2019/ 7/22 (Mon) AM 1:00

譜面 : 50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜- [SP NORMAL/DP NORMAL]
 最近は同じゲームしかやってないなぁ、というのを年齢のせいにしようとしたが、 昔からそうだったような。ゲーセンで言えば、中〜高校時代は餓狼伝説シリーズやKOFシリーズは やってたけど、ストリートファイターシリーズなど他の格闘ゲームはほとんど触らなかったな。 その格ゲーも、beatmania completeMIXをやりだしてからほぼ触らなくなったが。 音ゲーに移ってから5鍵・7鍵beatmaniaの一辺倒で、ポップンは8の頃にやりだしたくらいか。 その後はSIRIUSのjubeat連動あたりから機種数が増えたが、最近は忙しくてIIDX最優先にしてたら ほぼそれだけとなってしまったな。家庭用ゲームの話はまた明日。

 艦これ:ウィークリー任務が終わり、バケツも2980まで回復したので7-1周回に復帰。 全員満タンの状態だとさっそく中破が出やすいが、ダメコンだし1隻中破ならそのままでいいやと 回してたら、案外それ以上の中破は出ないという謎の法則が。またバケツ使うのに困りそうだが、 今だと6-3で開発資材集めもいいな。

2019/ 7/21 (Sun) PM 2:10

譜面 : 50th Memorial Songs -Flagship medley- [SP NORMAL/DP NORMAL]
 今作は1日2譜面UPを続けられているが、曲紹介を今作まで追いつかせようとしたら全然 間に合わないペースだなぁ。1作90曲としたら540譜面、270日で完成させたら1日1曲紹介で計360日。 そうなると次回作が出てくるだろう。昔はNORMAL譜面は1日4譜面UPとか、曲紹介+NORMAL2譜面とか やってたので余裕ができてたのか。上手く時間を作る努力をしないとなぁ。

 艦これ:羽黒・神風任務は、久々に羅針盤の脅威にさらされるかと 思ったが、ストレートでクリアできた。補強増設を無料でもらえるのが大きいと感じるように なったなぁ。

2019/ 7/20 (Sat) AM 10:10
譜面 : Wanna Party?† [DP ANOTHER]
譜面 : AIR RAID FROM THA UNDAGROUND† [DP ANOTHER]
 自分のハンドルネームを声に出して言わないのでたまに忘れるが、そういやこういう名前を 付けてたなと思い出すことがあるなぁ。7月生まれなので七月なのはそのままだが、 泡井の部分は「蟹座生まれ(蟹の泡)」「阿波(徳島)生まれ」「淡い色合いが好き」 などいくつも意味を持たせてたっけな。あとアルファベット表記にしたとき Awai と Shichigatsu の長さのアンバランスさもなんか気に入ってたような。

 艦これ:バケツが2930までになったので7-1周回に戻ろうかと思ったが、 1-5キラ付けも楽しくなったのでもう少し待ちで。Z作戦の6-4は3回目くらいでクリア。 長門・陸奥を連れていけるのはいいが、3戦目で梯形陣にして 特殊攻撃するのはアリかナシか。ボス戦での弾薬が少なくなるデメリットと、 3戦目の安定突破(梯形陣による回避UPも)でボス戦回数を増やせるメリットとどちらがいいか。

2019/ 7/19 (Fri) AM 0:40
譜面 : Wanna Party?† [SP ANOTHER]
譜面 : AIR RAID FROM THA UNDAGROUND† [SP ANOTHER]
 今日は京都アニメーションの火災の件がひどすぎていろいろ集中できなかった。 あまり軽率なこと言えない雰囲気なので多くは書かないが、 社会人になりたての頃にハルヒ・らきすたをやってたのでそのイメージが強かったな。

 艦これ:遠征が大きく変わりすぎてよくわからんな。マンスリー遠征に変わった 「敵泊地強襲反撃作戦」をメンテ中に出してたので、即達成して次のマンスリー遠征が出たのは ラッキーか。長いマンスリー遠征はメンテに合わせてやるのがいいかな。 任務は摩耶・羽黒の演習を完了。

