかったけど、 出勤・退勤の電車が遅れた程度。被害が大きいところはガスの復旧に時間がかかるというのは 風呂とか大変だな……こっちも使えなくなってて焦ったが、安全装置が作動してただけなので すぐ使えるようになった。ただ、同じ規模の余震がくる可能性もあるのでまだまだ どうなるか怖いな。防災の準備はしっかりして、寝れるときにはしっかり寝ておこう。

 艦これ:ウィークリー任務復活により、伊勢改二任務の 残りを消化。これ4-5の戦艦枠は最適に近いんじゃないかな、いままで扶桑型にしていたけど 三式弾か徹甲弾か迷うことが不要となった。武蔵改二は燃費がかかるしな。 あと回避も高いのでボスの攻撃も避けたし。結果、今月の4-5はストレートクリア。

2018/ 6/18 (Mon) AM 6:40

譜面 : EMERALDAS [DP ANOTHER]
 abemaTVで将棋の早指しトーナメントを見ていたが、夜遅い時間からだったので眠気に負けて 全部見れず。土曜日の夜ならまだしも日曜の夜は厳しいだろう、もっと早い時間から 開始してほしいものだ。それにしても早指しすぎて、譜面作りながら見る余裕もないほどだな。

 艦これ:残りの任務は来週のウィークリー任務に合わせてやるので、今日は5-4周回。 Z作戦は夏イベの月に残したいので、今月はほとんど5-4周回だな。海防艦のレベリングが 全然進まないなぁ、月末に余裕ができれば1-5周回で。

2018/ 6/17 (Sun) PM 1:10

譜面 : DropZ-Line- [SP ANOTHER]
 外に出かける用事があって、暑かったので途中で木の多い公園で涼んだ。 毎日PCで目が疲れてるのもあり、緑の中というのもたまにはいいなぁ。しかし 蚊もいっぱいわいてて刺された……虫よけスプレーあったかな。

 艦これ:伊勢改二任務の6-4、ギリギリながら一発クリア。 5スロあるけど武蔵改二と同様で主砲・主砲・水偵・三式弾・徹甲弾で。 低速だから秋津洲がルート固定・制空役になるからな。 通常海域での伊勢改二(が最適と思われる)の使いどころは難しいな。

2018/ 6/16 (Sat) PM 3:30

譜面 : REVOLVER [SP ANOTHER]
 FLOOR INFECTION、5プレーくらいしたけどまだ1曲目も解禁できてない。結構やらせるなぁ、 IIDXプレーヤーならそれくらいやるだろうという目論見だろうか。最近連動イベントが 無かった気がするが、両者をそれなりにプレーできる人数って今どれくらいなんだろう。 全然できないところから10プレー以上させるのは結構苦痛なので、ボルテ初心者はLv1〜2から じっくりやった方がいいと思います。

 ボルテ:BEMANIや東方のリミックスだと、だいたい曲の流れが予想付くので オリジナル曲より選びやすいな。だがHelp me, CODYYYYYY!!なんて のもあったな……最後の方ができなくてクリアできず。今の腕だとLv16ができるか否かの境目だな。 しかしHelp me, ERINNNNNN!!のリミックス多すぎませんかね。

 艦これ:3-2任務が羅針盤のせいでかなりてこづった。この海域は皆ダメコン装備と 決めているので大破進撃は上等なのだが、その後で逸れること多数。最初からうずしお⇒上に 逸れることも多く、2回勝利するのに10出撃以上はかかってしまった。まあそんなに 焦って任務クリアするほどでもないか。

2018/ 6/15 (Fri) AM 6:20
譜面 : Xperanza [DP NORMAL]
譜面 : 神謳 -RESONANCE- [DP NORMAL]
 よく目が乾くので目薬を点すんだけど、時々目が痛くなることがあって合わなくなってきたのかと 懸念。IIDXプレー中に点して痛くなったら逆効果だし。なので別の目薬買ったら、最初は痛かったけど しばらくすると痛みは引いてきた。ただ、すごく疲れ目であるということを実感するような 状態になったので、根本的に目を休めないといけないなと思う次第。

 IIDX:またDP中心にクリアマーク埋めに戻る。SPはRampageが ☆12の割に易めで楽しい譜面だったな。激走!キャノンレーサーは第10チェックポイントまで完了で、 順調に終わりが見えてきた。

 艦これ:伊勢改二任務の6-5だが思ったより火力が無いのと、 旗艦固定なためいつも旗艦のサラトガが狙われて夜戦火力が 足りなくなるなど、結構手間取った。達成後残り半分は武蔵に代えて 楽に終わったが、5-3任務ついでにやった5-5が非常に沼った……潜水艦が大破しまくると、 高速統一空母マシマシ編成にしたくなるなぁ。

2018/ 6/14 (Thu) AM 6:40
譜面 : Raspberry Railgun [DP NORMAL]
譜面 : UMMU [DP NORMAL]
 ボルテのFLOOR INFECTIONでIIDXに2曲追加か。こう曲紹介を書こうというタイミングで 譜面を作る必要がでると、曲紹介を書くタイミングを逃すなぁ。まあこのHYPER以上が 終わったタイミングで。

 IIDX:Y&Co. is dead or aliveを解禁。ANOTHERをやってみたけど HS調整をもう忘れてしまったのと終盤の皿が家庭用コントローラより取りづらいので全然できなかった。 HYPERは最初からHS下げ気味でやってEX HARDは余裕。
 ボルテ:そういやHEAVENLY HAVENになってから全くプレーできてなかったので、 FLOOR INFECTIONでプレーする前に初回プレーを完了させておく。Lv12〜13の未プレー譜面は 余裕をもってできたので、調子に乗ってLv17のMax Burning!![EXH]やったら てんでダメだった。やっぱ継続してやってないと腕落ちるなぁ。

