2021/ 6/21 (Mon) AM 0:10
譜面 : Winner's Proof ft. KANASA from bless4 [SP HYPER]
譜面 : 無意識のフィロソフィア [SP HYPER]
 IIDXの思い出語り、11th styleじゃなくてIIDX REDというサブタイトルだったのは最初違和感 あったが、今となってはどんなサブタイトルになるのか楽しみとなったな。就活の時期だったので 面接に行った近くのゲーセンでIIDX REDをやりに行った覚えがあるし、横浜に行ったときには 大桟橋を実際に見に行って写真を撮り、ムービーと照らし合わせた思い出。 なお横浜に面接に行った会社には落ちた。

 艦これ:2-4や6-1も警戒陣でやってZ作戦前段完了、2-5も終わらせてEOは1-6を残すのみに。 マンスリー遠征も22日メンテ用に3つを残すまでになった。燃料がようやく30万まで回復した一方で 弾薬が35万カンストしそうなので何に使うかな。

2021/ 6/20 (Sun) AM 1:00
譜面 : Winner's Proof ft. KANASA from bless4 [DP ANOTHER]
譜面 : 無意識のフィロソフィア [DP ANOTHER]
 IIDXの思い出語り、10th styleは何といってもSP八段の全ANOTHER……の他になんかあったっけなと 思って日記見たら、卒論があったり修士になって研究が忙しかったりとあったので あまりプレーできてなかったのかな?たしか卒論発表の前日に胃腸炎かなにかやらかしたよなぁと 思い出したが、あれは修論発表のときだったか。

 艦これ:5-3・5-4・6-3任務を警戒陣でこなす。2-4や6-1もやっておくかな、 となるとZ作戦前段は達成になるが、いくつかは戦果任務やらないと三群入れないだろうな。 水雷戦隊見張員のようなこともあるので毎月三群入ることが大きい。

2021/ 6/19 (Sat) AM 0:20
譜面 : Winner's Proof ft. KANASA from bless4 [SP ANOTHER]
譜面 : OTOKOZAKA [DP ANOTHER]
 IIDXの思い出語り、9th styleはクリア状況が記録されるようになったり曲ごとに判定が異なったり (そのせいでGeneral Relativityの判定バグがあったり……)と 特徴が多いが、個人的には今の譜面ページを作り始めた時期である。自分のプレーをデジカメで撮る という録画環境が整ってなかったので、常連の人にプレー画面を撮影させてもらったり、 店にビデオデッキを持ち込んで録画させてもらったりと、いろいろ交流ができた時期でもあったな。

 艦これ:6-4を夕張旗艦でS勝利してZ作戦前段・六水戦 クオータリーを進める。戦艦マスを警戒陣で無傷突破できるのはやはり楽だな。 警戒陣はあと5-3・5-4任務で使いたいので22日までにやらねば。

2021/ 6/18 (Fri) AM 1:10
譜面 : 無意識のフィロソフィア [SP ANOTHER]
譜面 : OTOKOZAKA [SP ANOTHER]
 無意識のフィロソフィア、原曲が変拍子なので身構えてたけど アレンジは4/4拍子でわかりやすくなっててよかった。東方星蓮船まではやったことあるので 少しは語れるけど、メジャーバージョンでいうとそこからもう6作品も出てるので 大分ついていけなくなってるなぁ。

 艦これ:6-5をクリア。性能の良い局戦が複数手に入ったので、 手数を減らさずボスマスでの拮抗×4ができるようになってボス棒立ち率が100%だった。 通常時だとここと6-4しか基地航空隊が使えないのは物足りないな、そろそろ6-6とか来ないものか。

2021/ 6/17 (Thu) PM 1:40
譜面 : Rosa azuL [SP NORMAL]
譜面 : Rubrum Piano [SP NORMAL]
譜面 : smooooch・∀・ (Snail's House Remix) [SP NORMAL]
 WORLD TOURISMの2曲だけでなく、ULTIMATE MOBILE連動でOTOKOZAKA移植か。 時間はかからないけど980円で1曲解禁か……WORLD TOURISMは召しませ!BISTROVERと同時開催ということ らしいのでそれはよかった。ただBISTRO LANDINGと合わせて解禁イベントが3つも同時進行するのは ややこしいな。

 IIDX:久々にゲーセンへ。召しませ!BISTROVERは3エリア目途中だけど先に4エリア目を 解禁させようかな。DP☆6のBrahma・伐折羅-vajra-の譜面を作るために 解禁させないと、と思ってたら既に解禁してる上にプレー済み=録画済みだった…… 1月プレーしてなかったから解禁状況なんてすっかり忘れてたな。

 艦これ:イベントクリアしてからなぜか、2つ目の爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)の 改修を開始。今回のイベントで有用であるとわかったので次のイベントに向けてということだけどね。 あと涼波掘りのときに陸戦隊・内火艇のセットが3つあったけど、 もう1セット欲しいと思ったので作成中。噴進砲の在庫が16個あるので丁度1セット分だな。

2021/ 6/16 (Wed) AM 1:10
譜面 : Dawn Saga [SP NORMAL]
譜面 : Jungle Eater [SP NORMAL]
譜面 : Pārvatī [SP NORMAL]
 IIDXの思い出語り、8th styleは……あんまり覚えがなかった。日記を見返したら大学が忙しかったり ポップンにはまりだしたりしてたな。家庭用も6thが出てからしばらく続編が出ないことに…… 感覚的には5年くらい出てなかったのかと思ったが、2年弱くらいだったのな。

 艦これ:5-5は長門・陸奥+駆逐4の下ルートで7出撃でクリア。 駆逐艦の「主魚電水」装備が夜戦回避率UPしつつダメージも出るようになったので有能に。 警戒陣無いときも道中支援出せばいけるかな。あと特殊砲撃も昼戦のうちには出るようになったので 運改修は効果あったかも?