2019/ 7/18 (Thu) AM 0:20
譜面 : Garuda [SP NORMAL]
譜面 : COSMIC CYBER [DP NORMAL]
 他機種の音楽ゲームをやってる人が別の機種をやるときの心がけ、というのは自分の体験談で言えば、 同じ音楽ゲームだし初見でも高難度の曲できるだろ、と驕らずにLv1からやった方がいいと思います。 まずはその機種のデバイスに慣れるところから。そのレベルが余裕と感じたらひとつ上のレベルに、 そのレベルはクリアできたけど際どかったかなと思ったら同じレベルでクリアレートが次に低いものを。 スクラッチやCNが大量に出てくるなど特殊な譜面は知らないと引っかかりやすいけど、クリアレートに それは出てくるはず。次回作ロケテストでは譜面傾向のグラフが出ているという点では初見に 優しいですね。あとは好みもあるだろうけど同じ曲ばかりやらずにいろんな譜面を遊ぶようにした方が いいかなと。クリアマークが埋まっていくと達成感がありモチベーションアップにもなりますし。

 艦これ:海防艦改修は木曾・鈴谷に成功して耐久が奇数に。 もう1隻もチャレンジしたがこちらは失敗、あと1回チャレンジできるがもう少しレベルを上げてから。 Z作戦の6-4を1回やってみるが、ボスでT字不利はともかく基地航空隊が砲台を 落としてくれなかったため、夜戦でボスがHP20ほど残してS勝利できず。まあメンテ中に入渠で バケツは節約できるからいいか。

2019/ 7/17 (Wed) AM 0:10
譜面 : CODE:Ø [SP NORMAL]
譜面 : Geirskögul [SP NORMAL]
 今週は火曜日スタートなので曜日感覚が狂うのは仕方ないが、なぜか18日が金曜のイメージが できてしまっている。18日は木曜日でアリーナモードのオンラインバトルが開始で艦これのメンテで 藤井七段の王将戦がある日だ。囲碁界にも16歳の藤井さんがプロ入りしててなんか笑った。

 IIDX:DELABITY LABORATORYはNORMAL譜面埋め。微妙に2プレーで解禁できないのが辛い。 クリア収穫はZEPHYRANTHES[SPA] EX HARDクリアくらいか。なぜかMIRRORで 何度か挑戦していたが、今日は正規でやったら一発だった。

 艦これ:不知火に海防艦の近代化改修を行い、対潜+1・耐久+1の成功。 駆逐や軽巡級は対潜もあがるのでいいが、重巡以上には投入しづらいなぁ。といっても 軽巡以下はあと1隻くらいしか予定がないので、その次は重巡で耐久4nの艦が対象だな。

2019/ 7/16 (Tue) AM 0:20
譜面 : Lift Us High [SP NORMAL]
譜面 : 50th Memorial Songs -The BEMANI History- [SP NORMAL]

 インスタントコーヒー小さじ2杯に、水1:豆乳3で作るソイラテが手軽ながら結構美味かった。 普段は牛乳を少量入れるだけだったのでコーヒーの方が強かったが、たまにはこういう マイルドなのもいいな。しかし1:3とあるように結構消費するので、頻繁に飲んでると すぐに豆乳がなくなってしまう、という意味でも「たまには」だな。

 艦これ:今日は割と張り付いて遊べたので、遠征をバケツ最優先で回してみたら 1時間に4つ増える状況に。1-5でキラ付けが捗ったので、思いのほか早くカンストまで増やせそう。 考えてみれば7-1周回中は他の資材は増えるので、最初からバケツ優先でよかったな。

2019/ 7/15 (Mon) PM 1:00
譜面 : ruin of opals [SP NORMAL]
譜面 : Visterhv [SP NORMAL]
 譜面ページの黒ANOTHERの難易度表記をLEGGENDARIAに、難易度を表す色も紫に変更。 ちょっと色が濃いかなと思うのですが、一段階明るくするとANOTHERの赤と区別が付けづらかったので。 RootageまでのLEGGENDARIAはこれまで通りANOTHER扱いとしておきます。そういえば7/18からまた アリーナモードのオンラインバトルがあるけど、ここ解禁があるであろうLEGGENDARIAが 最後の†付きとなるのだろうか、はたまたもう1回オンラインバトルはあるのか。

 艦これ:戦果ランキングの順位が結構落ちたので、1-5だけではやはり厳しいか。 まあここでキラ付けして、大成功でバケツをもらえる遠征を多くだして、それで2900まで行ったら 7-1周回もやっていこう。あと軽巡枠はガリバルディを入れてレベリング してたが、2戦目の被害を少なくするには阿武隈・由良の甲標的や ゴトランドの晴嵐部隊がやはりいいな。それらが装備できない艦は、 イベント中の警戒陣があるときに回すのがいいか。

