2017/ 7/23 (Sun) AM 10:50

譜面 : Summerlights(IIDX Edition) [SP ANOTHER]
 買い物に出かけたときに目薬を買おうとしたとき、そういやスライム型目薬は再販するとか 言ってたなと思い出したけど、8/17からだったので無かった。代わりにワンピースのとの コラボ目薬があったので、あんまり読んでないけど買ってみる。7/22がワンピースの記念日とか 制定されたのでそれに合わせてかと思ったが、これは一月前からの発売だったのな。

 IIDX:買い物帰りに寄れた。最初にMacuilxochitlから進めて、 HYPERまで解禁。SP HYPERはまあ余裕をもってEX HARDクリア。最後に解禁されるアレが HYPERでもEX HARD難しいらしいので、SP☆10全EX HARDを維持できるかどうか。

 艦これ:ゲームの方はいつも通りデイリーと5-4。コラボ商品といえば 今だとローソン、三越、それと大阪王将とかもあるらしいけど、近場に無いのでわざわざ遠くに 行ってまで欲しいというのは無いな。ファミマだったらいつも寄るので、まあ対象店舗なら 必要な分だけ買おうかなという程度。買ったのはいつぞやのすき家のとき1回だけだな。

2017/ 7/22 (Sat) PM 3:20

譜面 : Quakes [SP ANOTHER]
 仕事の忙しさを考えると盆前までゲーセン行けないなぁ、盆は帰省するし、できてその後か。 休みの日もやること多いので時間足りないし、あと多少時間あっても「暑い」というのが気力を削ぐ。 どうしても外出せねばならないときにちょっと遠回りして寄るというくらいか。 解禁イベントは時間に追われるのがなんとも。昔なら次回バージョンで全解禁スタートとかだったので 気が楽だったんだがなぁ。

 艦これ:7/31に夏イベ前のメンテか。今月最終日ということは戦果稼ぎの調整が難しいな。 その直前の土日で他の人がEOを消化してくるだろうから、それを見てZ作戦をやるか決めねば。

2017/ 7/21 (Fri) AM 1:30

譜面 : Mare Nectaris [SP ANOTHER]
 Quakesは、曲一覧ページで未対応の譜面違いでのCN・HCN混在やめて。 Macuilxochitlは、変拍子無視の小節線やめて。 Mare Nectarisは、ネクタリスの関連曲と期待させるのやめて(挨拶)。 まあ最初のは、今後も出てきそうなのでちゃんと対応せねばな。 2番目のは少年は空を辿るのようにそのうち修正されるだろうか。 そして最後のは、いまだかつてない譜面と難易度になったようなので、「ネクタリス」と言うと ゲームよりもこっちの話題になりそうで、ゲームの方のファンとしては寂しいなぁ。

 艦これ:瑞雲(六三四空/熟練)の作成完了。イベントで活躍しそうだが、イベントだと ツ級に落とされまくるだろうなぁ。そしてバケツ消費のための5-4周回してたら100位前後をキープ してるので、今月Z作戦完了させて2群狙うか検討中。月末の伸びについていけるかどうかだな。

2017/ 7/20 (Thu) AM 1:20
譜面 : ちらちら・はらはら [DP NORMAL]
曲紹介 : "GLITCH ELECTRO" Violet Pulse / G.K
 EXIT TUNESから発売されたアルバム「ravemania」より、ボーナストラックとして収録されて いるのが本曲となる。原曲はボーカロイド「VY1V3」を用いたシンセ中心の曲となっており、 G.Kによるリミックスとしてグリッチ要素を取り入れたインスト曲となった。 一見して4つ打ちと16分シンセフレーズのスタンダードな構成かと思いきや、 ドラムもシンセも32分の細かい音が使われている。伴奏であったシンセフレーズがボーカルOFFに より前面に出したことによって、ダイナミックな変化が付けられるようになった。
 HYPERから16分乱打中に32分階段が混ざっており、テンポは遅めだが局所的に忙しい。 終盤の4つ打ち+16分フレーズで難度がピークになった後、4つ打ち+裏打ち+α程度に 密度が下がるので回復を狙おう。ただしそこでも32分は出てくる。ANOTHERは序盤に16分螺旋階段、 中盤に8分軸からの16分トリル+αな配置、後半は4つ打ち+裏打ち+32分混じりの16分フレーズと いった特徴。終盤は密度がほぼ一定なので、集中力が続くかどうか。そしてやはり32分に注意だ。

 明日の曲追加を前に作れる譜面は全部UP完了……と思いきや、すっかり忘れていたのは INFINITASの3y3s (Long ver.)。長いうえにCNもあるのでかなり面倒だが、 AC次回作までには作りたいところ。というかINFINITASはやれてないので、譜面ページの 収録曲一覧もあまり更新できてない状況。こちらは近日中にでも更新します。