 艦これ:伊勢改二は想像以上のスペック。Lv99だったので 指輪と補強増設を即使った。5-1マンスリーでT字戦不利を回避できるのは大きいな。 試製41cm三連装砲★MAX⇒改二への更新任務は、溜まってた41cm連装砲が消化できてよかった。 出撃任務はまだだが、ウィークリーはだいたい片付いてるので6-5複数回から手を付けるか。

2018/ 6/13 (Wed) AM 6:40
譜面 : Papilio ulysses [DP NORMAL]
譜面 : Rampage [DP NORMAL]
 成人年齢が18歳に引き下げられる民法改正案が通りそうという話ですが、本日は当ホームページが 18周年を迎えました。大人な感じが出たわけでもなくいつもどおりの更新が続きそうです。 というかそろそろ人生の半分でHP更新してることになりそう……あと1年弱か。

 IIDX:アリーナモードはキューブあと6個で曲解禁までになった。対戦者4人中 二人の曲が被るということが初めて発生したが、それがInsane Techniques[SPA] というのはどのくらいの確率だろう。難易度低めの武器曲はdeep in you[SPA] も面白い。トリルがあるのでS-RANが良いが、この曲ってなんか判定が後ろの方にあるので、 それを意識しないと全体的に黄ばむことに。

 艦これ:海防艦は松輪が出て、耐久UPチャレンジ11回できるように なったところで掘り終了。福江合わせて16隻も出たのか、なかなかの豊作。 最後に高級おにぎり作るのにあと海苔1つという状態で、それを出すのにだいぶかかった…… そして余ったお米90個以上は大量のおにぎりに。

2018/ 6/12 (Tue) AM 6:50
譜面 : DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜 [DP NORMAL]
譜面 : NITROUS CANNON [DP NORMAL]
 Tポイントがクレジットカードで貯まるので結構な額になってるが、最近全然使ってないな。 Yahooショッピングで使えるけど最近利用してない。ファミマでも使えるけどこっちでは 電子マネー利用。現金払いだったら小銭が増えないように端数を払うというのが賢い使い方だが、 電子マネーだと関係ないしな。貯めてる間はいつまでも期限が切れないのでいいんだけど、 いつまでも使わないのももったいないので有効活用できないものか。

 IIDX:アリーナモード1回目に、マッチング時間短めで全員CPUになった謎。 まあ弱かったのでキューブ稼げて良かった。そして1つ上のランクに戻ると……また負けそう。

 艦これ:朝に対馬がドロップし、1日のうちに海防艦2隻を 狙って結構回すも出ず。1日1隻の制限があったりするのかな?単に確率低いだけなんだろうけど。

2018/ 6/11 (Mon) AM 6:50

譜面 : Illusionary Waterlily [DP ANOTHER]
 ネオジオミニの収録ラインナップの情報を見たが、国内版はKOFが10作も入ってるのか。 他の格闘ゲームでもそうだが、全作で全キャラ(チーム)クリアを目指すとかやったら かなり遊べるだろうなぁ。かなり時間もかかりそうだけど。あと値段ね、2万円くらいが 買うかのボーダーかな。

 艦これ:またバケツがカンスト。4-2は拾ったLv1戦艦を入れて周回してるが、 ボスマスの戦艦が結構そこを狙ってくれるのでバケツ消費が節約されることに。 いっぱい消費する6-3はお茶だからもう要らんしな、今週の北方任務で3-5回るので使うくらいか。

2018/ 6/10 (Sun) PM 9:20
譜面 : AA -rebuild- [DP NORMAL]
譜面 : DEADHEAT [DP NORMAL]
 寝すぎて頭痛い……あるいは低気圧によるものだろうか。ぼーっとしてたらあっというまに 休みが終わったという感じ。6月は雨は多いし祝日も無いしで平日が辛いなぁ。

 艦これ:海苔はそこそこ拾えるようになったが、梅干よりは少ないペース。 最近のデイリー開発はおにぎりばかりなので改修資材は90個まで溜まったが、 稼げるに越したことはないので2-4とかも回るかな。あと1-6も済ませよう。

2018/ 6/ 9 (Sat) PM 1:50
譜面 : City Never Sleeps(IIDX EDITION) [SP NORMAL]
譜面 : シムルグの目醒め [SP NORMAL]
 NORMALで☆7って初心者が曲も楽しめないだろうなぁ、もっと簡単にすると演奏感が無くなるから これが限界なのだろうか。ANOTHER☆12でNORMAL☆7ならともかくANOTHER☆9で、とかいうのは 意味不明なバランスだし流石に無いかなと思ったが、SPはSHOOTING STAR、 DPはAbyssがあった。まあ難易度12段階になるHAPPY SKY以前の曲だからね……

 IIDX:アリーナモードは昨日の敗戦でランクが下がったので、今日は勝てる相手と マッチングできた上、ビハインドボーナスでキューブが増えやすかった。このランクで ずっといたいなぁ。それにしても今日もI Was The One[SPA]を武器曲としたが、 ☆3はやはり詐欺だよなぁ。

 艦これ:食材のドロップが急に増えた感じだが、梅干は出るけど海苔があまり出ないので 高級おにぎり(改修資材)が作れない……1-4・4-2に加えて5-4周回もやるように戻す。 海防艦は松輪ドロップで耐久UPチャレンジが10セットまで可能に。 あと福江がLv48になり改造。