2019/ 7/14 (Sun) PM 3:00
譜面 : COSMIC CYBER [SP NORMAL]
譜面 : Next Tales 2 Oath(IIDX 20th Anniv "Ring" Theme) [SP NORMAL]
 譜面ページでの黒ANOTHERに該当する項目は黒や茶色で表現していたが、今後LEGGENDARIAの 赤紫にしていかないとな。明日明後日くらいに難易度画像も用意して更新しよう。 あと譜面データも少しずつ統合していかないとなぁ。そういやTHE SAFARIは ANOTHER無い状態でLEGGENDARIAが先にできるのではと予想してたのだが、このシステム変更で その可能性はなくなりそうだな。

 艦これ:高速修復材が2600まで回復。最近は1日20個くらい増えてる計算なので、 月末には2900まで行けそうか。戦果はEO全部終わらせて250位前後の位置だが、 とりあえず資源カンスト付近までは1-5で戦果稼ぎしつつ近代化改修用海防艦のレベリングをしてるか。 月末に追い込みで資源・バケツ使いそうな気もするけど。

2019/ 7/13 (Sat) AM 0:10
譜面 : Unbelief [SP NORMAL]
譜面 : UNDERWORLD HOLOGRAPHY [SP NORMAL]
 2018/4/1にここでネタにした曲と、 2019/4/1に発表された曲が次回作に収録か(挨拶)。まあどちらもリミックス曲なんだけど、 アーティスト名からして歌は本人のものが使われてそうだな。 ゴールデンボンバー曲が多い印象があるjubeatに先に「令和」が入ると思ってたが、 原曲の編曲にDJ Massが携わってるらしいのでそれに関係あったのだろうか。
 システム面の方はLEGGENDARIA譜面がANOTHERの上位として1つの曲に統合されたので、 譜面ページもそのようにまとめていかないと。家庭用の「黒ANOTHER」でACに収録されてないのも 一括でLEGGENDARIAにすることになるけど、まぁ問題ないかな?それにしてもこうなってくると、 多くの曲にBEGINNER・LEGGENDARIA譜面が搭載されるようになりそうだなぁ。

 艦これ:1-6を最後まで終わらせたが、燃料がもらえることが多く合計4700ももらえたことに。 燃料・弾薬は26万台後半まで回復した。一日各2000ずつ回復していけば今月中に30万までいけそうだ、 なのでちょっと少なめのボーキ・バケツを稼げる遠征に寄せていくか。

2019/ 7/12 (Fri) AM 0:10
譜面 : Geirskögul [DP HYPER]
譜面 : SIGMA [SP NORMAL]
 Windows Updateの準備ができてるなぁと、寝る前に再起動すればいいかと考えてたら、 作業中にいきなりPCが固まってしまい譜面作成やら艦これ出撃中だったのが無駄になってしまった。 出来るときには速やかにアップデートすべきだったな。

 艦これ:上記のは1-6出撃中だったのだが、ここは練度高くても1隻は中大破でるので バケツ節約したいときは面倒だな。結局1回しかゴールできなかったが、それで燃料1000拾えたので 良しとするか。

2019/ 7/11 (Thu) AM 0:20
譜面 : Geirskögul [SP HYPER]
譜面 : LOST TECHNOLOGIE [SP NORMAL]
 IIDX次回作はsubstreamを含めて28作目、"2"DXなので2で割って14。そしてサブタイトルに"HERO"が 含まれているということは、「フィーバー戦士ポップン14」関連曲は収録されるだろう(予言)。 kors kがリミックスしてる踊るフィーバーロボ Eu-Robot Mixあたりは 実際来てもおかしくないかなと思った。後の感想はロケテストの情報待ちで。

 艦これ:補給艦狩りの任務は2-2で空母3+潜水艦3でやってたが、それなりに資源を 使うのでバイト艦を導入できないかなと。それで旗艦の空母は自前で、プラス空母2と 軽巡or駆逐3をバイト艦にして、さらにドラム缶を積むことで拾えるボーキを増やすと。 南西デイリーもバイト艦使って2-2を回せそうだが、しばらくは高速建造材を拾うために 2-1潜水艦編成だな。