 艦これ:東方ウィークリーは4-2を、最近は水上編成でも回していたが潜水艦編成に戻す。 まるゆのレベリングは2-3かここくらいだしな。そしてLv20でストック されているのが25隻以上になったのだが、まだ運改修に使ってない。夏イベントのモチーフ 情報待ちかなぁ、特に投入すべき史実関係艦がいなければ、やはり綾波・妙高 あたりか。

2017/ 7/19 (Wed) AM 1:30
譜面 : 獅子霞麗ノ舞 [DP NORMAL]
曲紹介 : "HARD STEP" chaos eater -IIDX edition- / 猫叉Master+
 DDRのボス曲イベント「Replicant D-ignition」の楽曲が移植。インド系のフレーズが 使われているエキゾチックな曲調のハードステップで、中盤や終盤の符点4分のリズムを 強調する手法は、同じダーク系であるDARK LEGACYやNightmare before oversleepに 近いところがある。DDRでの楽曲ジャケットに描かれている青い眼のようなものが 出力アニメに登場し、青い炎が囲む祭壇の中央にその眼が位置している。
 DDRではbpm変化があったが、IIDXでは一律bpm210となっている。中盤と終盤の一部で 16分同色階段がある以外は、ほとんど8分譜面。スクラッチが集中しているところがあり、 後半にある4分スクラッチに符点4分同時押しの連続はリズムが崩されやすいところ。 ANOTHERは同時押しが強化。特に中盤のスクラッチ地帯での鍵盤同時押しが厳しく、 さらにその後に8分連打+16分混じりの8分フレーズで体力が減っているところに BADハマりを誘ってくる。

 7/20から忍々七鍵伝の楽曲追加か。ちょうど明日の更新で一旦譜面UPが完了するが、 その流れで新曲譜面作成に移行できるな。あとバズ5は結局抽選1回しか行えなかったが、 数字1個だけ一致して5等でした。1個的中はだいたい45.6% ( 5C1 * 19C4 / 24C5 ) の確率だから普通だな。

 艦これ:5-4周回は軽巡枠として、装甲高くてLv70台の 球磨・長良・阿賀野・能代あたりをレベリングしだしたが、 大破して入渠時間5時間程度なので、寝るときや昼休み空けに入渠しとけばバケツ不要なので、 余計にバケツを使わなくなってるのでは。もうカンスト気にせず任務進めたいけど、 やっぱりもったいない精神なんだよなぁ。

2017/ 7/18 (Tue) AM 0:10
譜面 : Sweet Clapper [DP NORMAL]
譜面 : Umbral [DP NORMAL]
 今日は一日睡眠不足で頭痛い……ほとんど横になって過ごす。最近「睡眠負債」という言葉も 聞くようになったし、健康のために十分な睡眠をとるよう心掛けないとなぁ。とりあえず 今日は早寝する。

 艦これ:5-4周回で阿武隈がLv154にまでなった。 雷巡より弾薬消費が少ないので周回に重宝していたが、今後は別の艦を育てるか、 あるいは2隻目を使うか。バケツは余り気味なので3戦目で中大破が出るのは構わないが、 戦果も稼ぎたいので2戦目で大破撤退はしたくない。そのバランスが取れる艦を選ぶのは難しい。 まあ無難に装甲高めの軽巡かな。

2017/ 7/17 (Mon) AM 9:40
譜面 : Selfish Sweet [DP NORMAL]
曲紹介 : "HARD DANCE" Derelict Star feat. Ryu* / Remo-con
 Remo-conのアーティストデビュー10周年アルバム「DECADE 05-15 -The Greatest Works-」 のリリースを記念し、発売日の翌日からプレーできるようになった曲。Ryu☆が関わっているが、 9th style当時の「Abyss -The Heavens Remix-」や、REFLEC BEAT VOLZZAの「雪月夜」で 使われた「Ryu*」名義となっている。重たい4つ打ちキックに、繰り返される8分フレーズが 耳に残りやすく、ダンス曲であるが落ち着いて聴くのに専念もできる曲調だ。
 4つ打ち+裏打ち+8分フレーズor16分同色2連の繰り返しという、配置は単調だが忍耐力が 要る譜面。中盤CNにスクラッチが絡むのと、パート終わりの4・7鍵小トリルが24分になっているのが ミスしやすい箇所。ANOTHERはスクラッチ絡みで難しくなっており、ラス殺しだけでなく、 中盤のCN+鍵盤中に連続スクラッチがあったり、終盤の24分小トリルがあるところに16分5連 スクラッチなどで崩れやすい。繰り返しが多い箇所で回復したいところ。ちなみにDP NORMALのラストで スクラッチが二重オブジェ状態になっていたが、アップデートで修正された。