2021/ 6/15 (Tue) AM 9:20
譜面 : ABSOLUTE (kors k Remix) [SP NORMAL]
譜面 : apo:llioth [SP NORMAL]
譜面 : Crazy Jackpot [SP NORMAL]
 IIDXの思い出語り、7th styleは個人的3強のA・Colors(radio edit)・Spicaが 正規譜面でクリアできなくて長く苦しめられた覚え。あと5.1.1.(A)追加も インパクトあったな、当時は1〜2曲目にしか登場しなくて選曲しにくかったな。ところで6thくらいまでは 新曲SP譜面が載ってるサイトがあったんだけど、7thからは見なくなったんだった。なので実は うちのサイトでは攻略付きで一部の譜面を作成・UPするということを始めていたのだが……画像で作成 するので2P側のみ、当時のサイトの容量が10MBしかないなどあってそれほど長続きはしなかった。

 艦これ:4-5をストレートで完了。ネルソンタッチ発動率は良くなったのかはやっぱり わからなかったが、まるゆ補充のためにウィークリー分は回るようにしたい。

2021/ 6/14 (Mon) AM 9:00
譜面 : CONNECT- [SP NORMAL]
譜面 : Neo Heritage [SP NORMAL]
譜面 : ASIAN VIRTUAL REALITIES (MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS) [SP NORMAL]
 IIDXの思い出語り、6th styleは20,Novemberが復活だけど最初は ランダムセレクトで引き当てるしかなかったっけ。同じランセレでもTake It Easy は3曲HARD→EXTRAにHARDのままランセレで確定、という隠し方法だった。Colors(radio edit) が初登場時はSP ANOTHERが無かった(DP ANOTHERはあった)のと、家庭用で Holic・V等を練習しまくったので、SPは全譜面クリアできてた時期だな。 DPはまだまだ発展途上だったけども。

 艦これ:E-1を100周以上はしたと思うが、結局まるゆは出ず。 持ってた54隻をすべて特殊砲撃艦に投入したのは後悔無いが、今週の5-2のネルソンは 発動率が1/4だったのはどうなんだ。とりあえずE-1周回はこのくらいにして、警戒陣があるうちに EOやクォータリー任務をやろう。

2021/ 6/13 (Sun) AM 8:50
譜面 : Farewell to Marrakech [SP NORMAL]
譜面 : Euphoric Lagoon [SP NORMAL]
譜面 : The Wind of China Express(The 4th Mashup) [SP NORMAL]
 BEMANI PRO LEAGUEを流し見したけど全対戦ドローだったのか。カードで再抽選されるのを除けば 自分の得意な曲を選択できるので1勝ずつになりやすいルールといえばそうなんだろう。 ただ多少の順位をつけるために2曲の点数の合計が高い方に1点とかあってもよかったのかな。 それでも最初の対戦なんかは1点差ずつで完全にドローだったけど。あと告知で「WORLD TOURISM」 なるイベントが6/17から開始か。BPL新テーマ曲と、東方アレンジ曲?

 艦これ:宗谷がLv60になり改造。とりあえず図鑑埋めのために 南極観測船にまでしたが、装甲が高いのでこの運用が一番なのかなぁ。機銃も積めなくなったので 対空要員にもできないし。対潜はできそうだが内部的に補給艦なため1-5キラ付けもできないのが難しい。

2021/ 6/12 (Sat) AM 9:10
譜面 : Para siempre [SP NORMAL]
譜面 : Here We Are [SP NORMAL]
譜面 : GIGA RAID [SP NORMAL]
 IDXの思い出語り、5th styleは難易度表記に漢字が使われるようになった(入習練試修轟極)ことと、 同じ☆7でも"極"の上に"禁"が出来た、SPとDPで難易度値が変わるようになったとシステム面が 変わった印象、そして楽曲はVの存在感。B4Uが 1P側で極、2P側で禁とサイドで難易度が違っていたのは全バージョン見てもあれが唯一だったのかな。 あとGive Me A Sign(A) DOUBLE+BATTLE バグというのもあったな…… しかし5th稼働とほぼ同日に家庭用4th発売、5th稼働中(6th稼働1月前くらい)に家庭用5th発売と、 ACで稼ぐ気はないのかというくらいの家庭用リリースのタイミングだったなぁ。

 艦これ:E-1掘りはも特効が付いてるようなのでレベリング兼で投入。 第四号海防艦が3隻も出た。こちらは所持上限がなさそうなのと 夏イベで同型海防艦が来る話があるので、それが2隻以上ドロップするなら耐久改修には使えそう。 ただ1スロしかないのでレベリングが大変なので、早々と対潜改修に使いそう。