 そろそろ夏期休暇に帰省するための高速バスチケットを予約。最近時刻表が更新されたようで、 時間変更だけでなく乗り場も少なくなってた。便数が減らなかったのいいが運賃高くなったなぁ。

 艦これ:改修工廠で★8⇒9を確実化無しで実行するのは、ある意味イベントのボスを 倒す時よりも祈るかもしれない。瑞雲(六三四空)の改修だが運よく成功。最後の★10へは 確実化しようと思うが、改修資材も素材の瑞雲も足りないので来週に持ち越し。

2017/ 7/16 (Sun) PM 4:00
譜面 : Summer [DP NORMAL]
曲紹介 : "TECHNO" CODE:1 [revision1.0.1] / HEXA
 「おてがる!! LINK TRACK」にてREFLEC BEAT VOLZZAのEXTRA ROUND専用が、このイベントでも ボス的位置で出現。リフレクでの新オブジェクト・スライドオブジェクトを多用しやすいようにか 曲としては(移植の際に多少手は加えられたものの)シンプルな構成で、キック・ハット・シンセが ほとんどを占めている。昔ながらのbeatmaniaなTECHNOという印象を与えつつも、 キックの連打やフィルターの変化で単調にならないように工夫されている。
 IIDXでの譜面は、CNが無く繰り返しの多いものになっている。4つ打ち以外では2ラインでの 8分・16分混じりの交互打ちが目立ち、終盤などでその2ラインが左に寄っている箇所では 右手でどこまでカバーできるかが重要となる。ANOTHERは中盤の長いトリルが加わるのは序の口で、 その後の3重階段を含む同色配置の多い16分配置地帯が難しい。特に最後の難所では 16分2連打が混ざっていたり16分トリルにスクラッチが絡んだり。テンポがそんなに速くないのと、 HYPER同様にラストで回復できるのが救い。

 休みの日はエアコンつけっぱなしで冷えるから肩が凝りやすいなぁ。会社でもそうなんだが、 会社では上に何か羽織ればいいのに対して、家だとなんか無駄なことやってるみたいで 薄着で通したくなるという意固地。

 艦これ:Graf Zeppelin・龍驤にも指輪を渡して、 これでケッコンラッシュはひと段落かな。気付いたら正規空母でLv99以下はあと2隻、 Saratogaは改二が来るであろうからその後でいいとして、 Aquilaはどうしようかなぁ。補強増設にバルジで装甲、第4スロに 副砲で火力、そしてケッコンで耐久といろいろUPさせれば5-4周回には耐えられそうだが。

2017/ 7/15 (Sat) PM 3:10
譜面 : OOO [DP NORMAL]
曲紹介 : "CHAOTIC SPEEDCORE" SEITEN NO TERIYAKI / Kobaryo
 「おてがる!! LINK TRACK」にてREFLEC BEAT VOLZZAからの移植曲。青天の霹靂 (予想もしなかったことが突然起こる)をもじった曲名で、霹靂(激しい雷鳴)ならまだしも 照り焼きが降ってきたらより驚くことだろう。曲調はバスドラが激しいSPEEDCOREをベースと しながら、チップチューン的なシンセを用いて別のジャンルの要素も多く取り入れている。 ということでジャンルに"CHAOTIC"と付けているとのこと。
 bpm273という超高速ながら、16分>字が何度も登場する。このときの左側で叩く数が足りない ことが起こりやすいので注意しよう。全体としては8分乱打系で、4つ打ちの縦連打が少ない分 BADハマりが起こらないのは気が楽か。ANOTHERになると当然のように4つ打ち追加で BADハマりの危険、という前に高速でのかなりの密度により指が追い付かないということに。 スクラッチは同時押しに絡むところで固まってる以外では小節線上にあるのがほとんどなので、 鍵盤に集中しやすい配置ではある。

 OOO・QQQ・777・888で3つぞろ目コースができるので後ろ2つ 移植はよ(挨拶)。777は正確には上に★が付くけど、htmlの rubyタグで「777★★★」とやるのはブラウザのバージョンとかで 見えないものもあるかな。

 艦これ:メンテで追加された1-6任務は補給艦2+駆逐4でやったら、連続して 最短コースを通って楽々クリア。しかしこれもバケツ4個も手に入るらしくまだ達成ボタンを 押さず……1-6を一気に終わらせたが、バケツ2個しか使わなかったし。 結局5-4周回となって、ドラム艦にしていた大淀がLv99になったので 水着の恰好のまま指輪を渡す。